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おジャマ・アームド・ドラゴンナイト

ドラゴンたかしさん の作成したオリジナルカードです。


おジャマ・アームド・ドラゴンナイト
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族/融合/効果】 第196回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
9 2800 2000
レベル6以下の「おジャマ」モンスター+レベル7以下の「アームド・ドラゴン」モンスター 自分のフィールド・墓地の上記カードをレベルの合計が9以上になるように選んでデッキに戻した場合のみ、特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。①:手札を1枚墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。ターン終了時まで相手はこの効果で破壊したモンスターと属性または種族が同じモンスターを召喚・特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「おジャマ」モンスターまたは「アームド・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
作者 作成日時
ドラゴンたかしさん 2021/04/25 10:26



たろうマン
「風属性モンスター、または風属性サポートカードという事で、最近強化されたアームド・ドラゴンの融合モンスターを考えました。イラストのイメージはアームド・ドラゴン LV7におジャマ・イエローが乗っている感じです。①の効果はアームド・ドラゴンの破壊効果に相手をジャマする要素を付けました。②の効果は除去された時に上に乗っているおジャマか下のアームド・ドラゴン が盾になり、一方が生き残るイメージで考えました。」(2021-04-25 10:26)

幽騎
「種族・属性統一デッキに対しては①の効果が致命的に刺さるため、環境次第ではこのカードを先攻で立たせておくだけで相手に相当なプレッシャーをかけられますね。墓地のモンスターも融合素材にできるため、効果と重さに反して出しやすい強力カードだと思います。」(2021-04-26 22:19)

killky
「これは結構強そうですね。
仮に『レベル9内蔵おジャマアームド』デッキとかで作ったら下手すれば初手でこのカードと『アームド・ドラゴン・サンダー Lv10』と『V.F.D』が並ぶ最悪な展開が起こって相手は何もできずにドローゴーという結果になりそうです」(2021-04-26 23:37)

たろうマン
「幽騎さんコメントありがとうございます。最近は種族や属性が統一されたデッキが多いので、そういったデッキでは結構きついカードだと思います。おジャマとアームドドラゴンを混ぜると事故率が上がってしまうため、召喚条件は簡単にしてみました。」(2021-04-27 20:16)

たろうマン
「killkyさんコメントありがとうございます。そういったデッキも組めると思いますが、結構構築は難しくなると思います。このカードをモンスターの効果で除去する場合、自分が使用するデッキとまったく関係ない種族・属性のモンスターを使う必要が出てくると思います。」(2021-04-27 20:25)

ツェン・ノイン
「比較的出しやすいにもかかわらず非常に強力な制圧能力を持ち、このカードを除去されたとしてもアームド・ドラゴン・サンダー Lv10を出すことができます
盤面を返す能力はあまり無いですが、十分強いモンスターです」(2021-04-28 13:03)

たろうマン
「ツェン・ノインさんコメントありがとうございます。確かに、今のままでは制圧能力が強すぎるかもしれないので、もう少し弱体化させてもいいかもしれません。次回以降はうまく調整できるようにしたいと思います。」(2021-04-28 20:55)


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