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電巧銃士・アンペール

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


電巧銃士・アンペール
種類・種族 カテゴリー名
【雷族/効果】 電巧銃士(ボルテックガンナー)
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1000 1700
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の自分フィールドの雷族モンスターまたはこのカードの攻撃力より低い攻撃力を持つトークン以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの攻撃力とこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを、対象のモンスターの元々のコントローラーに与える。元々のコントローラーが相手となるモンスターを対象としてこの効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:このカードがフィールドに存在する状態で自分または相手がこのカードの①の効果または「電巧銃」魔法・罠カードの効果でダメージを受けた場合に発動できる。デッキから、「電巧銃士・アンペール」以外の「電巧銃士」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/03/06 10:57



カンベイ
「電巧銃士モンスター2体目。

①は共通効果
②でデッキから、同名以外の「電巧銃士」を守備で特殊召喚できます。」(2020-03-06 10:57)

Hakusi
「自分でダメージを受けてリクルートマン(* • ω • )b
チェーン処理は手間がかかりますがやっぱりワンキルルート組めそうですね(相手依存はまぁ多い)」(2020-03-06 11:12)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

相手がダメージを受けても②のリクルート効果を発動することができます。

状況次第ですが、1キルを狙える場合は結構あるかもしれませんね。ただし、①の制約上、先攻1キルだけは非常に難しくなるように設定しています。」(2020-03-06 11:15)

ねいる
「「ミス・リバイブ」等を使って無理やり相手フィールドに攻撃力の低いモンスターを準備したりしたいですね。ダメージを与えれば流れるように展開していける上に自傷ダメージでも条件を満たせるので「希望への活路」や最悪の状況の時の為の「自爆スイッチ」なんかを積み込むのもいいかもしれません。」(2020-03-06 17:45)

カンベイ
「ねいるさん、コメントありがとうございます。

自分のライフを削りやすい事を逆手に取って、ライフロスを生かしたカードを取り入れるのも良さそうですね。最も、その場合は構築難易度も上がりますので、使用者の腕が問われますねぇ。」(2020-03-06 23:56)


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