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電霊 コルポサント
ゲンゴロウさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【アンデッド族/チューナー/効果】 | 第146回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
1 | 200 | 0 | |
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与えるダメージは半分になり、その戦闘ダメージを自分も受ける。②:このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。この効果を適用したバトルフェイズ終了時、デッキから「電霊」モンスターカード1枚を墓地に送る。③:このカードがリリースされ墓地に送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚し、このカードのレベルは2つ上がる。この効果で特殊召喚したこのカードは「電霊」Sモンスター以外のS召喚のためには使用できず、フィールドを離れた場合に除外される。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ゲンゴロウさん | 2020/05/18 14:16 |
ゲンゴロウ
「「電霊」という架空のテーマのオリカ、ということで、これまで投稿されているカードを拝見したところ、チューナーが少ないと感じたのでチューナーにしました。
共通効果?の①、ターン1戦闘耐性兼墓地肥やしの②、リリースされた時に蘇生してレベルが上がる③となっています。
元ネタはプラズマ現象の一つであるセントエルモの火の英語の別名から。
」(2020-05-18 14:16)
「「電霊」という架空のテーマのオリカ、ということで、これまで投稿されているカードを拝見したところ、チューナーが少ないと感じたのでチューナーにしました。
共通効果?の①、ターン1戦闘耐性兼墓地肥やしの②、リリースされた時に蘇生してレベルが上がる③となっています。
元ネタはプラズマ現象の一つであるセントエルモの火の英語の別名から。
」(2020-05-18 14:16)
ゲンゴロウ
「種族のところがアンデットではなくアンデッドとなっているミスを投稿後に発見。なんもかんもKONMAIがわるい。」(2020-05-18 14:29)
「種族のところがアンデットではなくアンデッドとなっているミスを投稿後に発見。なんもかんもKONMAIがわるい。」(2020-05-18 14:29)
アゲハ
「コンマイ語とは、KONAMIですら解読困難な言語なのです。
リリースされたら即蘇生は強いですね。S素材にはできないのもののリンク素材にはできるのでそちらで使えますね。」(2020-05-18 17:44)
「コンマイ語とは、KONAMIですら解読困難な言語なのです。
リリースされたら即蘇生は強いですね。S素材にはできないのもののリンク素材にはできるのでそちらで使えますね。」(2020-05-18 17:44)
カンベイ
「リリースされた場合にレベルが2つ上がって蘇生する効果を持つため、レベル1チューナーとしてもレベル3チューナーとしてと扱いやすい1枚ですね。
また、元がレベル1チューナーという事でラングミュアのリクルート効果でこれとゼルコーノヴァを出してレベル6Sをシュレノーチに簡単に繋げることができるようになったのが大きいでしょう。」(2020-05-18 17:54)
「リリースされた場合にレベルが2つ上がって蘇生する効果を持つため、レベル1チューナーとしてもレベル3チューナーとしてと扱いやすい1枚ですね。
また、元がレベル1チューナーという事でラングミュアのリクルート効果でこれとゼルコーノヴァを出してレベル6Sをシュレノーチに簡単に繋げることができるようになったのが大きいでしょう。」(2020-05-18 17:54)
szmt
「リリースしてもタイムラグ無しで蘇生できるのは強力。さらにレベル1なので、ラングミュアとワンファーワンを共有できるのがいいですね。」(2020-05-18 20:55)
「リリースしてもタイムラグ無しで蘇生できるのは強力。さらにレベル1なので、ラングミュアとワンファーワンを共有できるのがいいですね。」(2020-05-18 20:55)
青眼の使徒
「ワンフォーワンのリクルートに対応していて、リリースされたらすぐに蘇生できるのは強いな。」(2020-05-18 21:08)
「ワンフォーワンのリクルートに対応していて、リリースされたらすぐに蘇生できるのは強いな。」(2020-05-18 21:08)
ゲンゴロウ
「皆さんコメントありがとうございます。
>アゲハさん
電霊の中でもリリースを要求するカードが多いので、発動機会は比較的多いと思いますね。不知火の隠者なんかとも相性が良いと思います。
>カンベイさん
ゼルコーノヴァに対応したカードが多いという感じでしたので、雑に使えるレベル1チューナーというコンセプトで考えました。
>szmtさん
ワンフォーワンで出すならアド獲得能力が高いラングミュアの方が優先とは思いますが、途中引きなどを考慮すると出すこともあるかもしれません。
>青眼の使徒さん
リリースされた時なので、ラングミュアやガゾートで積極的にリリースしていきたいですね。」(2020-05-18 21:46)
「皆さんコメントありがとうございます。
>アゲハさん
電霊の中でもリリースを要求するカードが多いので、発動機会は比較的多いと思いますね。不知火の隠者なんかとも相性が良いと思います。
>カンベイさん
ゼルコーノヴァに対応したカードが多いという感じでしたので、雑に使えるレベル1チューナーというコンセプトで考えました。
>szmtさん
ワンフォーワンで出すならアド獲得能力が高いラングミュアの方が優先とは思いますが、途中引きなどを考慮すると出すこともあるかもしれません。
>青眼の使徒さん
リリースされた時なので、ラングミュアやガゾートで積極的にリリースしていきたいですね。」(2020-05-18 21:46)
ポクテ
「1度の戦闘耐性と生き残れば墓地肥やしという変わった効果の組み合わせ。
相手のターンで活用できる機会は少なそうなので活かそうと思うと自爆特攻ですかね?
③の効果はリリースされた時に復活するため、自分のメインフェイズでリリースできる電霊カードが増えた場合主力チューナーになっていきそうですね。
僭越ながら拙作のガゾートと合わせてレベル10の電霊シンクロなどを狙っていきたい(笑)」(2020-05-18 22:51)
「1度の戦闘耐性と生き残れば墓地肥やしという変わった効果の組み合わせ。
相手のターンで活用できる機会は少なそうなので活かそうと思うと自爆特攻ですかね?
③の効果はリリースされた時に復活するため、自分のメインフェイズでリリースできる電霊カードが増えた場合主力チューナーになっていきそうですね。
僭越ながら拙作のガゾートと合わせてレベル10の電霊シンクロなどを狙っていきたい(笑)」(2020-05-18 22:51)
ゲンゴロウ
「ポクテさんコメントありがとうございます。
自爆特攻も可能ですね。直接攻撃効果とは少し噛み合いが悪いですが、無理やりプリズムボールを落として除去なんかにも繋げられます。
蘇生効果も併せて高レベルのシンクロもガンガン狙っていきたいところです。」(2020-05-19 03:09)
「ポクテさんコメントありがとうございます。
自爆特攻も可能ですね。直接攻撃効果とは少し噛み合いが悪いですが、無理やりプリズムボールを落として除去なんかにも繋げられます。
蘇生効果も併せて高レベルのシンクロもガンガン狙っていきたいところです。」(2020-05-19 03:09)
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