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コードブレイカー・ウイルスヴヘジン
#ガイア#さん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| 【戦士族/リンク/効果】 | 第134回オリカコンテスト | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
- | 3000 | - |
| 「コードブレイカー」モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。自分のデッキ・手札・墓地から「コードブレイカー」モンスターを3体まで選び、リンクモンスターのリンク先となる自分・相手フィールドに特殊召喚する。②:このカードは相互リンク状態の場合、戦闘では破壊されず、相手の効果を受けない。③:自分・相手メインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドのリンク状態の「コードブレイカー」モンスターの数まで、相手フィールドのカードを選んで破壊する。④:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は1ターン中に自分・相手フィールドのリンク状態の「コードブレイカー」モンスターの数まで使用できる。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| #ガイア#さん | 2020/02/26 2:11 | ||
#ガイア#
「「ウイルス」というテーマでしたので、本当は「死のデッキ破壊ウイルス」的なウイルス系のカードにしようかと思いましたが最近Ocgで地味に「コードブレイカー」が気に入っているのでこのカードを作ってみました。
ちなみに名前の由来は「ウールヴヘジン」からです。」(2020-02-26 02:13)
「「ウイルス」というテーマでしたので、本当は「死のデッキ破壊ウイルス」的なウイルス系のカードにしようかと思いましたが最近Ocgで地味に「コードブレイカー」が気に入っているのでこのカードを作ってみました。
ちなみに名前の由来は「ウールヴヘジン」からです。」(2020-02-26 02:13)
カンベイ
「コードブレイカーって、素材指定が緩いので、実は隠れた良テーマなんですよねぇ。
このカードはリンク4のコードブレイカー。リンクマーカーの関係上、基本的には2体までの特殊召喚になりそうですが、配置を工夫すれば3体特殊召喚も不可能ではありませんね。ドラゴンリンク見たいな超展開デッキなら狙えないこともなさそうです。
②③はどちらも制圧効果でメチャメチャ強力。フリーチェーンで複数除去と効果無効を備えているモンスターははっきり言ってヤバいです。ゼロデイを意地でも採用する意義は確実に生まれます。
ただ、1つ下になるのは③の効果。「この効果はリンク状態のコードブレイカーの数まで使用できる」という効果ですが、これは非常に複雑ですね。例えば、この③の効果を発動した後、リンク状態のコードブレイカーが何らかの除去を受けて破壊されて盤面から1体消える、その後、何らかのカードの効果でコードブレイカーがターン中に再びリンク先に特殊召喚される、という現象が起こった場合に「破壊効果を使える回数が増える」という現象が起こるのか?といった論争の種になりかねません。
この手の効果は混乱を生むので、例えば①の特殊召喚後にその数分だけカウンターを置き、それを取り除く形で③効果を発動する、という形にするのがベストだと思います。」(2020-02-26 11:09)
「コードブレイカーって、素材指定が緩いので、実は隠れた良テーマなんですよねぇ。
このカードはリンク4のコードブレイカー。リンクマーカーの関係上、基本的には2体までの特殊召喚になりそうですが、配置を工夫すれば3体特殊召喚も不可能ではありませんね。ドラゴンリンク見たいな超展開デッキなら狙えないこともなさそうです。
②③はどちらも制圧効果でメチャメチャ強力。フリーチェーンで複数除去と効果無効を備えているモンスターははっきり言ってヤバいです。ゼロデイを意地でも採用する意義は確実に生まれます。
ただ、1つ下になるのは③の効果。「この効果はリンク状態のコードブレイカーの数まで使用できる」という効果ですが、これは非常に複雑ですね。例えば、この③の効果を発動した後、リンク状態のコードブレイカーが何らかの除去を受けて破壊されて盤面から1体消える、その後、何らかのカードの効果でコードブレイカーがターン中に再びリンク先に特殊召喚される、という現象が起こった場合に「破壊効果を使える回数が増える」という現象が起こるのか?といった論争の種になりかねません。
この手の効果は混乱を生むので、例えば①の特殊召喚後にその数分だけカウンターを置き、それを取り除く形で③効果を発動する、という形にするのがベストだと思います。」(2020-02-26 11:09)
#ガイア#
「カンベイさんコメントありがとうございます!
