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塵僻路地

Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。


塵僻路地
種類・種族 カテゴリー名
-
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの発動時の処理として自分フィールドのカードに砂塵カウンターを1つ置くことができる。②:各ターンのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは以下の効果から1つ選んで適用する。●自分フィールドのカードを1枚選んでそのカードに砂塵カウンターを1つ置く。●次の自分なバトルフェイズをスキップする。その後、自分フィールドの一番攻撃力が低いモンスター1体を選んでその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。●このカードを墓地に送る。その後、自分の墓地が4枚以下になるようにデッキに戻し、フィールドのカードを1枚選んでそのカードに砂塵カウンターを1つ置く。②:メインフェイズ1開始時に手札のこのカードを捨てて発動できる。デッキから「テルヒューロン」モンスター1体を手札に加える。
作者 作成日時
Hakusiさん 2020/02/27 19:13



Hakusi
「世界がどんな構造になっても何も変わらない。富める者と貧しきものの差は生まれ続ける。この街もその一旦だと言えるだろう、だが、どんな現実を前にしてもそこに希望を見出すのもまた人間だ、その証拠にここにある兄妹がいる。兄は”塵”による異能力で人間の体を補強しながらその日生きる分の糧を得ている。妹はそんな兄を慕いつつこの街から兄と一緒に抜け出すために学問に従事していた。
ある日、高額の報酬を用意するとの申し出を受け、ある男の調整をすることとなったのだが……」(2020-02-27 19:13)

サンパイ
「①の効果ではバーンが強い。罠という遅さはありますが、どの効果も癖がなく砂塵カウンター増殖に役立ちますね。テルヒューロンモンスターは果たしてどんな効果を持つ者達なのか…」(2020-02-27 19:32)

カンベイ
「こちらも珍しい相手も効果を選ぶ永続罠カード。

相手が使う場合、特に展開系のデッキであれば無難なのは1つ目のカウンターを置く効果ですが、メタビート系のデッキだと2つ目や3つ目を選択されやすい感じがしますね。まぁ、何にせよ、相手によりけりですね。

後半のサーチで持ってこれるらしいモンスターも楽しみです。」(2020-02-27 23:01)

青眼の使徒
「人間の身体を補強っていうのはどういうことなんだろう?
怪我や病気を治したりするという事なのか。サポーターのように外部から身体活動を補助するものなのか。
いずれにせよ。塵の能力はまだ不透明な部分があるので、それが良い方向に向かっていくのか。悪い方向に向かっていくのか。」(2020-02-27 23:14)

Hakusi
「>サイパイさんコメントありがとうございます。

このカードが罠で起動がエンドフェイズなのでやっぱり反応が遅いのは否めないですね。基本的にやることはカウンターを配ることなので役に立ってくれます。」(2020-02-27 23:38)

Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます。

効果が複数あるものにありがちでな課題ですね。このカードにはこれ打っとけばいいだろというのも少しずらせるのでゲームとしての幅が多少広がりますかね。

サーチするモンスター達はまぁくせがある感じですかね。」(2020-02-27 23:41)

Hakusi
「>青眼の使徒さんコメントありがとうございます。

まぁ何となく作ってるストーリーと同じ感じになりますねおそらく( ̄▽ ̄;)投稿時の気分で細かいところは変わってきますけど。
お兄様の能力的には本人でしっかりとあ」(2020-02-27 23:44)


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