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メガハルマ・スカラベ
グレイさん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| 【機械族/特殊召喚/効果】 | メガハルマ | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
5 | 500 | 500 |
| このカードは通常召喚できない。フィールドに「ハルマ・コア」が存在する場合のみ、そのコントローラーのフィールドに手札・墓地から特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、フィールドの「ハルマ・コア」または「メガハルマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンにも発動できる。②:「メガハルマ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。③:このカードが特殊召喚に成功したターン、このカードはフィールドから離れた場合に除外され、自分は「メガハルマ」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| グレイさん | 2021/02/17 14:37 | ||
グレイ
「虫を模した古代兵器、メガハルマ!
メガハルマ1体目。
共通テキストとして、●フィールドにハルマコアが存在する場合のみ手札墓地からそのコントローラーの場に特殊召喚できる召喚条件、●メガハルマは1体しか存在できない効果、●特殊召喚したターン場を離れれば除外されEXからはメガハルマしか出せない効果、の3つを持っています。
また、手札から捨てることで発動する固有効果を持っています。墓地からも召喚できるので実質ノーコストということになりますね。
フンコロガシの固有効果は、フィールドのハルマコアかメガハルマのレベル×100ダメージを与え、それを破壊するという誘発即時効果。ハルマコアを爆破することができますが、それくらいしか仕事がありません。」(2021-02-17 14:37)
「虫を模した古代兵器、メガハルマ!
メガハルマ1体目。
共通テキストとして、●フィールドにハルマコアが存在する場合のみ手札墓地からそのコントローラーの場に特殊召喚できる召喚条件、●メガハルマは1体しか存在できない効果、●特殊召喚したターン場を離れれば除外されEXからはメガハルマしか出せない効果、の3つを持っています。
また、手札から捨てることで発動する固有効果を持っています。墓地からも召喚できるので実質ノーコストということになりますね。
フンコロガシの固有効果は、フィールドのハルマコアかメガハルマのレベル×100ダメージを与え、それを破壊するという誘発即時効果。ハルマコアを爆破することができますが、それくらいしか仕事がありません。」(2021-02-17 14:37)
バンデット・吹雪
「ハルマコアによって起動するメガハルマモンスター1体目。
効果外テキストで「そのコントローラーのフィールドに」とわざわざ書かれてあるので、相手フィールドに送り付けて戦うテーマでもあるんでしょうか…?
①の固有効果は自身を手札から捨てる事で場のハルマ・コアかメガハルマのレベル×100ダメージを相手に与えるもの。
ここはグレイさんの仰ったようにハルマコアを破壊するのが相性良いでしょうか。
③が共通効果と言うことで自分ターンにSSすれば次の相手ターンには除外のデメリットも消えるので、スカラベの①の効果でも対象に取りやすいです。」(2021-02-17 20:03)
「ハルマコアによって起動するメガハルマモンスター1体目。
効果外テキストで「そのコントローラーのフィールドに」とわざわざ書かれてあるので、相手フィールドに送り付けて戦うテーマでもあるんでしょうか…?
①の固有効果は自身を手札から捨てる事で場のハルマ・コアかメガハルマのレベル×100ダメージを相手に与えるもの。
ここはグレイさんの仰ったようにハルマコアを破壊するのが相性良いでしょうか。
③が共通効果と言うことで自分ターンにSSすれば次の相手ターンには除外のデメリットも消えるので、スカラベの①の効果でも対象に取りやすいです。」(2021-02-17 20:03)
グレイ
「>バンデット・吹雪さん
コメントありがとうございます。コントローラーのフィールドにと書いてあるので、送り付けも可能です。ただおまけであるだけなので、送り付けがメイン戦術というわけではありませんが、ミラーマッチでは注意すべきところです。
言われてみれば相手ターンには除外デメリットがなくなるので、実質ノーコストでダメージを与えてサクリファイスエスケープもできますね……その発想はなかった!ありがとうございます。」(2021-02-17 21:07)
「>バンデット・吹雪さん
コメントありがとうございます。コントローラーのフィールドにと書いてあるので、送り付けも可能です。ただおまけであるだけなので、送り付けがメイン戦術というわけではありませんが、ミラーマッチでは注意すべきところです。
