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光槍 イヌキ

Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。


光槍  イヌキ
種類・種族 カテゴリー名
- 醒機品
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:このターン「醒機品」モンスターが効果で破壊されている場合に以下の効果から1つ選択して発動できる。●相手がモンスターの効果を発動した時に発動でき。その効果を無効化してデッキに戻す。●魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効化し、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分墓地の「醒機品」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは以下の効果効果を得る。●1ターンに1度、このカードが破壊される場合、代わりにフィールドのカードを1枚選んで破壊できる。
作者 作成日時
Hakusiさん 2020/08/06 10:21



Hakusi
「まさか溶けたものが自発的に繋がるとわね。」(2020-08-06 10:21)

一人称は我
「墓地にある自身を除外してサポートするカウンター罠は珍しいですね。①も発動条件を満たす為にあれこれ準備するのは面倒で場合によっては存在がバレる可能性もありますが、効果自体はなかなか強力で罠以外のカードを封じる事ができるので良いですね。」(2020-08-06 15:00)

エリードロー
「醒機品専用のカウンター罠。①の効果はフィールドに醒機品を要求しないため扱いやすく、カウンター範囲も広いため腐りにくい優秀な効果。②の蘇生効果も、自壊しまくるポンコツ集団を除去に転換できる有能効果。こちらを優先して副葬で落とすのも良いかもですね。ただ自壊を最初に処理するタイプの醒機品は効果を適用すると自壊できなかったからその後の効果を処理できないんですかね?KONAMIに裁定を貰ってこないと。」(2020-08-06 19:42)

Hakusi
「>一人称は我さんコメントありがとうございます。

2枚くらい他のテーマ内カードを見れば使いやすいカードだという認識になりますね。多分(´-ω-)ウム」(2020-08-06 21:39)

Hakusi
「>エリードローさんコメントありがとうございます。

シンプルに今までの裁定を思い出してみると破壊できなかったら後半の効果は使えなくなりますね。(´-ω-)ウムこの場合だと自壊して〜、する効果を選んで破壊する効果に変える感じになりますね。」(2020-08-06 21:43)

カンベイ
「モンスター魔法の無効効果に加えて蘇生&破壊耐性付与と1枚でできる仕事が多いですね。

醒機品が破壊されたターンにしか打てない点には気をつけないといけませんが(特に相手ターン)、無効にしたカードがデッキに戻る点がそこそこ厄介。

また、後半の破壊の身代わりを相手に押し付けるというのは一風変わった効果ですね。この手のチェーンブロックを組まない破壊耐性付与で除去をするという例はかなり珍しく、それをカウンター罠で対処するのはまず無理ですね。出しつつ1枚除去をかませることになるのでトリッキーな使い方もできそうですね。」(2020-08-06 23:30)

Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます。

主に②の効果を使うために採用することが多くなりそうですね。当然無効効果も使えないということはありませんが先行で展開に絡ませられるカウンター罠という点が特色ですかね。」(2020-08-07 00:01)


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