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アノマルージュ・スリーパー
カンベイさん の作成したオリジナルカードです。

種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【魔法使い族/効果】 | アノマルージュ | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
4 | 1500 | 1000 |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドから、このカード以外の魔法使い族モンスター1体または魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「アノマルージュ」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは次のターン終了時まで、表示形式を変更できない。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
カンベイさん | 2020/08/26 12:39 |
カンベイ
「今回から新たなカテゴリである「アノマルージュ」の投稿に入ります。
属するモンスターは全て闇属性・魔法使い族モンスターです。相手のモンスターを「状態異常」にして戦うというコンセプトを有しています。とは言っても遊戯王には「状態異常」という概念がないので、各種異常をOCGの効果でできる限り再現した形となります。
①は手札かフィールドから魔法使いまたは魔法カード1枚を墓地へ送ってSSする効果。追加でアノマルージュのサーチも行えます。
②は召喚・特殊召喚時に相手1体を「眠り状態」にする効果。その再現化として相手モンスターを裏守備にし、次のターン終了時までの表示形式変更を封じる効果としました(対象は取りません)。この表示形式変更不可効果はOCGの裁定にのっとれば、「各プレイヤーのメインフェイズ中に、1モンスターに対して1度行える表示形式変更の権利行使による表示形式変更」のみを封じるものとなります。そのため、カードの効果によるリバースや自分のモンスターがその裏守備に殴った場合のダメージ計算前のリバースは問題なく可能です。よってイメージとしては他の効果や相手から殴られることで「眠りが解除される」というものになります。」(2020-08-26 12:39)
「今回から新たなカテゴリである「アノマルージュ」の投稿に入ります。
属するモンスターは全て闇属性・魔法使い族モンスターです。相手のモンスターを「状態異常」にして戦うというコンセプトを有しています。とは言っても遊戯王には「状態異常」という概念がないので、各種異常をOCGの効果でできる限り再現した形となります。
①は手札かフィールドから魔法使いまたは魔法カード1枚を墓地へ送ってSSする効果。追加でアノマルージュのサーチも行えます。
②は召喚・特殊召喚時に相手1体を「眠り状態」にする効果。その再現化として相手モンスターを裏守備にし、次のターン終了時までの表示形式変更を封じる効果としました(対象は取りません)。この表示形式変更不可効果はOCGの裁定にのっとれば、「各プレイヤーのメインフェイズ中に、1モンスターに対して1度行える表示形式変更の権利行使による表示形式変更」のみを封じるものとなります。そのため、カードの効果によるリバースや自分のモンスターがその裏守備に殴った場合のダメージ計算前のリバースは問題なく可能です。よってイメージとしては他の効果や相手から殴られることで「眠りが解除される」というものになります。」(2020-08-26 12:39)
エリードロー
「①は条件緩めの自己召喚効果で、手札でもフィールドでもOK、魔法使い族でも魔法カードでもOK。捨てた分はサーチで帰ってくるのでディスアドバンテージを心配する必要はありません。ただしサーチは強制のため、サーチができない場合には特殊召喚できないので注意。ライオウがいるときや、サーチ対象がデッキに存在しない場合ですね。このカードの場合通常召喚でも②は発動するので、それほど心配する必要はありません。
②の効果は召喚誘発の月の書効果。先程触れたライオウなどの厄介な永続メタモンスターの効果を断ち切る他、守備力1500未満のモンスターを一方的に戦闘破壊する「スリーパーライン」を形成します。リビデや戦線復帰で相手ターンに特殊召喚できれば強力ですが、基本的には一時凌ぎに過ぎないので、眠っている間に除去カードを用意したいですね。」(2020-08-26 15:45)