言われてみれば相手ターンには除外デメリットがなくなるので、実質ノーコストでダメージを与えてサクリファイスエスケープもできますね……その発想はなかった!ありがとうございます。」(2021-02-17 21:07)
カンベイ
「メガハルマモンスター
「フィールドに「ハルマ・コア」が存在する場合のみ、そのコントローラーのフィールドに手札・墓地から特殊召喚」ということで、相手フィールドにも出せる面白い性能はしているのですが、やはり肝となるのは「墓地からも特殊召喚できる」という点でしょうね。
①は手札から捨ててハルマコアかメガハルマを破壊してバーン。メガハルマの入れ替えができるのも一つメリットですが、基本的にはハルマコアを破壊することになるのでしょう。一応相手ターンでも使えますが、現状ハルマコアを相手ターンに破壊する意味はサクリファイスエスケープ目的以外に有効な場面がなさそうな感じがするのでこれが強みとなるかは今後の追加カード次第でしょうね。
②と③はいずれも制約であり、これは恐らく特殊召喚が1ターンに何度も繰り返すことができることからついたものだと思われますが…。この2種類のデメリットはどちらもかなり重い制約で、このテーマを非常に扱いの難しいものにしている部分でもあるんですよね。特にユニオン状態で破壊されたハルマコアの非破壊時の効果が実質起動できなくなる要因になっているので、制約そのものがテーマのカードの強みとアンチシナジーになっているんですよね。
また、地味に特殊召喚モンスターで、ハルマコアがいないと場に出すことも効果を発動することもままならないため、極めて運用の難しいテーマでもあります。一応あちらはユニオンなので格納庫によるサーチに対応していますが、とにも核にも全てがハルマコアに依存しているので、多少のデッキスロットを割いてでもハルマコアを確保する手段に全力を注がねばなりませんね。」(2021-02-17 22:22)
「メガハルマモンスター
「フィールドに「ハルマ・コア」が存在する場合のみ、そのコントローラーのフィールドに手札・墓地から特殊召喚」ということで、相手フィールドにも出せる面白い性能はしているのですが、やはり肝となるのは「墓地からも特殊召喚できる」という点でしょうね。
①は手札から捨ててハルマコアかメガハルマを破壊してバーン。メガハルマの入れ替えができるのも一つメリットですが、基本的にはハルマコアを破壊することになるのでしょう。一応相手ターンでも使えますが、現状ハルマコアを相手ターンに破壊する意味はサクリファイスエスケープ目的以外に有効な場面がなさそうな感じがするのでこれが強みとなるかは今後の追加カード次第でしょうね。
②と③はいずれも制約であり、これは恐らく特殊召喚が1ターンに何度も繰り返すことができることからついたものだと思われますが…。この2種類のデメリットはどちらもかなり重い制約で、このテーマを非常に扱いの難しいものにしている部分でもあるんですよね。特にユニオン状態で破壊されたハルマコアの非破壊時の効果が実質起動できなくなる要因になっているので、制約そのものがテーマのカードの強みとアンチシナジーになっているんですよね。
また、地味に特殊召喚モンスターで、ハルマコアがいないと場に出すことも効果を発動することもままならないため、極めて運用の難しいテーマでもあります。一応あちらはユニオンなので格納庫によるサーチに対応していますが、とにも核にも全てがハルマコアに依存しているので、多少のデッキスロットを割いてでもハルマコアを確保する手段に全力を注がねばなりませんね。」(2021-02-17 22:22)
グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。1体しか並べられないので大量墓地肥やしとは相性がよいわけではありませんが、墓地から出せるのは優秀。
ハルマコアの爆破はメガハルマにはこのカードしかありません。そもそもハルマコアを爆破しなくても召喚すれば場に出せるので、あんまり関係ないんですよね。なのでハルマコアの爆破はこのテーマの強みでもなんでもないです。
何にせよハルマコアをどうやって用意することは大事です。格納庫とテラフォーミングとワンフォーワンは全て制限なので6枚体制となりますが、もちろんテーマ内にも用意するカードはあります。」(2021-02-17 23:10)
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。1体しか並べられないので大量墓地肥やしとは相性がよいわけではありませんが、墓地から出せるのは優秀。
ハルマコアの爆破はメガハルマにはこのカードしかありません。そもそもハルマコアを爆破しなくても召喚すれば場に出せるので、あんまり関係ないんですよね。なのでハルマコアの爆破はこのテーマの強みでもなんでもないです。
何にせよハルマコアをどうやって用意することは大事です。格納庫とテラフォーミングとワンフォーワンは全て制限なので6枚体制となりますが、もちろんテーマ内にも用意するカードはあります。」(2021-02-17 23:10)
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