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スレッジハンマー・バウンサー

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


スレッジハンマー・バウンサー
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/エクシーズ/効果】 バウンサー
属性 レベル 攻撃力 守備力
6 2800 2500
レベル6モンスター×2体以上 ①:このカードが戦闘を行う攻撃宣言時にX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力は1000アップし、相手は効果を発動できない。 ②:「バウンサー」モンスターの効果の発動に対して相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。この効果の発動に対して、魔法・罠・モンスター効果は発動できない。 ●自分フィールドの「バウンサー」モンスター1体を選ぶ。このターンのバトルフェイズ中、そのモンスターは2回攻撃できる。
作者 作成日時
グレイさん 2020/09/25 2:48



グレイ
「2体以上のランク6。

自身が戦闘する攻撃宣言時に素材を使い、ターン中自身の攻撃力を1000上げ、相手の効果を封じます。
またバウンサーの効果にチェーンされた時に素材を使って発動を無効にし、ターン中バウンサーに2回攻撃を付与します。①に対しての無効効果などの対策になり、チェーンを封じるのでこっちは無効になりません。ただ発動する効果なのでカウンター罠にはチェーンできないのが玉に瑕。」(2020-09-25 02:48)

カンベイ
「①は攻撃宣言時に素材を1つ取り除くことで、自身の打点1000アップとターン中の相手の効果の発動を封じる効果。バトルフェイズ中の妨害を封印できる効果といった感じですが、これだけ見ると同じ攻撃宣言時のタイミングに発動できるミラフォやエアフォには引っかかってしまうというザル耐性ですね。

…と思いきや、②の効果のおかげでこのカードの素材を1つ切ってやれば、それらを踏み越えた上でしかも2回攻撃効果が得られるという巧妙な罠を仕込んでいますね。

ご存じの通り、攻撃宣言時の効果発動のタイミングの優先権は基本的にターンプレイヤー側にあるので、ミラフォやエアフォといった攻撃宣言時に発動する系の効果は、相手が攻撃宣言時に発動する誘発効果等の有無を確認した上で(すなわち優先権が移ったことを確認した上で)ないと発動できません。このカードの①効果がスペルスピード1の誘発効果であることを利用すれば、相手がミラフォ等を打つ前段階で①が発動できるわけなんですよね。

これと異なるフォトンストリークバウンサーはダメステ時に効果を発動する事ができないため、彼方では対処できないヴァレルロードやアストラムに1枚で対処できるという数少ないランク6という事になります。ヴァレルロードの場合はビヨンドで突破する方が確実なのですが、ビヨンドの場合は突破した後に返しのターンで蘇生カードなどで出てきたヴァレロには全く無力ですし(このカードであれば、①効果が攻撃宣言時に発動する誘発効果なので、ヴァレルロードの②のチェーン封じ効果という誘発”即時”効果に優先して発動できるため、彼方のチェーン封じの影響を受ける前に発動でき、さらに①でついでにターン中の効果発動も封じているため、ヴァレロの③のコントロール強奪効果を事前に予防できる)、アストラムに至っては場から離れた場合のデッキバウンス効果の対策ができるということで突破手段の面でも彼方を勝っております。

総じて戦闘に特化した効果である分、他の2体素材のランク6では対処できないシチュエーションを突破し得る能力をもっているということで、非常に優秀なXモンスターだと思います。」(2020-09-25 13:27)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。攻撃宣言時の優先権の関係上、ミラフォをチェーンされると破壊され適用する前にやられてしまいます。しかし②はそのミラフォなどにチェーンしてやることで無効にして2回攻撃が可能なため、このターンの効果を完全にシャットアウトできます。2回攻撃が嫌なら相手はミラフォを使わないので、牽制になりますね。素材が1つの状態で①を使うとミラフォで死んでしまうので、素材を供給してあげるとなおよし。
(2020-09-25 16:27)


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