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モンティホール

姫友さん の作成したオリジナルカードです。


モンティホール
種類・種族 カテゴリー名
- 落とし穴
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:相手がモンスターの効果を発動した時に2000LP払って発動できる。その効果を無効にして裏側表示で除外する。この効果は以下のいずれかの条件を満たした場合に発動することができる。 ●手札からモンスター捨てる、または墓地へ送って効果を発動したとき ●フィールドのモンスターをリリースして発動したとき ●墓地のモンスターを除外して発動したとき
作者 作成日時
姫友さん 2021/01/26 0:46



姫友
「手札誘発、リリース、墓地除外を封殺する形でデザインしました。落とし穴よりかは神の〇告シリーズに近いかも。

名前の由来は有名なモンティ・ホール問題からです。」(2021-01-26 00:46)

Hakusi
「シンプルに灰流うらら等のテキストの流用と手直しだけでスッキリ収まりそうですね。現状だと一部役割が被ってしまう落とし穴またはホールカードがあるのでスペルスピード3という部分を活かしたいところですね。」(2021-01-26 07:24)

グレイ
「3つの扉のうち1つが当たりの扉で、1つを選択した後、選択した以外の2つのうち外れを1つ公開された場合、選択を変えるか変えないかで確率がどう変わるのか?というやつですね。せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ。

ホールですがカウンター罠なので実際はカテゴリからは外れています。
モンスター効果にチェーンして2000払い、無効にして裏側除外。通告よりコストが増え特殊召喚無効がなくなった分再利用されにくいというデザインですが、相手が手札捨て・墓地送りかリリースか墓地除外をコストとして発動していないと効果が発動できないので、条件が厳しいですね。無効にするだけなら通告でいいので、裏側除外にどれだけ利点を見出だせるかといったところです。」(2021-01-26 09:22)

姫友
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。テキストの書き方についてもう少し研究してみます。」(2021-01-26 12:04)

姫友
「グレイさん、コメントありがとうございます。
パワーバランスの調整って難しいですね...。現存する効果を照らし合わせながらもう少し使いやすくなるように心がけます。ライフコストをもっと軽くしても良かったかな。」(2021-01-26 12:07)

Hakusi
「失礼しました( ̄▽ ̄;)
ホールや落とし穴とはシナジーがなかったのに頓珍漢なことをコメントしてしまいました……」(2021-01-26 12:21)


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