「①は条件緩めの自己召喚効果で、手札でもフィールドでもOK、魔法使い族でも魔法カードでもOK。捨てた分はサーチで帰ってくるのでディスアドバンテージを心配する必要はありません。ただしサーチは強制のため、サーチができない場合には特殊召喚できないので注意。ライオウがいるときや、サーチ対象がデッキに存在しない場合ですね。このカードの場合通常召喚でも②は発動するので、それほど心配する必要はありません。
②の効果は召喚誘発の月の書効果。先程触れたライオウなどの厄介な永続メタモンスターの効果を断ち切る他、守備力1500未満のモンスターを一方的に戦闘破壊する「スリーパーライン」を形成します。リビデや戦線復帰で相手ターンに特殊召喚できれば強力ですが、基本的には一時凌ぎに過ぎないので、眠っている間に除去カードを用意したいですね。」(2020-08-26 15:45)
グレイ
「アノマロカリステーマ!?と思ったら全然違った。
状態異常にするというのはRPGっぽいコンセプトですね。
魔法使いか魔法をコストに手札から特殊召喚でき、さらにアノマルージュをサーチ。やっていることはまるで銀河戦士のようですが、特殊召喚とサーチが同じ効果内に収まり同名ターン1がついているので、同名サーチからまた特殊召喚するということはできませんが、下級モンスターなので普通に召喚してランク4やリンクに繋げやすいですね。魔法カードさえあればどんなデッキからもランク4が簡単に出せるのが助かります。
また召喚・特殊召喚時に相手の攻撃表示モンスターを眠らせる効果があり、眠りというところもシラユキと似ています。あちらのように相手ターン好きなときに出せるわけではないのですが、次のターンが終わるまでは表示形式を変更できないため、自分のターンでも相手ターンでも使えればおいしい。しかも対象を取らないので、1枚でカオスMAXを殴り倒せるというのはシラユキに勝る点ですね。」(2020-08-26 16:58)
「アノマロカリステーマ!?と思ったら全然違った。
状態異常にするというのはRPGっぽいコンセプトですね。
魔法使いか魔法をコストに手札から特殊召喚でき、さらにアノマルージュをサーチ。やっていることはまるで銀河戦士のようですが、特殊召喚とサーチが同じ効果内に収まり同名ターン1がついているので、同名サーチからまた特殊召喚するということはできませんが、下級モンスターなので普通に召喚してランク4やリンクに繋げやすいですね。魔法カードさえあればどんなデッキからもランク4が簡単に出せるのが助かります。
また召喚・特殊召喚時に相手の攻撃表示モンスターを眠らせる効果があり、眠りというところもシラユキと似ています。あちらのように相手ターン好きなときに出せるわけではないのですが、次のターンが終わるまでは表示形式を変更できないため、自分のターンでも相手ターンでも使えればおいしい。しかも対象を取らないので、1枚でカオスMAXを殴り倒せるというのはシラユキに勝る点ですね。」(2020-08-26 16:58)
カンベイ
「エリードローさん、コメントありがとうございます。
前半はサーチが付属しているので、はるうららを打たれるとSSまで無力化されてしまう点には注意ですね。
②は実質かつてのツクヨミみたいなものです。他の効果で出せれば妨害のようなことが行えますので、そういうギミックのあるデッキへのアクセントにはなり得るかもしれませんね。
そもそも魔法使い族系のデッキならだいたい何のデッキでも出しやすいしね。」(2020-08-26 17:46)
「エリードローさん、コメントありがとうございます。
前半はサーチが付属しているので、はるうららを打たれるとSSまで無力化されてしまう点には注意ですね。
②は実質かつてのツクヨミみたいなものです。他の効果で出せれば妨害のようなことが行えますので、そういうギミックのあるデッキへのアクセントにはなり得るかもしれませんね。
そもそも魔法使い族系のデッキならだいたい何のデッキでも出しやすいしね。」(2020-08-26 17:46)
カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。
アノマロカリスではないです。響きは似てますけど。
特殊召喚しやすいモンスターなので、デッキの魔法や魔法使いの比率が高いデッキではランク4素材として活用しやすい1枚です。後半のサーチが使い勝手を良くしている要因でしょう。
②は対象を取らないので、1枚でカオスマックスをねじ伏せられる、そう考えると強いですね。カオスマックスを出されたターンにライフを守って生き残る手段が取れるかどうかとはまた別の話ですが。
