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メガハルマ-スパイダー

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


メガハルマ-スパイダー
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/特殊召喚/効果】 メガハルマ
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 1500 1500
このカードは通常召喚できない。フィールドに「ハルマ・コア」が存在する場合のみ、そのコントローラーのフィールドに手札・墓地から特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「ハルマ・コア」または「メガハルマ」モンスターが存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。この効果は相手ターンにも発動できる。②:「メガハルマ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。③:このカードが特殊召喚に成功したターン、このカードはフィールドから離れた場合に除外され、自分は「メガハルマ」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
作者 作成日時
グレイさん 2021/02/18 16:48



グレイ
「蜘蛛。
ハルマコアかメガハルマがいる場合にフリーチェーンで手札から捨て、守備表示モンスターの発動した効果を無効にします。裏守備モンスターに攻撃した場合のリバース効果を防いだりはできますし、相手が展開の途中で守備で出したらこれを投げて無効にすることができたり。ハルマコアかメガハルマが存在しなければなりませんが実質ノーコストなこともあって、思ったよりパワーが高いカードだと思います。」(2021-02-18 16:48)

バンデット・吹雪
「①の固有効果は1ターン限定のバグースカのような効果ですね。
フリーチェーンなのが強みでしょうか。
このカードの存在をあえて相手に知らせ、相手に守備でモンスターを出させないようにし、光属性のこのカテゴリのモンスターをオネストでパワーアップさせ、相手が攻撃表示で出してきたモンスターを戦闘で破壊し大幅な戦闘ダメージを与える、という戦法も取れますね。」(2021-02-18 20:40)

カンベイ
「メガハルマは虫で統一されるんですね。

こちらはターン中の守備表示モンスターの発動した効果の無効。フリチェで打てるのは便利ですが、守備表示の効果の発動無効と局所的なものなので、刺さる場面は現敵的ですね。相手も場にメガハルマがいる状態で展開するならまずこのカードを警戒して攻撃表示でモンスターをSSするプレイングを心がけるでしょうし。

堕天使の戒壇やTEMBINのような必ず守備でモンスターをSSする効果に対してはある程度の嫌がらせをできるかもしれませんね。」(2021-02-18 22:45)

グレイ
「>バンデット・吹雪さん
コメントありがとうございます。フリーチェーンで撃てますが、モンスターを守備にする効果はありません。
ちらつかせてオネストで返り討ちは、なかなか面白い戦術ですね。効果が使えなくても牽制になりますし、使えないなら融合素材にすればいいですからね。

>カンベイさん
コメントありがとうございます。機械族だけど全部虫。
守備なのでリンクには当然効きませんし、メガハルマが見えていると相手も警戒するということになりますが、牽制としてはなかなかパワーが高めです。
また、このカードは無条件に好きなタイミングで手札から捨てられるという唯一のメリットがありますし、場に出して融合素材にできるので腐ることはそんなにないでしょう。
勿論相手が守備でしか出せないカードを使う場合にはいやがらせもできまますね。」(2021-02-19 09:52)


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