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バウンサー・テリトリー

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


バウンサー・テリトリー
種類・種族 カテゴリー名
- バウンサー
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「バウンサー」モンスターの攻撃力は、自身のレベル・ランクの数値×100アップする。②:1ターンに1度、自分が「バウンサー」Xモンスターの効果を発動した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで、自分フィールドの「バウンサー」Xモンスターの数×200ダウンする。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/09/22 23:00



カンベイ
「バウンサーのフィールド魔法

①でバウンサー全体の打点をレベル・ランク×100アップできます。

②でバウンサーXが効果を発動したら相手1体を場のバウンサー×200ダウンさせます。」(2020-09-22 23:00)

Hakusi
「あっ、慎ましい。
元々打点アップは自前でできるのであと少し足りないなぁという事故を軽減してくれる感じですね。」(2020-09-23 07:15)

グレイ
「2つの効果があるフィールド魔法ですが、やることは攻撃力を変化させるだけ。
②は倍率が低く数値を稼ぎにくいですが、①は永続的にアップするため、バウンサーガードなどで守ったバウンサーの打点をモリモリ上げていければおいしいか。」(2020-09-23 09:45)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

本当は「発動時サーチ」がついてたんですけどね。なんか消しました。」(2020-09-23 12:25)

カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。

②の効果は設定倍率を間違えてしまったんですよね。本当はもう少し大きな倍率にする予定でした。

(2020-09-23 12:28)

バンデット・吹雪
「このカード自体には破壊耐性が無いので2枚以上場に維持するのは難しいですが、もし2枚以上発動出来れば自分の場のバウンサーを大幅に強化可能。
そうじゃなくても全体強化で、総攻撃力は一気に上がるので、相手へのダメージ量をかなり上げることが出来ます。
②の効果はダウン数値は少ないので、このテキストだけを見るとおまけに見えますが、本当は×400や×500ダウンにしたかったんでしょうね。」(2020-09-23 17:26)

カンベイ
「バンデット吹雪さん、コメントありがとうございます。

発動はターン1なので、2枚目を貼ろうとなると、ターンをまたぐ必要はありますがね。そもそも、フィールド魔法なので2枚以上場に置いておく事は不可能ですね。

ただ間違った指摘と言うわけではなく、①の効果には同名ターン1制限がないため、1枚目を維持できていれば、1枚目の①を使った後に2枚目を貼って再びその①を使う、という形で大幅な打点アップを行えます。

倍率はおっしゃる通り、最初は500のつもりでした。ただ、投稿前にどういうわけか「ランク数×500と書いているけど、これだと倍率が高すぎる」と盛大な勘違いをしてしまい(実際は「ランク数×」ではなく「Xの数×」)、下方修正が入ってしまったというわけです。」(2020-09-23 20:19)


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