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ソウルドリンク・アイズ

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


ソウルドリンク・アイズ
種類・種族 カテゴリー名
- ソウルドリンク
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「ソウルドリンカー-イヴィール」1体と、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターとこのカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。 ②:このカードが装備されている場合、装備モンスターに装備されているモンスターカードは全て「ソウルドリンク」カードとしても扱う。 ③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
作者 作成日時
グレイさん 2020/11/06 9:39



グレイ
「お前もドリンクにしてやろうか!

イヴィールとイヴィール以下の攻撃力の相手モンスターを選択し、その相手モンスターと自身をイヴィールに装備します。対象はとりますが、破壊耐性を抜ける優秀な除去。
装備されている場合に同じく装備されているカードを全てソウルドリンクとして扱います。イヴィールには「装備されたソウルドリンクカード」としか書かれていないので、装備した相手モンスターや、汎用装備魔法もイヴィールの弾として使えるということですね。
さらに墓地へ送られると一枚ドローできるので、イヴィールに飲ませるとアドを得ることができます。」(2020-11-06 09:39)

カンベイ
「ドリンクにする、ぐちゅぐちゅに潰して液状にするとか…。なんかコワい。

相手のモンスターを自身の装備カード化する効果。この手のモンスターを装備する系のテーマには大体備わっているような効果ですが、とりあえず、自身の攻撃力以下ならなんでも装備できるのはとりあえず便利ですね。②できちんとソウルドリンカー化してくれますし。

③はOCGにありそうで全くない効果。この発動条件を鑑みると、実質このカードを発動するだけで1ドロー、ということになるのですが、その認識であっていますかね?」(2020-11-06 12:49)

カンベイ
「あ、でも①で装備カード化しているから、発動しただけで1ドローとはならないか。失礼しました。」(2020-11-06 12:50)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。魂の状態にしてからぐっちゃぐちゃにするので、グロさは軽減されますよ(?)
攻撃力は現在の攻撃力なので、高くすればドリンクにできる範囲も広がります。自力で打点あげられるイヴィールにとっては嬉しい。
装備する必要があるので、このカードが破壊されるとダメという欠点はあります。」(2020-11-06 20:12)


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