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竜稚児忌譚 九字天粛
Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | 竜稚児 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
このカード名の効果は1ターンに1度、しか使用できない。①:自分フィールドに「竜稚児」モンスター以外のモンスターが存在せず、このターン「愛娘トークン」が破壊されている場合、メインフェイズ2終了時に自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターは以下の効果を次の自分バトルフェイズ終了時まで得る。●1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は相手ターンにも発動できる。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
Hakusiさん | 2020/04/11 10:44 |
Hakusi
「母をこの手で殺してしまったという事実を胸に彼女は思うのだった。
「どうして…こうなった。」
その心にうずまく感情は留まることを知らずただ膨れ上がるばかりであったが、心がすり減るなか、我が子が待つ家へと戻る。
視界が半ば赤で染まる中家の戸を開ける。そこには、自らの生きる意味が在ってくれる、はずだった…
彼女が見たのは、力なく倒れる我が子の姿
彼女が聴いたのは、むらの者共の笑い声
彼女の心は……
弾けた…
」(2020-04-11 10:44)
「母をこの手で殺してしまったという事実を胸に彼女は思うのだった。
「どうして…こうなった。」
その心にうずまく感情は留まることを知らずただ膨れ上がるばかりであったが、心がすり減るなか、我が子が待つ家へと戻る。
視界が半ば赤で染まる中家の戸を開ける。そこには、自らの生きる意味が在ってくれる、はずだった…
彼女が見たのは、力なく倒れる我が子の姿
彼女が聴いたのは、むらの者共の笑い声
彼女の心は……
弾けた…
」(2020-04-11 10:44)
風鼠
「彼女は…はじけた
条件がちょっときつめの除去&バーンの効果を得るカード。
特殊召喚したモンスターを破壊しつつバーンの為、相手のエース等を狙いたいところ。
ただ発動条件が変わっている為いかに条件をみたすかが肝心。」(2020-04-11 12:05)
「彼女は…はじけた
条件がちょっときつめの除去&バーンの効果を得るカード。
特殊召喚したモンスターを破壊しつつバーンの為、相手のエース等を狙いたいところ。
ただ発動条件が変わっている為いかに条件をみたすかが肝心。」(2020-04-11 12:05)
カンベイ
「発動条件はやや特殊ですが、得られる効果そのものは中々強力。
相手がモンスターを特殊召喚すれば、オシリスと同じような条件で片っ端から破壊していく事ができるため、実質相手の特殊召喚を抑制する事になりますね。ただ、条件的に相手の展開妨害としては働きにくいので、闕遺を使った後に発動しておきたい1枚です。
あと1つ気になりましたが、基本的に誘発効果は条件さえ満たされれば相手ターンでも発動する事ができるので、「相手ターンでも発動できる」という記述は不要ですね。ガジェットを相手ターンにリビデで蘇生しても効果を発動できるのと同じ理屈です。」(2020-04-11 12:58)
「発動条件はやや特殊ですが、得られる効果そのものは中々強力。
相手がモンスターを特殊召喚すれば、オシリスと同じような条件で片っ端から破壊していく事ができるため、実質相手の特殊召喚を抑制する事になりますね。ただ、条件的に相手の展開妨害としては働きにくいので、闕遺を使った後に発動しておきたい1枚です。
あと1つ気になりましたが、基本的に誘発効果は条件さえ満たされれば相手ターンでも発動する事ができるので、「相手ターンでも発動できる」という記述は不要ですね。ガジェットを相手ターンにリビデで蘇生しても効果を発動できるのと同じ理屈です。」(2020-04-11 12:58)
青眼の使徒
「自分のモンスターに落とし穴のような召喚反応型効果を内蔵させられる効果ですね。
特殊召喚したモンスターを破壊しつつバーンを与えるという事で、相手からするとかなり厄介な存在になりますね。」(2020-04-11 15:58)
「自分のモンスターに落とし穴のような召喚反応型効果を内蔵させられる効果ですね。
特殊召喚したモンスターを破壊しつつバーンを与えるという事で、相手からするとかなり厄介な存在になりますね。」(2020-04-11 15:58)
Hakusi
「>風鼠さんコメントありがとうございます。
諸々は前投稿のもので参照できるのでm(*_ _)m
悲しいことに2枚あれば作れますね(´;ω;`)世界はバットエンドを…」(2020-04-11 17:12)
「>風鼠さんコメントありがとうございます。
諸々は前投稿のもので参照できるのでm(*_ _)m
悲しいことに2枚あれば作れますね(´;ω;`)世界はバットエンドを…」(2020-04-11 17:12)
Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます。
ここまで何回か必要な要素が抜けていることがあったので悩んだら書いておくことししました(アホやん)
1ターンに1度、なんというかしぐれちゃんになれます♪~(´ε` ;)」(2020-04-11 17:14)
「>カンベイさんコメントありがとうございます。
ここまで何回か必要な要素が抜けていることがあったので悩んだら書いておくことししました(アホやん)
1ターンに1度、なんというかしぐれちゃんになれます♪~(´ε` ;)」(2020-04-11 17:14)
Hakusi
「>青眼の使徒さんコメントありがとうございます。
基本継続的に用意出来る1妨害がターンをまたぐごとに強くなるようなゲーム性があるとおもっているので(´-ω-)ウム」(2020-04-11 17:15)
「>青眼の使徒さんコメントありがとうございます。
基本継続的に用意出来る1妨害がターンをまたぐごとに強くなるようなゲーム性があるとおもっているので(´-ω-)ウム」(2020-04-11 17:15)
szmt
「浩かは強力ですが条件はいささか厳しい。外道な真似ですが、自ら愛娘を手をかけることも視野に入れなければ...(オイ)
通しさえすれば牽制としてかなりの強さを誇るので、率先して愛娘を壊しましょう(こら)」(2020-04-11 22:14)
「浩かは強力ですが条件はいささか厳しい。外道な真似ですが、自ら愛娘を手をかけることも視野に入れなければ...(オイ)
通しさえすれば牽制としてかなりの強さを誇るので、率先して愛娘を壊しましょう(こら)」(2020-04-11 22:14)
Hakusi
「>szmtさんコメントありがとうございます・
創作物は常に悲惨であると」(2020-04-12 00:02)
「>szmtさんコメントありがとうございます・
創作物は常に悲惨であると」(2020-04-12 00:02)
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