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氷刃の闘魂龍

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


氷刃の闘魂龍
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族/融合/効果】 グリームエッジ
属性 レベル 攻撃力 守備力
9 2000 3000
「氷刃の翼龍」+戦士族モンスター このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。フィールドの全てのモンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力分アップする。 ②:融合召喚したこのカードは戦闘・効果で破壊されない。 ③:自分・相手ターンにフィールドの元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。このカードの攻撃力は、戻したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
作者 作成日時
グレイさん 2020/11/10 8:19



グレイ
「闘志の魂と融合した翼龍。その強い心で数多の敵を打ち払わん!

翼龍と戦士で融合できます。つまりフュージョンで戦士族をなんでも墓地へ送ることができますね。
融合時に全てのモンスターを強化します。闘志を召喚したターンなら2500打点になり1250アップします。
融合召喚していると破壊耐性を得られるので、先攻で守備表示で出しておけば簡単な壁になりますね。
またフリーチェーンで元々の数値より高い攻撃力のモンスターをバウンスして攻撃力を吸収できるので、妨害もできます。
打点をあげて破壊耐性もあるので、戦闘で突破するのはほぼ無理なカードになっています。」(2020-11-10 08:19)

カンベイ
「氷刃のエースとなりうるモンスター。

①が融合召喚時に場の全てのモンスターの打点を自身の打点分アップさせる効果。長老と合わせれば3000アップという凄まじいもので、強いことには強いのですが、問題は「相手モンスターの打点を上げてしまう」こと。そのため、攻撃力2000より高いモンスターを実質戦闘で突破する事ができなくなります。さらに永続アップなので、仮にこれが突破されてしまった場合、残った相手モンスターからの総攻撃が待っています。

一応②で破壊耐性を持つので、①を使わずとも劣勢時でも守備で立てておけば何とか凌げる場面もありますが、最近は破壊以外の除去を用意されていることも多いため、過言は禁物。

③が元々の攻撃力と異なる攻撃力のモンスターをバウンスしてその打点分アップ。①が相手にも降りかかる事を利用して、相手モンスターを戻す事で上回る事ができると言った感じでしでしょうね。できれば最も攻撃力の高いモンスターを戻して戦闘能力で優位に立ち回りたいところ。

総じて、後攻向けのモンスターであることは勿論ですが、運用に癖のあるモンスターであることは確か。自分が優勢なら積極的に使って行ってよいですが、このテーマにおいて先攻をいかに立ち回るかを考える事が重要であるといえるでしょう。」(2020-11-10 13:19)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。打点を上げて物理で殴れ。
これテキストの方ミスってますね。「このカードの攻撃力分」ではなく、「このカードの攻撃力の半分」です。なので長老と合わせても1500アップです。
破壊以外が増えてきたといえ、破壊耐性はバカになりません。自分の効果破壊にも対応しているので、激流葬のようなカードとも相性がいいです。
③がフリーチェーンなので後攻でのめくりだけでなく、相手の攻撃力を上げる効果を持つカードと合わせれば先攻妨害にもなりえます。」(2020-11-10 20:29)


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