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六道観音 シュヴァラ

青眼の使徒さん の作成したオリジナルカードです。


六道観音 シュヴァラ
種類・種族 カテゴリー名
【天使族/融合/効果】 第153回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 ? 0
属性が異なる儀式モンスター×6 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は除外されている儀式モンスターの数×600となる。②:このカードが融合召喚されている場合、自分の墓地の儀式モンスター1体を除外して発動できる。次のターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。③:このカードが攻撃する攻撃宣言時、デッキから儀式モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分の墓地から儀式モンスター1体を除外する。 ④:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。相手に600ダメージを与える。その後、自分の墓地の儀式モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
作者 作成日時
青眼の使徒さん 2020/06/28 9:38



青眼の使徒
「センジュ・ゴッドやマンジュ・ゴッドのモチーフである千手観音が、観音菩薩の変化した姿だと唱える宗派があるらしく、そこをイメージして、センジュ・ゴッドやマンジュ・ゴッドの姿で、自身が降臨するための素材を集めていった。という感じで作りました。

6属性の儀式モンスターを持つデッキは流石に無いと思うんで、このカードを使うなら専用構築にする必要があるだろうと思います。
③の効果は墓地に置いておきたい儀式モンスターをデッキから落として、不要な儀式モンスターを除外して、このカードの火力を600上げる。という使い方です。特にこれというのが無ければ、墓地に落としたモンスターをそのまま除外もできます。
④の効果は輪廻転生をイメージして、墓地に儀式モンスターがいる限り何度でも復活できます。」(2020-06-28 09:38)

ophion
「融合素材はかなり重いので死魂融合辺りを使って出したいところ。

破壊されても何度でも蘇るしぶとさはまさに輪廻転生。
破壊以外の除去には無力なのはご愛嬌?」(2020-06-28 09:55)

幽騎
「デビフラ使えるじゃん、と思ったけど効果的に融合召喚でないと出す意味がないからバランスがとれてますね。
④の効果破壊するのは自分の効果でもいいから、いざとなったらサクリファイスエスケープが如く自己破壊して効果を誘発させるのもありかも。」(2020-06-28 10:13)

青眼の使徒
「ophionさん、コメントありがとうございます。
出すだけなら死魂融合などで墓地融合を狙うのが良いかなと思いますが、墓地アドを無暗に削ると②と④の効果のコストが無くなってしまうので、そこは状況にもよるかなと思います。
④の効果は流石に破壊以外まで対応させるのは強過ぎると思って、破壊のみにしました。」(2020-06-28 10:17)

青眼の使徒
「幽騎さん、コメントありがとうございます。
そうですね。デビフラで出すとあまり旨味が無いですね。モンスター効果をコピーできる効果は、可能性が無限大ですので、このくらいの縛りがあった方がちょうど良いかなと思いまして。」(2020-06-28 10:20)

ファンデッカス4号
「カード名でシナトかと思ったら違った。
ドリアード一体入れたらその時点で属性数足りなくなっちゃうんでしょうかね?」(2020-06-28 16:33)

青眼の使徒
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
なぜシナトが出てくるんだろう?
ドリアードを素材にしたら、属性をバラけさせて6体揃えるのが不可能になりますね、」(2020-06-29 21:25)

ファンデッカス4号
「シナトの攻撃名が「六道輪廻」だからですね。
あ、やっぱりそうなるんですね……」(2020-06-30 00:12)

赤ひげ
「属性の違うモンスターを6体使用するので、ジ・アライバルを連想しました。
ドリアード使えば素材の数を抑えられるかなと思いましたが、ドリアードだと召喚条件を満たせなくなるんですね。」(2020-07-03 19:38)


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