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機蜂-イスパノ・テイル

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


機蜂-イスパノ・テイル
種類・種族 カテゴリー名
【機械族/チューナー/効果】 機蜂
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1500 1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの機械族モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターの種族によって以下の効果を適用する。●機械族:対象のモンスターの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×200アップする。●機械族以外:対象のモンスターの攻撃力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×200ダウンする。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「機蜂」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/06/03 12:20



カンベイ
「機蜂モンスター5体目。

①は特殊召喚し、対象のモンスターが機械族なら、相手の場のモンスターの数×200の攻撃力アップ、対象が機械族以外なら、自分の場の機械族モンスターの数×200の攻撃力ダウンとなります。

②は特殊召喚の機蜂サルベージ。」(2020-06-03 12:20)

Hakusi
「メイン枠をss可能なモンスターカードがこんなにあるのも珍しいですよね。通常召喚ができる時点で手札全てを消費できそうですし。ソルティア系でよく見る制圧系のモンスターを②の効果を使うと立てられないというこ以外これといった欠点がないのも旨い」(2020-06-03 12:25)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

一匹のモンスターに反応して手札のそれらを全て自己SSによって出せるという特徴は、既存のテーマには存在し得ないレベルのヤバさなんですよね。

ただ、盤面にモンスターを並べる「だけ」で勝つ事ができるほど今の環境は甘くはないので…。
ハリファイバーにさっさとアクセスして制圧するための展開要因として使うか、あるいは後半のアドバンテージ獲得効果を活かして機械族オンリーの展開で勝ち筋を見出すか、それは使用者の好み・やりたい戦術に委ねる事としましょう。」(2020-06-03 12:37)


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