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アノマルージュ・サークル

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


アノマルージュ・サークル
種類・種族 カテゴリー名
- アノマルージュ
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「アノマルージュ」モンスターは、相手のモンスター効果では破壊されず、相手のモンスター効果の対象にならない。②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「アノマルージュ」モンスター1体を選んで手札に加える。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/08/31 22:43



カンベイ
「アノマルージュ魔法カード2枚目

①は場のアノマルージュにモンスター効果に対する破壊耐性と対象耐性付与

②が魔法罠ゾーンの表側のこれが墓地へ行くか除外されるとデッキ・墓地からアノマルージュをサーチする効果。」(2020-08-31 22:43)

Hakusi
「意気揚々とリリース!!
全体付与の耐性としては最高峰と言っても過言ではないですね。YP御用達の自壊対応がコンボ性を増してくれます。」(2020-09-01 00:01)

グレイ
「モンスター限定のマジェ耐性は嬉しいですね。これでモンスター相手には基本的には確実に状態以上を撒けます。
また表側表示で魔法罠ゾーンから墓地へ送られるか除外されるとデッキか墓地のアノマルージュを手札に加えることが可能。下級モンスターは場からも墓地へ送れるので簡単に満たせますが、耐性が外れるのでダブったときに使いたいですね。
また除外にも対応していますが、墓地からではなく場からの除外。これはアノマルージュが得意な領分ではありませんね。」(2020-09-01 09:16)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

サンボルとか強脱とかは効いちゃいますけどね。

自壊コンボも勿論相性は良いですが、このテーマで使う分にはコストとしてでしょう。」(2020-09-01 09:51)

カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。

モンスター効果に対する耐性という事でモンスターによる除去をメインとする相手に対してはめっぽう強いです。

後半の除外についでですが、上級のアノマルージュは場の魔法を除外してSSが可能なので、十分特異な分野ですよ。レベル帯ごとにコストの払い方や場所の種類は異なりますが、全てのレベル帯で「フィールドのもの」はコストに使えるように設定されています。」(2020-09-01 09:53)

バンデット・吹雪
「①は自分の場のアノマルージュモンスターを相手モンスターの破壊と対象にする効果から守れる効果。
今の環境は魔法や罠よりもモンスター効果で除去することが多いので(恐らく)、この耐性付与効果は非常に有難いですね。
アノマルージュは展開するのが得意なテーマなので、展開した後にこのカードを合わせれば強力な布陣を築けそうですね。

②はアノマルージュ1体をデッキ・墓地から手札に加えられる効果。
レベル4とレベル6のアノマルージュのコストにすれば発動条件を満たせるので、それらのアノマルージュで展開しつつ、更にアドを稼げるのは強いですね。
その場合、当然このカードによる耐性は無くなるので、あくまで展開を重視するか耐性を優先するか、状況に応じて使い分けたいところですね。」(2020-09-01 18:19)

カンベイ
「バンデット・吹雪さん、コメントありがとうございます。

耐性は、完全無欠ではないけれど、主流の除去を踏まえた上での耐性設定としました。

前者の耐性と後者のサーチはこのカードの運用では択になるかと思われますが、先攻時は回転のためにサーチ、後攻は各種効果を通しやすくするために耐性付与、と使い分ける事になるでしょう。あくまで一例ですが。」(2020-09-01 20:45)


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