確かに④の効果無効に関してはカウンターなり何なりで対処すればよかったと思います。ありがとうございますm(*_ _)m」(2020-02-26 12:05)
「カンベイさんコメントありがとうございます!
確かに④の効果無効に関してはカウンターなり何なりで対処すればよかったと思います。ありがとうございますm(*_ _)m」(2020-02-26 12:05)
ダイ
「なんと言う徹底妨害。
コードブレイカーはただでさえ展開すると相手の場のカードを破壊しまくるのに、このカードはさらに厄介な事に妨害に対して妨害でカバーしてくる能力もある。
しかも、コードブレイカーはコンピューターウイルスがモデルなので、相手の場にカードを置いて力を発揮するカードも多い。
これ④の効果は相手のターンでも発動可能だったら、リンク主体のデッキに限ってはショックルーラー並みのヤバイカードになりそう。」(2020-02-26 14:38)
「なんと言う徹底妨害。
コードブレイカーはただでさえ展開すると相手の場のカードを破壊しまくるのに、このカードはさらに厄介な事に妨害に対して妨害でカバーしてくる能力もある。
しかも、コードブレイカーはコンピューターウイルスがモデルなので、相手の場にカードを置いて力を発揮するカードも多い。
これ④の効果は相手のターンでも発動可能だったら、リンク主体のデッキに限ってはショックルーラー並みのヤバイカードになりそう。」(2020-02-26 14:38)
サンパイ
「コードブレイカーの数が増えれば間違いなく牢屋にぶちこまれますね。対策方法が壊獣ぐらいしか思い付かない。 」(2020-02-26 16:18)
「コードブレイカーの数が増えれば間違いなく牢屋にぶちこまれますね。対策方法が壊獣ぐらいしか思い付かない。 」(2020-02-26 16:18)
#ガイア#
「ダイさんコメントありがとうございます!
ウイルスぽい効果にしてみたのですがちょっとやり過ぎた感はあります……」(2020-02-26 16:38)
「ダイさんコメントありがとうございます!
ウイルスぽい効果にしてみたのですがちょっとやり過ぎた感はあります……」(2020-02-26 16:38)
#ガイア#
「サンパイさんコメントありがとうございます!
妨害にフリーチェーンによる破壊。確かに壊獣以外では無理かもしれません……」(2020-02-26 16:40)
「サンパイさんコメントありがとうございます!
妨害にフリーチェーンによる破壊。確かに壊獣以外では無理かもしれません……」(2020-02-26 16:40)
アゲハ
「相互リンク状態なら完全耐性が得られて、メインフェイズ中にフリチェで除去ができ、さらに妨害効果まで。
そして素の打点も3000。
ちょっと強すぎないかな、というのが率直な感想です。」(2020-02-26 21:12)
「相互リンク状態なら完全耐性が得られて、メインフェイズ中にフリチェで除去ができ、さらに妨害効果まで。
そして素の打点も3000。
ちょっと強すぎないかな、というのが率直な感想です。」(2020-02-26 21:12)
#ガイア#
「アゲハさんコメントありがとうございます!
自分でももう少し攻撃力や効果を調整してから投稿したほうが良かったかなと思っています……」(2020-02-26 22:54)
「アゲハさんコメントありがとうございます!
自分でももう少し攻撃力や効果を調整してから投稿したほうが良かったかなと思っています……」(2020-02-26 22:54)
ophion
「コードブレイカーはちょっと分かりませんが、相互リンク必須とはいえなかなか強烈な効果。
トロイメア辺りと組み合わせたら強いかなと感じました。」(2020-02-27 21:21)
「コードブレイカーはちょっと分かりませんが、相互リンク必須とはいえなかなか強烈な効果。
トロイメア辺りと組み合わせたら強いかなと感じました。」(2020-02-27 21:21)
#ガイア#
「ophionさんコメントありがとうございます!
ゴブリンやマーメイドみたいに禁止にならないことを願います……」(2020-02-28 00:02)
「ophionさんコメントありがとうございます!
ゴブリンやマーメイドみたいに禁止にならないことを願います……」(2020-02-28 00:02)
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