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ソウルドリンク-ヘル・シー

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


ソウルドリンク-ヘル・シー
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/効果】 ソウルドリンク
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 0 0
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手メインフェイズに自分フィールドの「ソウルドリンカー-イヴィール」1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードが装備されている場合、装備モンスターの戦闘で自分が受けるダメージは0になる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ソウルドリンク-ヘル・シー」以外の「ソウルドリンカー-イヴィール」のカード名が記されたカード1枚を手札に加える。
作者 作成日時
グレイさん 2020/11/03 8:11



グレイ
「魂になった悪魔。元のモンスターは不明だが、健康的な味がするらしい。

ソウルドリンクは闇悪魔星8攻守0で統一されているため、サーチやサルベージがそこそこしやすくなっています。
①が共通効果で、メインフェイズにイヴィールを名指しして手札・場から装備します。
装備されている場合、装備モンスターの戦闘で自分が受けるダメージをカットします。
また場から墓地へ送られたターンの終わりにソウルドリンクをサーチできます。先攻でイヴィールにこのカードを装備して射出しておくと、イヴィールのサーチとヘルシーのサーチで2枚のソウルドリンクを構えることができます。」(2020-11-03 08:11)

カンベイ
「攻守0なのにレベル8。でもレベル8となると、オカルティズム関連のサポートカードを始め、多くのサポートに対応するので、使い勝手は良いですね。

装備化できますが、与える効果はダメージ0のみで、戦闘破壊等から全く守ってくれない事を考えると、付与する効果としては決して強いとは言えませんね。

やはり肝となるのは③のサーチ。相手ターン中にも装備できるのでテーマ全体で遅さは回避されており、装備状態の効果が微妙であることを考えると、積極的にコストにしやすい1枚と言えますね。」(2020-11-03 12:04)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。レベル8なのでオカルティズムや魔導契約の扉やオクトロスでサーチでき、守備力0なので悪夢再びで2枚の回収ができますね。
サーチ効果を持っているため、あえて装備状態の効果を抑えてあります。もちろんあって困る効果ではないので、場合によってはしっかり役に立つことも。
相手ターンに装備できますが、イヴィールの効果は相手ターンには起動できないのでそこは除去を待つまたは能動的に墓地へ送る必要があります。」(2020-11-03 12:15)


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