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ドウ・キューピット

kabochaさん の作成したオリジナルカードです。


ドウ・キューピット
種類・種族 カテゴリー名
【天使族/リンク/効果】 第175回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- 600 -
守備力600のモンスター1体 ①:1ターンに1度、自分フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つモンスター1体を対象として発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。● 自分フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターと同じレベルになる。●相手フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターのレベルの元々のレベルとの差分だけ上がる。● 相手フィールドの全てのモンスターのレベルは対象のモンスターのレベルの元々のレベルとの差分だけ下がる。②:このカードが除外された場合に、自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。デッキの上からカードを3枚まで墓地へ送り、そのモンスターのレベルをターン終了時まで、墓地へ送ったカードの数だけ上げる。
作者 作成日時
kabochaさん 2020/11/05 15:15



kabocha
「球技キューピット系関連のリンクモンスター。レベル変動によってキューピットたちの動きをサポートします。

名前はビリヤードの日本語名である「撞球」から。リンク先がキューのイメージで、レベル変動の「動」も意味に含めています。」(2020-11-05 15:15)

szmt
「キューピットシリーズのリンク。ただし、コウ・キューピットによる指定では守備力600指定なのでリンクのこのモンスターは……
他のキューピットと同じようにレベル操作。相手のレベルも操れるが、相手ターンに発動できるわけではないので妨害に使うには難しい。
除外効果はテイ・キューピットで起動でき、キューピット内でのシナジーが高い。ただし、そもそものキューピット自体が……
守備力600を光に変換でき、除外されたときに墓地を肥やせるのでカオスに入れてもいい……のかも?素材対象にクリッターがいますしね。」(2020-11-05 16:25)

祐作
「 「守備力600」という素材指定は、恐らく遊戯王のOCGには存在しないと思います。
 「攻撃力ないしは守備力0」と言うのは、聞いたことはありますが・・・。
 
 余りにも素材がピンポイント過ぎるため、そもそもこのカードを入れてデッキを回すことが可能なのか?

 多分、私にはできないと思います・・・。」(2020-11-05 18:48)

szmt
「祐作さん、守備力600の参照はコウ・キューピットの前例があります。守備力600で統一された「キューピット」シリーズですね。カードパワーが高いかと言われれば微妙ですし、デッキを組める程人数はいませんが。」(2020-11-05 20:21)

祐作
「 そうなんですか!
 初めて知りました!

 慌てて調べてみたら、確かに「キューピッド」と言う名の付くモンスターが4体いました。
 しかも、守備力は全部600でした。
 ただ、エクストラデッキに入るモンスターは、リンクモンスターを含めても全く居ませんでした。

 これでは、私が気付かなかったのも、当然のことでしょうね・・・。
 完全に迂闊でした!

 今度、別途で「キューピッド」というカテゴリーを作るのも、面白いかも知れませんね!」(2020-11-05 20:57)


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