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ダイバースピース・ワールド
カンベイさん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| - | ダイバースピース | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
| - | - | - | - |
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのモンスターの攻撃力は、その持ち主のフィールドのモンスターの種族の種類×200アップする。②:「ダイバースピース」モンスターが自分フィールドに特殊召喚された場合、その1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターと種族が異なる「ダイバースピース」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は同じ種族のモンスターを1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| カンベイさん | 2021/01/25 12:43 | ||
カンベイ
「ダイバースピースフィールド魔法
①は場のモンスターが、そのコントローラーの場のモンスターの種族数×200アップする効果。これは相手の場のモンスターにも適用されるので、相手が多くの種族のモンスターを並べているとその分相手の場のモンスターの打点が上がります。例えば相手の場のモンスターの種族が1種類で、自分の場の種族が3種類であれば、相手の場のモンスターの打点は200×1=200アップ、自分の場のモンスターの打点は200×3=600アップです。
②はダイバースピースがSSされた場合に、それ1体を対象にデッキから別種族のダイバースピースをSSします。ただし発動するターンは、同種族のモンスターの召喚・特殊召喚はターン1に縛られます。「発動するターン」表記なので、既に場に出したことのあるモンスターと同じ種族のモンスターを展開することへの制約がかかります。
『多様な生命体が共存するこの世界を何故滅ぼそうとするものが現れるのか。この平和で無垢な世界に、滅亡させるだけの何の恨みがあるというのか。』」(2021-01-25 12:43)
「ダイバースピースフィールド魔法
①は場のモンスターが、そのコントローラーの場のモンスターの種族数×200アップする効果。これは相手の場のモンスターにも適用されるので、相手が多くの種族のモンスターを並べているとその分相手の場のモンスターの打点が上がります。例えば相手の場のモンスターの種族が1種類で、自分の場の種族が3種類であれば、相手の場のモンスターの打点は200×1=200アップ、自分の場のモンスターの打点は200×3=600アップです。
②はダイバースピースがSSされた場合に、それ1体を対象にデッキから別種族のダイバースピースをSSします。ただし発動するターンは、同種族のモンスターの召喚・特殊召喚はターン1に縛られます。「発動するターン」表記なので、既に場に出したことのあるモンスターと同じ種族のモンスターを展開することへの制約がかかります。
『多様な生命体が共存するこの世界を何故滅ぼそうとするものが現れるのか。この平和で無垢な世界に、滅亡させるだけの何の恨みがあるというのか。』」(2021-01-25 12:43)
グレイ
「やはりフィールド。
属性版憑依覚醒のような効果ですが、相手も強化してしまうのがメリットにもデメリットにもなります。
ダイバースピースが自分の場にSSされると種族が異なるダイバースピースをリクルート可能。発動するターンは同種族をそれぞれ1度しか召喚・SSできないものの効果は強力で、種族がバラバラのダイバースピースデッキでより輝く効果と言ったところでしょう。」(2021-01-25 15:41)
「やはりフィールド。
属性版憑依覚醒のような効果ですが、相手も強化してしまうのがメリットにもデメリットにもなります。
ダイバースピースが自分の場にSSされると種族が異なるダイバースピースをリクルート可能。発動するターンは同種族をそれぞれ1度しか召喚・SSできないものの効果は強力で、種族がバラバラのダイバースピースデッキでより輝く効果と言ったところでしょう。」(2021-01-25 15:41)
カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。
たしかに強力なカードなんですが、「発動するターン」制約は後々のデザインの関係上、少し重くし過ぎてしまった感がありましたね。」(2021-01-25 16:05)
「グレイさん、コメントありがとうございます。
たしかに強力なカードなんですが、「発動するターン」制約は後々のデザインの関係上、少し重くし過ぎてしまった感がありましたね。」(2021-01-25 16:05)
Hakusi
「憑依覚醒を展開に振ったらこんな感じになるんですかね。
効果発動のトリガーである特殊召喚は基本的にテーマ内モンスターに内蔵されているので、このカードを挟めばフィールドが1枚増やすことができ展開に余裕が持てそうですね。とりあえずリクルート先をチューナーにしておけば幻獣機を使わないタイプの汎用制圧盤面くらいは触れそうですね。おまけとして申し分なさそう」(2021-01-25 16:11)
「憑依覚醒を展開に振ったらこんな感じになるんですかね。
効果発動のトリガーである特殊召喚は基本的にテーマ内モンスターに内蔵されているので、このカードを挟めばフィールドが1枚増やすことができ展開に余裕が持てそうですね。とりあえずリクルート先をチューナーにしておけば幻獣機を使わないタイプの汎用制圧盤面くらいは触れそうですね。おまけとして申し分なさそう」(2021-01-25 16:11)