」(2020-08-26 17:50)
「グレイさん、コメントありがとうございます。
アノマロカリスではないです。響きは似てますけど。
特殊召喚しやすいモンスターなので、デッキの魔法や魔法使いの比率が高いデッキではランク4素材として活用しやすい1枚です。後半のサーチが使い勝手を良くしている要因でしょう。
②は対象を取らないので、1枚でカオスマックスをねじ伏せられる、そう考えると強いですね。カオスマックスを出されたターンにライフを守って生き残る手段が取れるかどうかとはまた別の話ですが。
」(2020-08-26 17:50)
バンデット・吹雪
「こんばんは。
以前カンベイさんのオリカにコメントした「バンデット・吹雪」と申す者ですが、その時はオリカの内容に関しての指摘だけで、カードに対しての評価らしい評価をしてなかったと思うので、カンベイさんの新しいカテゴリのオリカも始まったので丁度良いと思い、今回から評価の方に入らせて頂きたいと思います。
評価と言っても最近の環境をあまり知らないので、まともな評価が出来るかどうかは分かりませんが、私に出来る限りの評価をさせて頂きます。
名前の「アノマルージュ・スリーパー」ですが、スリーパーは分かりますが、アノマルージュの方が何語か分からないので、宜しければ意味の方を教えて頂きたいです。
最初スリーパーが名前にあって、カンベイさんの説明の状態異常の言葉を聞いたので、●ケモンから着想を得たのかな?と思いましたが、由来が知りたいです。
①は、自分の手札・場から自身以外の魔法使い族1体か魔法カード1枚を墓地へ送ることで手札からSSしつつ、アノマルージュをサーチ出来る効果。
簡単にSSでき、後続を引っ張って来れるので、アノマルージュではデッキの回転のためのポジションに立っていると言えますね。
個人的に気になったのが、手札から自身をSSする場合、自身を墓地へ送ってしまうと結局は手札からSS出来ないので、「このカード以外の」の部分の記述は無くても良かったかもしれませんね。
非常に細かい指摘をしてしまって大変申し訳ありません。
迷惑でしたらスルーして頂いても大丈夫です。
②は召喚・SSした場合に対象を取らないで相手の場の攻撃表示モンスターを裏守備に出来る効果。
昨今は対象を取る効果への耐性を持つモンスターも多いので、対象を取らないこの効果は非常に有難いです。
裏守備になったモンスターは次のターンの終わりまで表示形式を変更できないので、その間に破壊耐性を持つモンスター等の効果を無力化しつつ除去に繋げていきたいですね!
以上です。」(2020-08-26 19:09)
「こんばんは。
以前カンベイさんのオリカにコメントした「バンデット・吹雪」と申す者ですが、その時はオリカの内容に関しての指摘だけで、カードに対しての評価らしい評価をしてなかったと思うので、カンベイさんの新しいカテゴリのオリカも始まったので丁度良いと思い、今回から評価の方に入らせて頂きたいと思います。
評価と言っても最近の環境をあまり知らないので、まともな評価が出来るかどうかは分かりませんが、私に出来る限りの評価をさせて頂きます。
名前の「アノマルージュ・スリーパー」ですが、スリーパーは分かりますが、アノマルージュの方が何語か分からないので、宜しければ意味の方を教えて頂きたいです。
最初スリーパーが名前にあって、カンベイさんの説明の状態異常の言葉を聞いたので、●ケモンから着想を得たのかな?と思いましたが、由来が知りたいです。
①は、自分の手札・場から自身以外の魔法使い族1体か魔法カード1枚を墓地へ送ることで手札からSSしつつ、アノマルージュをサーチ出来る効果。
簡単にSSでき、後続を引っ張って来れるので、アノマルージュではデッキの回転のためのポジションに立っていると言えますね。
個人的に気になったのが、手札から自身をSSする場合、自身を墓地へ送ってしまうと結局は手札からSS出来ないので、「このカード以外の」の部分の記述は無くても良かったかもしれませんね。
非常に細かい指摘をしてしまって大変申し訳ありません。
迷惑でしたらスルーして頂いても大丈夫です。
②は召喚・SSした場合に対象を取らないで相手の場の攻撃表示モンスターを裏守備に出来る効果。
昨今は対象を取る効果への耐性を持つモンスターも多いので、対象を取らないこの効果は非常に有難いです。
裏守備になったモンスターは次のターンの終わりまで表示形式を変更できないので、その間に破壊耐性を持つモンスター等の効果を無力化しつつ除去に繋げていきたいですね!
