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アルティメット機械王
アゲハさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【機械族/融合/効果】 | 第142回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
10 | 3200 | 2000 | |
「パーフェクト機械王」+「強化支援メカ・ヘビーウェポン」 このカードは融合召喚または以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記のカードを除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードの攻撃力は、自分フィールドのこのカード以外の機械族モンスターの数×500アップする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの機械族通常モンスターの攻撃力は800アップし、相手の効果の対象にならない。③:1ターンに1度、デッキから機械族通常モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分の墓地からカード名の異なる機械族通常モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、自分は機械族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
アゲハさん | 2020/04/20 22:03 |
アゲハ
「今回は、パーフェクト機械王が更にパワーアップして究極の機械王になったというイメージのこのカードで参加します。
融合素材がこの組み合わせになっているのは、「ゲットライド!」のイラストにこの2体の合体が描かれているからです。
なので、合体した姿はゲットライドのイラストを見て下さい、という手抜きな発言ですが、実際このカードの原点はあれなので、ゲットライドを見てもらうのが一番分かりやすいです。
①の効果はパーフェクト機械王と同じく機械族の数に応じて攻撃力が上がるというものです。これは機械王らしさを残すために付けました。
②③の効果は機械王の配下の機械族モンスターが、機械軍曹やメカハンターなど通常モンスターが多かったので、部下達を率いて戦う王様という意味合いから、このような効果を付けました。
③の効果は、コストをデッキから送れるゾンマスという感じでイメージして作りました。最初は手札からコストを払う感じにしようかと考えていましたが、コストも蘇生対象も機械族のバニラだから別に良いかなと思って、デッキから送れるようにしました。」(2020-04-20 22:03)
「今回は、パーフェクト機械王が更にパワーアップして究極の機械王になったというイメージのこのカードで参加します。
融合素材がこの組み合わせになっているのは、「ゲットライド!」のイラストにこの2体の合体が描かれているからです。
なので、合体した姿はゲットライドのイラストを見て下さい、という手抜きな発言ですが、実際このカードの原点はあれなので、ゲットライドを見てもらうのが一番分かりやすいです。
①の効果はパーフェクト機械王と同じく機械族の数に応じて攻撃力が上がるというものです。これは機械王らしさを残すために付けました。
②③の効果は機械王の配下の機械族モンスターが、機械軍曹やメカハンターなど通常モンスターが多かったので、部下達を率いて戦う王様という意味合いから、このような効果を付けました。
③の効果は、コストをデッキから送れるゾンマスという感じでイメージして作りました。最初は手札からコストを払う感じにしようかと考えていましたが、コストも蘇生対象も機械族のバニラだから別に良いかなと思って、デッキから送れるようにしました。」(2020-04-20 22:03)
ポクテ
「パーフェクト機械王、めちゃくちゃかっこいいですよね。
アニメでは機械王と機械軍曹の融合モンスターでしたがこのカードでついに紫枠になったのですねえ。
素の攻撃力が3200であるため原作のパーフェクト機械王と同じ打点ラインになっていますね。
②の支援効果はなかなか侮れず、③の効果と合わせれば①の効果も活きてくるという無駄のない構成。
耐性がないのだけが懸念材料でしょうか。」(2020-04-20 22:37)
「パーフェクト機械王、めちゃくちゃかっこいいですよね。
アニメでは機械王と機械軍曹の融合モンスターでしたがこのカードでついに紫枠になったのですねえ。
素の攻撃力が3200であるため原作のパーフェクト機械王と同じ打点ラインになっていますね。
②の支援効果はなかなか侮れず、③の効果と合わせれば①の効果も活きてくるという無駄のない構成。
耐性がないのだけが懸念材料でしょうか。」(2020-04-20 22:37)
ophion
「シンプルにパーフェクト機械王の上位種であることが分かりやすいいいカードですね。
