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ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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効果の発動条件が重い悪魔族最上級モンスターの中で一番発動条件が緩く、お手軽に破壊と打点上昇ができる優秀な一枚。
ロイヤルデモンズ以外にも時折出張する。
ロイヤルデモンズ以外にも時折出張する。
ロアのエースカードで、打点吸収に除去とやりたい放題なのが強力。
効果の処理順的に、打点上昇してたらその分もちゃんと吸収できるのも都合がいい。
全体除去のデスドゥームとは上級リリース1体で効果を使える軽さで差別化できるのも売りで、ガーゴイルと出張しているのも見かける。
悪魔族の顔的なアタッカーかと。
効果の処理順的に、打点上昇してたらその分もちゃんと吸収できるのも都合がいい。
全体除去のデスドゥームとは上級リリース1体で効果を使える軽さで差別化できるのも売りで、ガーゴイルと出張しているのも見かける。
悪魔族の顔的なアタッカーかと。
素の性能も中々よく効果も強め、悪魔族デッキだと効果発動に大きなコストを要さなくて済む。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》によりATKを上乗せでき、現環境で圧倒的に強い「魔法使い:や「ドラゴン」にメタれるカード。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》の恩恵を受けられるモンスターは他に獣戦士・機械族があるが、どちらもシナジーを活かしきれるほどテーマは育ちきってないので、こちらを採用する価値は大きい。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》によりATKを上乗せでき、現環境で圧倒的に強い「魔法使い:や「ドラゴン」にメタれるカード。
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》の恩恵を受けられるモンスターは他に獣戦士・機械族があるが、どちらもシナジーを活かしきれるほどテーマは育ちきってないので、こちらを採用する価値は大きい。
ヘビメタを嗜むデーモン。ロアのエースモンスターらしい。
上級以上のモンスターをリリースして召喚した場合、相手のレベル8以下のレベルが一番低いモンスター1体の攻撃力を奪い取り破壊する凶悪な効果を秘めたモンスター。
効果発動のリリース条件は結構重いが、次のデュエリストパックでそれを多少軽減できるカードが登場するので今後のサポートも期待できる。効果は発動できればかなり強力。破壊できる相手を制御できないが、素の攻撃力が十分すぎるくらい高いので、少しの強化でも青眼ラインを超える能力を得ることが可能になってくる。そのためどちらかといえば効果破壊を狙うよりも打点を確保するのを目当てに効果を使うことになるか。
効果を狙えない場合や発動したターンの後でも、この攻撃力なら最上級として申し分ない仕事をしてくれる。ただ守備力が絶無なので表示形式変更には注意。
上級以上のモンスターをリリースして召喚した場合、相手のレベル8以下のレベルが一番低いモンスター1体の攻撃力を奪い取り破壊する凶悪な効果を秘めたモンスター。
効果発動のリリース条件は結構重いが、次のデュエリストパックでそれを多少軽減できるカードが登場するので今後のサポートも期待できる。効果は発動できればかなり強力。破壊できる相手を制御できないが、素の攻撃力が十分すぎるくらい高いので、少しの強化でも青眼ラインを超える能力を得ることが可能になってくる。そのためどちらかといえば効果破壊を狙うよりも打点を確保するのを目当てに効果を使うことになるか。
効果を狙えない場合や発動したターンの後でも、この攻撃力なら最上級として申し分ない仕事をしてくれる。ただ守備力が絶無なので表示形式変更には注意。
条件はやや厳しいものの破壊とバフの両面をこなす器用なカードである。
大ダメージを期待でき、十分フィニッシャーとしての役割はこなせる。
大ダメージを期待でき、十分フィニッシャーとしての役割はこなせる。
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