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魔導戦場 ブレイキングゾーン

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


魔導戦場 ブレイキングゾーン
種類・種族 カテゴリー名
- 魔導戦士 ブレイカー
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:このカードの発動時の効果処理として、フィールドの魔法使い族モンスターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く事ができる。②:魔法使い族モンスターの効果モンスターが召喚・特殊召喚される度に、1体につき1つ、このカードに魔力カウンターを置く。③:このカードは、このカードの魔力カウンターの数によって以下の効果を得る。●2つ以上:このカードが相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。●4つ以上:このターン召喚・P召喚された自分フィールドの魔法使い族の効果モンスターは、相手の効果を受けない。●6つ以上:元々のカード名の「魔導戦士 ブレイカー」を含む、自分フィールドの効果モンスターが魔力カウンターを取り除いて発動する効果は相手ターンでも発動できる。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/03/21 0:05



カンベイ
「魔導戦士 ブレイカーに関するフィールド魔法

発動時及び場に魔法使いが召喚・特殊召喚される度に魔力カウンターが置かれます。

魔力カウンターの数によって効果を得ますが、6つ目の効果が強力な効果。すべてのブレイカーモンスターの「魔力カウンター」を使って発動する効果がフリーチェーンと化します。


‐エンディミオンの政策に反対する勢力が一度反乱を起こせば、魔法都市の行政・経済はストップし、何より魔法戦争は周辺国に甚大な被害を及ぼし兼ねない。

そこで、ブレイカーは勢力が大きく拡大する前に、自ら反乱勢力のリーダーとなって、勢力を統括することとした。

そもそもブレイカーはエンディミオンと戦争をする気は全くない。それどことか、相手が争いを拒むまら、それに応じる姿勢である。しかし、相手が争いを拒むためには、エンディミオンが戦意を喪失させるだけの戦力がバックに必要となる。勿論、この策が漏れようものなら、自分や民の命が危ない。だからこそ、圧倒的な戦力差と信頼できるメンバーが必要となるのだ。」(2020-03-21 00:05)

Hakusi
「1体につき1つというのがみそですかね。基本的には6つ以上乗っている状態であるよあなデザインなのでサポート範囲が多くなればそれだけ評価も上がっていくカード。

OCGだとバットエンドが多いけどここではどうなることか…」(2020-03-21 03:05)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

6つ置かれている場合の効果はバベルそのものですが、このカテゴリのモンスターはフリーチェーン化したら途端に強くなる効果が非常に多いので、高い制圧力を誇ります。」(2020-03-21 10:37)


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