自身は耐性がないのはネックですが、機械王のファンデッキを組むなら是非ともほしい」(2020-04-21 10:50)
「シンプルにパーフェクト機械王の上位種であることが分かりやすいいいカードですね。
自身は耐性がないのはネックですが、機械王のファンデッキを組むなら是非ともほしい」(2020-04-21 10:50)
ファンデッカス4号
「そのまんまゲットライド!から出せるのが面白い。
そこそこ出しやすいのに「のみ」がついているから枯渇しそう。貪欲重点?」(2020-04-21 11:37)
「そのまんまゲットライド!から出せるのが面白い。
そこそこ出しやすいのに「のみ」がついているから枯渇しそう。貪欲重点?」(2020-04-21 11:37)
Hakusi
「素材指定でゲットライド!が頭に浮かんだ時点でこのカードかなり評価が高いですね(。-∀-。)
効果としても機械王の軍勢達を強化しつつ自身のパンプアップをしていけるのでワンショット火力を出しやすい。
レベル10なので打点が足りなかったらきっと大きな列車に変身できそう♪~(´ε` )」(2020-04-21 13:34)
「素材指定でゲットライド!が頭に浮かんだ時点でこのカードかなり評価が高いですね(。-∀-。)
効果としても機械王の軍勢達を強化しつつ自身のパンプアップをしていけるのでワンショット火力を出しやすい。
レベル10なので打点が足りなかったらきっと大きな列車に変身できそう♪~(´ε` )」(2020-04-21 13:34)
アゲハ
「ポクテさん、コメントありがとうございます。
使い勝手は良くないんですけど、あれシンプルにカッコいいんですよね。
耐性は付けるかどうか悩んだんですけど、配下の機械族を率いるという感じで②③の効果はどうしても付けたかったんですよね。これに加えて耐性付きとなるとちょっと強すぎかと思い、耐性は無しにしました。」(2020-04-21 20:22)
「ポクテさん、コメントありがとうございます。
使い勝手は良くないんですけど、あれシンプルにカッコいいんですよね。
耐性は付けるかどうか悩んだんですけど、配下の機械族を率いるという感じで②③の効果はどうしても付けたかったんですよね。これに加えて耐性付きとなるとちょっと強すぎかと思い、耐性は無しにしました。」(2020-04-21 20:22)
アゲハ
「ophionさん、コメントありがとうございます。
このカードのおかげでパーフェクト機械王が融合徴兵に対応するようになったので、機械王デッキを組むなら必須のカードですね。」(2020-04-21 20:25)
「ophionさん、コメントありがとうございます。
このカードのおかげでパーフェクト機械王が融合徴兵に対応するようになったので、機械王デッキを組むなら必須のカードですね。」(2020-04-21 20:25)
アゲハ
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
ゲットライド!を使って素材を場の用意できるようにしています。
枯渇はあまり考えてなかったですけど、貪欲は必須ですかね?」(2020-04-21 20:35)
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
ゲットライド!を使って素材を場の用意できるようにしています。
枯渇はあまり考えてなかったですけど、貪欲は必須ですかね?」(2020-04-21 20:35)
アゲハ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
今回のお題を見た時に機械族を合体させる感じにしたいと思い、懐かしい機械族モンスターの一覧を見ている中でゲットライド!を思い出しました。
そうか。レベル10だから列車にも対応しているのか。グスタフを出して最後に留めの一撃をお見舞い、という使い方もありかもしれません。」(2020-04-21 20:40)
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
今回のお題を見た時に機械族を合体させる感じにしたいと思い、懐かしい機械族モンスターの一覧を見ている中でゲットライド!を思い出しました。
そうか。レベル10だから列車にも対応しているのか。グスタフを出して最後に留めの一撃をお見舞い、という使い方もありかもしれません。」(2020-04-21 20:40)
青眼の使徒
「パーフェクト機械王の発展型のような感じなので、てっきり古代の機械混沌巨人のような脳筋モンスターを勝手に想像していましたが、どちらかと言うとサポート的な感じがありますね。
とはいえ、デッキからモンスターを展開できるのは強い。」(2020-04-25 20:15)
「パーフェクト機械王の発展型のような感じなので、てっきり古代の機械混沌巨人のような脳筋モンスターを勝手に想像していましたが、どちらかと言うとサポート的な感じがありますね。
とはいえ、デッキからモンスターを展開できるのは強い。」(2020-04-25 20:15)
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