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その他
機鋼獣・フルドラード
カンベイさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【機械族/効果】 | 機鋼獣(メカニマル) | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
1 | 500 | 500 | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、「機鋼獣・フルドラード」以外の「機鋼獣」モンスターの効果がフィールドで発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可)。このカードを特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合にデッキの一番下に戻る。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「機鋼獣」カード1枚を手札に加える。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
カンベイさん | 2020/04/26 0:30 |
カンベイ
「今回から新たなカテゴリである「機鋼獣(メカニマル)」の投稿に入ります。
属するモンスターは全て機械族です。
カテゴリ名のモチーフは「メカ」+「アニマル」な訳ですが、現実に「メカニマル」とは、「メカニック」と「アニマル」の合成語で、動物を機械的な装置で模して作り、運動機能や行動原理を理論的に再現することを試みるための機械装置の事を言います。
メインのモンスターは、①により、「場で」機鋼獣の効果が発動すると、手札か墓地から特殊召喚される効果を共通で持ちます。注意点として、墓地から出したものは場から離れるとデッキボトムに戻ります。また、この効果は手札誘発の一種であるため、同一チェーン場で複数体のそれらを一挙に起動させる事はルール上できません。
また、普通、この手の効果はダメステでは発動できませんが、「ダメージステップでも発動可」と書いてあるので、そのタイミングで発動するものにも対応します。
②の効果は「場で」発動する効果で、エンド時のサーチ。②の効果が、機鋼獣達の①の効果による展開のトリガーとなります。また、このカードの①による特殊召喚でもこの②を使用できます。
※名前のモチーフは「流体」を意味する「fluid」+魚の「dorado」から。」(2020-04-26 00:35)
「今回から新たなカテゴリである「機鋼獣(メカニマル)」の投稿に入ります。
属するモンスターは全て機械族です。
カテゴリ名のモチーフは「メカ」+「アニマル」な訳ですが、現実に「メカニマル」とは、「メカニック」と「アニマル」の合成語で、動物を機械的な装置で模して作り、運動機能や行動原理を理論的に再現することを試みるための機械装置の事を言います。
メインのモンスターは、①により、「場で」機鋼獣の効果が発動すると、手札か墓地から特殊召喚される効果を共通で持ちます。注意点として、墓地から出したものは場から離れるとデッキボトムに戻ります。また、この効果は手札誘発の一種であるため、同一チェーン場で複数体のそれらを一挙に起動させる事はルール上できません。
また、普通、この手の効果はダメステでは発動できませんが、「ダメージステップでも発動可」と書いてあるので、そのタイミングで発動するものにも対応します。
②の効果は「場で」発動する効果で、エンド時のサーチ。②の効果が、機鋼獣達の①の効果による展開のトリガーとなります。また、このカードの①による特殊召喚でもこの②を使用できます。
※名前のモチーフは「流体」を意味する「fluid」+魚の「dorado」から。」(2020-04-26 00:35)
Hakusi
「是が非でもタイミングを逃さないような意志を感じる(気のせい)
エンドサーチは一見穏やかな効果に見えるが、などんなものを持ってくるのによっては1枚でとりあえず1妨害面倒なテーマになるかも?」(2020-04-26 02:05)
「是が非でもタイミングを逃さないような意志を感じる(気のせい)
エンドサーチは一見穏やかな効果に見えるが、などんなものを持ってくるのによっては1枚でとりあえず1妨害面倒なテーマになるかも?」(2020-04-26 02:05)
カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
「タイミングを逃させない」のは意地というよりは必要不可欠な仕様ですね。
サーチのタイミング、用は効果の発動タイミングがエンド時というのがポイントでしょうか。この効果でサーチしたものはルール上、手札からの展開が可能です。」(2020-04-26 08:41)
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
「タイミングを逃させない」のは意地というよりは必要不可欠な仕様ですね。
サーチのタイミング、用は効果の発動タイミングがエンド時というのがポイントでしょうか。この効果でサーチしたものはルール上、手札からの展開が可能です。」(2020-04-26 08:41)
グレイ
「横綱獣に見えた()
機鋼獣が場で効果を発動すると特殊召喚できると、緩い条件で墓地からも展開できるのは便利ですね。
加えて召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズにサーチが可能。エンドフェイズにフィールドに存在する必要があるため、なるべく相手エンドフェイズに使いたいですね。
ダメージステップにも誘発できるので、相手ターンのダメージステップに効果を使える機鋼獣がいれば②も発動しやすそう。」(2020-04-26 15:48)
「横綱獣に見えた()
機鋼獣が場で効果を発動すると特殊召喚できると、緩い条件で墓地からも展開できるのは便利ですね。
加えて召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズにサーチが可能。エンドフェイズにフィールドに存在する必要があるため、なるべく相手エンドフェイズに使いたいですね。
ダメージステップにも誘発できるので、相手ターンのダメージステップに効果を使える機鋼獣がいれば②も発動しやすそう。」(2020-04-26 15:48)
カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。
横綱獣ってなんだか面白そう。
相手エンド時に出せれば一応低ステータスを晒すことはないのかな。その場合は相手ターンで発動できる機鋼獣との併用が必須ですね。」(2020-04-26 16:17)
「グレイさん、コメントありがとうございます。
横綱獣ってなんだか面白そう。
相手エンド時に出せれば一応低ステータスを晒すことはないのかな。その場合は相手ターンで発動できる機鋼獣との併用が必須ですね。」(2020-04-26 16:17)
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