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古代の機械封印魔神

killkyさん の作成したオリジナルカードです。


古代の機械封印魔神
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/儀式/効果】 第199回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
12 4400 4000
『古代の機械復活術』により降臨 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①このカードが儀式召喚に成功したときに発動する。このカードの儀式召喚の素材となった地属性・機械族一種類につき、手札・デッキからからレベル6以上の『アンティーク・ギア』と名のつくモンスターを、召喚条件を無視して特殊召喚する。②このカードがフィールドに存在するバトルフェイズ中、相手はモンスター・魔法・罠カードの効果を発動できず、自分フィールドのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけダメージを相手に与える。③このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊したときに発動する。相手フィールドのモンスター全てを守備表示に変更し、その守備力をバトルフェイズ終了時まで元々の半分にする。
作者 作成日時
killkyさん 2021/05/16 15:14



killky
「既存の儀式が存在しないカテゴリーということで、今回はGX時代の名カテゴリー『アンティーク・ギア』を作らせてもらいました。

儀式魔法の『古代の機械復活術』はレベルの代わりに攻撃力の合計が『古代の機械封印魔神』の倍以上になるように手札とデッキからリリースというイメージをしています。」(2021-05-16 15:14)

青眼の使徒
「リリース要員の種類をばらけさせる必要とはいえ、召喚条件無視でデッキから複数体呼べるのは強いですね。
ハウンドドッグやワイバーン、歯車などを使えば、3体4体は呼び出せそうです。
もう、これ1枚出すだけでゲームエンドに持ち込めるパワーがありますね。」(2021-05-19 09:20)

Killky
「コメントありがとうございます。
<青眼の使徒様
本当は②の効果を最初は『全体貫通ダメージ倍』という効果にしようかと思ったんですが、流石にそれはぶっ壊れになる気がしたので自重しました」(2021-05-20 00:03)


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