バンデット・吹雪
「①の効果は相手も強化してしまう可能性があるので、相手が種族をばらけさせているデッキを使ってくる場合は要注意ですね。
②はダイバースピースでまさに輝く強力な展開効果。
発動するターンの誓約にだけは注意ですね。
追記
新しくオリカを投稿してみたので、もしよければ見て頂けると嬉しいです。
カンベイさんに自然に気付いてもらうのはもう諦めた方がいいのでしょうか…。」(2021-01-25 17:32)
「①の効果は相手も強化してしまう可能性があるので、相手が種族をばらけさせているデッキを使ってくる場合は要注意ですね。
②はダイバースピースでまさに輝く強力な展開効果。
発動するターンの誓約にだけは注意ですね。
追記
新しくオリカを投稿してみたので、もしよければ見て頂けると嬉しいです。
カンベイさんに自然に気付いてもらうのはもう諦めた方がいいのでしょうか…。」(2021-01-25 17:32)
カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
どうなんでしょうね。「1体も種族被りなく複数のモンスターを展開する」という動きは汎用カードのみで固めた場合でも案外展開の一部でつまずきやすいものなので。
これに関しては「発動するターン」と制約を重くしてしまったのは少し後悔しています。」(2021-01-25 18:50)
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
どうなんでしょうね。「1体も種族被りなく複数のモンスターを展開する」という動きは汎用カードのみで固めた場合でも案外展開の一部でつまずきやすいものなので。
これに関しては「発動するターン」と制約を重くしてしまったのは少し後悔しています。」(2021-01-25 18:50)
カンベイ
「バンデット・吹雪さん、コメントありがとうございます。
打点アップが案外厄介化もしれませんね。種族を全部バラケさせるっていうのは思いのほか大変ではあるんですが。
既に述べた通り、「発動するターン」という制約がかなり重くて、テーマの動きそのものもかなり縛るものとなっています。EXをどう組むかが最大のカギですね。
コメントに関してですが、オリカ掲示板一覧で見かけたらコメントするようにはしていますが、投稿頻度や時間のズレ具合などの要因で見落としてしまうことがあります。「見つけたらきちんとコメントする」ということです。」(2021-01-25 18:58)
「バンデット・吹雪さん、コメントありがとうございます。
打点アップが案外厄介化もしれませんね。種族を全部バラケさせるっていうのは思いのほか大変ではあるんですが。
既に述べた通り、「発動するターン」という制約がかなり重くて、テーマの動きそのものもかなり縛るものとなっています。EXをどう組むかが最大のカギですね。
コメントに関してですが、オリカ掲示板一覧で見かけたらコメントするようにはしていますが、投稿頻度や時間のズレ具合などの要因で見落としてしまうことがあります。「見つけたらきちんとコメントする」ということです。」(2021-01-25 18:58)
バンデット・吹雪
「コメントに関してはしつこくしてしまい申し訳ありませんでした。
大体でいいので、どの時間辺りに私が投稿したら分かりやすいとかありますか…?」(2021-01-25 19:05)
「コメントに関してはしつこくしてしまい申し訳ありませんでした。
大体でいいので、どの時間辺りに私が投稿したら分かりやすいとかありますか…?」(2021-01-25 19:05)
カンベイ
「そうですね…。日に依りますね。
振れ幅は大きいですが、平均すると、昼の12時前後と夜の0時前後というかなりイレギュラーな時間帯であることが多いでしょうか。朝方や夕方に投稿することはあまりないですね。」(2021-01-25 19:13)
「そうですね…。日に依りますね。
振れ幅は大きいですが、平均すると、昼の12時前後と夜の0時前後というかなりイレギュラーな時間帯であることが多いでしょうか。朝方や夕方に投稿することはあまりないですね。」(2021-01-25 19:13)
バンデット・吹雪
「お返事ありがとうございます。
分かりました。
もしその時間あたりに投稿できたらしてみますね。」(2021-01-25 19:27)
「お返事ありがとうございます。
分かりました。
もしその時間あたりに投稿できたらしてみますね。」(2021-01-25 19:27)
磯野瀬人
「これは…なかなかいいカードだ。フィールド魔法の展開札は強くて大好きです!」(2021-01-26 12:50)
「これは…なかなかいいカードだ。フィールド魔法の展開札は強くて大好きです!」(2021-01-26 12:50)
カンベイ
「磯野瀬人さん、コメントありがとうございます。
フィールド魔法でモンスターを展開できるカードって、OCGにもほとんどないんですけどね。最近のカードでは見かけないですね。
いいカードなんですが、このカードの発動のための縛り故に、EXから出すモンスターに相当な縛りがかかってしまうことは要注意ですね。無計画に使ってしまうと、お目当てのモンスターを特殊召喚する事ができなくなる可能性がありますから。」(2021-01-26 16:36)
「磯野瀬人さん、コメントありがとうございます。
フィールド魔法でモンスターを展開できるカードって、OCGにもほとんどないんですけどね。最近のカードでは見かけないですね。
いいカードなんですが、このカードの発動のための縛り故に、EXから出すモンスターに相当な縛りがかかってしまうことは要注意ですね。無計画に使ってしまうと、お目当てのモンスターを特殊召喚する事ができなくなる可能性がありますから。」(2021-01-26 16:36)
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