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緋影剣シャーマ

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


緋影剣シャーマ
種類・種族 カテゴリー名
- 緋影
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
「緋影」モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 ②:装備モンスターが戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけ相手フィールドの全てのカードの効果は無効化される。 ③:装備モンスターが戦闘で相手にダメージを与えた時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
作者 作成日時
グレイさん 2020/01/10 9:10



グレイ
「装備魔法。打点が1000上がり、戦闘中相手のカードを全て無効にします。ヴェルメリオに装備すれば3800になるので貫通と連続攻撃からワンターンキルがしやすくなりますね。
さらにダメージを与えた時にドローする効果があります。ただアドを稼ぐだけでなく、ヴェルメリオと同じ発動条件なのでチェーンをかぶせて妨害を防ぐことなんかもできそうです。」(2020-01-10 09:10)

カンベイ
「戦闘で相手を確実に仕留める意思が強く感じられる1枚。

③のドローはこの場合、完全におまけですね。一応、天罰や神通などのケアはできますが、②で無効化されているなら相手がそのタイミングでチェーンしてくる事はないので、妨害封じの運用は不要ですね。」(2020-01-10 09:58)

グレイ
「>カンベイさん
コメントありがとうございます。打点をあげて殴り殺すことは大事。
そういえば相手の効果は無効になるのでカウンターケアとか意味ありませんでしたね。忘れてた……
(2020-01-10 18:17)

Hakusi
「装備モンスターが戦闘を行うバトルフェイズに…つまり、バトルフェイズに入ってこのカードを装備しているモンスターが1体いるだけで他のモンスターのケアもできるということ(?)ですかね。オプティマイズの範囲が広くなった感じか。向こうは戦闘を行うダメージステップ終了時までなのでこっちの方が何倍も強いですけどね」(2020-01-10 19:26)

グレイ
「>Hakusiさん
コメントありがとうございます。いえ、そのモンスターが戦闘を行う間だけなので他のモンスターの戦闘には影響ありません。範囲はダメージステップ終了時までです。」(2020-01-10 20:50)


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