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ドラグニティナイト-グングニル

青馬さん の作成したオリジナルカードです。


ドラグニティナイト-グングニル
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 ドラグニティ
属性 レベル 攻撃力 守備力
12 3600 3100
ドラゴン族チューナー+鳥獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するドラゴン族・鳥獣族モンスターの数×500アップする。②:相手がフィールドのカードを手札に戻すまたは除外する効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。③:S召喚されたこのカードが相手によって墓地へ送られた時に発動できる。EXデッキからレベル10以下の風属性・ドラゴン族Sモンスター1体を特殊召喚する。
作者 作成日時
青馬さん 2020/09/05 22:15



青馬
「ダブルチューニング型のドラグニティ。名前の由来は北欧神話に登場するオーディンが所持する槍、
グングニル。非チューナーに縛りはありませんがドラゴン族と鳥獣族それぞれのチューナーが必要です。墓地に存在するドラゴン族と鳥獣族の数に応じたパンプアップ、バウンス効果と除外効果の発動無効化、相手によって墓地へ送られるとレベル10以下の風属性ドラゴンを特殊召喚できます。」(2020-09-05 22:15)

エリードロー
「グングニルは敵対相手である氷結界の龍の1でもあるので、ストーリー的な関係が気になりますね。力を吸い取ったとか?
基本的にドラグニティには鳥獣族チューナーが存在しないので、BFやコケコッコなどのモンスターを利用したいですね。普通に召喚すれば4600打点は保証され、ターン制限がないので除外とバウンスを含む効果を封じ続けることができますが、刺さるデッキと刺さらないデッキが分かれる印象。除去されるとレベル10以下の風属性ドラゴンシンクロを呼べるので、汎用性の高いクリスタルウイングやアラドヴァルを出したいですね。」(2020-09-05 23:07)

青馬
「コメントありがとうございます。ストーリー的に考えると、そうなりますね。確かに除外とバウンスは刺さるか刺さらないかが分かれる効果でもあるんですよね、破壊による除去が多いご時世ですからね。クリスタルウィングやアラドヴァルが妥当なところです。」(2020-09-06 11:59)


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