以上です。」(2020-08-26 19:09)
Hakusi
「能動的に魔法カードをまたは魔法使い族モンスターを墓地に送りつつSS&サーチができるのでアド損が非常にすくない優秀なカードだと言えますね。別途蘇生手段等を用意すれば対象を取らずにシラユキライロと同じように相手の展開阻害や制圧札の無効化を行えるので器用な1枚」(2020-08-26 19:24)
「能動的に魔法カードをまたは魔法使い族モンスターを墓地に送りつつSS&サーチができるのでアド損が非常にすくない優秀なカードだと言えますね。別途蘇生手段等を用意すれば対象を取らずにシラユキライロと同じように相手の展開阻害や制圧札の無効化を行えるので器用な1枚」(2020-08-26 19:24)
カンベイ
「バンデット・吹雪さん、コメント&評価ありがとうございます。
アノマルージュは造語です。法則外の異常などを表す「アノマリー(anomaly)」とフランス語で「赤」を意味する「ルージュ(rouge)」をくっ付けただけです。「何で赤なんだ?」というのは私の都合になりますが、後々明らかにしていく予定です。
確かにスリーパーという名前ですが、別にポ●モンから着想を得たわけではありません。どちらかというとRPG全般から着想を得た形です。単に「眠らせる」という意味合いで使った形となります(ただ「眠らせる人」という意味でsleeperという単語を使うかどうかはわからず、多分違うんじゃないかと思っている)。
①についてですが、これは良い指摘ですね。おっしゃる通り、この手のものは自身を墓地へ送ってしまうと結局は手札からSS出来きません。
ただ、最近のOCGのカードを見ていると、自身を含み得る範囲から何かをコストにSSするタイプのモンスターは「自身をコストにしたら結局SSできない」という事が明らかでも、あたかも処理で自身をコストにできるように解釈される余地を完全に排除する目的で「このカード以外の」という記述を入れる傾向にあるんですよ。これに倣って敢えて入れた形となります。代表的な例としてはティンダングル・ジレルス、鉄獣戦線ケラスなどが該当します。
②は対象を取らないという点が最大の強みです。強固な破壊耐性持ちや対象耐性持ちもこの効果を通してしますと容易く除去されてしまいますからね。このカード単体でも守備1500以下を突破する手段として便利ですが、やはり他の除去手段と組み合わせてこその効果かなと思っています。」(2020-08-26 21:19)
「バンデット・吹雪さん、コメント&評価ありがとうございます。
アノマルージュは造語です。法則外の異常などを表す「アノマリー(anomaly)」とフランス語で「赤」を意味する「ルージュ(rouge)」をくっ付けただけです。「何で赤なんだ?」というのは私の都合になりますが、後々明らかにしていく予定です。
確かにスリーパーという名前ですが、別にポ●モンから着想を得たわけではありません。どちらかというとRPG全般から着想を得た形です。単に「眠らせる」という意味合いで使った形となります(ただ「眠らせる人」という意味でsleeperという単語を使うかどうかはわからず、多分違うんじゃないかと思っている)。
①についてですが、これは良い指摘ですね。おっしゃる通り、この手のものは自身を墓地へ送ってしまうと結局は手札からSS出来きません。
ただ、最近のOCGのカードを見ていると、自身を含み得る範囲から何かをコストにSSするタイプのモンスターは「自身をコストにしたら結局SSできない」という事が明らかでも、あたかも処理で自身をコストにできるように解釈される余地を完全に排除する目的で「このカード以外の」という記述を入れる傾向にあるんですよ。これに倣って敢えて入れた形となります。代表的な例としてはティンダングル・ジレルス、鉄獣戦線ケラスなどが該当します。
②は対象を取らないという点が最大の強みです。強固な破壊耐性持ちや対象耐性持ちもこの効果を通してしますと容易く除去されてしまいますからね。このカード単体でも守備1500以下を突破する手段として便利ですが、やはり他の除去手段と組み合わせてこその効果かなと思っています。」(2020-08-26 21:19)
カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
特殊召喚の際にコストがいるのに後からサーチするから実質的にアド損がないというのがこのカードの最大の強みですね。」(2020-08-26 21:21)
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
特殊召喚の際にコストがいるのに後からサーチするから実質的にアド損がないというのがこのカードの最大の強みですね。」(2020-08-26 21:21)
バンデット・吹雪
「私のコメントに対してのお返事、ありがとうございました!」(2020-08-26 21:33)
「私のコメントに対してのお返事、ありがとうございました!」(2020-08-26 21:33)
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