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夢幻鏡の継ぐ人

Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。


夢幻鏡の継ぐ人
種類・種族 カテゴリー名
【アンデッド族/効果】 夢幻鏡
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 0 0
このカードは通常召喚できない。「夢幻鏡」カードの効果でのみデッキから特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力・守備力は自分墓地の「夢幻鏡」カードの数×1000アップする。②:カードの効果が発動した場合自分フィールドの心象カウンターを1つ取り除きその発動を無効にする。③:このカードが戦闘及び効果でフィールドを離れる場合、代わりに墓地の「夢幻鏡」カードを1枚選んで除外する。
作者 作成日時
Hakusiさん 2020/01/10 7:26



Hakusi
「世界は時として、いや、常に残酷な未来を定義して来る。それは、一個人だろうが国家だろうが抗えるものでは無い。ここに1人、世界によって自らの存在を奪われた幼い子供の話が始まり、そして、終わる。


少女が意識を取り戻すとそこには何も無かった。空も大地、およそ少女が世界にあるものだと思っていたものは何ひとつとして。そして、少女の体自体も彼女は認識することかできなかった。少女はきっと自分はもう本当に消えてしまうのだと思い今までの記憶の中で最後に1番優しさと愛情で満たされていた過去の少女がとの記憶を思い起こしていた。自らの存在が塵のようにかき消されるのを感じながら少女は目の前に神様を見た。

神様
「ここは、私の世界。見ての通り何も無い世界。全てを受け入れ全てを透過し全てを写し出す世界。そしてここは私自身が作った世界。私がこんな風になってから今までずっとここにいたの。」

神様は語り出すかつて彼女がヒトで会った時のことを、その壮絶な死をその後、神となり世界を捻じ曲げたことを、そして、世界がいくつも終わりを迎えたことも。どれもいまの少女には関係がない話だと思った。少女には、家族も守ってくれた半身も短い間でもともしすごした女の子も残っていなかったからだ。世界に執着し今更何かをするような気力は少女には残っていなかった。ただ、終わりをまつ、ひとつの物語として彼女はそのにいた。

神様
「反応が内容だけれど勝手に進めるよ。あなたにはここで神様になってもらうから。」

少女はいったい何を言っているのだろうと思ったがそれ以上の思考を巡らせることはしなかった。

神様
「私は待っていたんだ、今までとっても長い間、新しい世界に自分の種をまき世界をどうこうするのにももう疲れちゃったの、もう限界なの、どうしたってわたしは……」

今まで微笑を称えるばかりであった神様の顔が歪んだ、それは、少女が見た女の子のそれと同じものだった。

神様
「だからね。あなたを見つけた時はとっても嬉しかったのそして腹立たしくもあったの。だってあなたは世界のことに気づいても何もしてくれなかった。私を助けてくれなかった。」

少女は目の前で神様が話していることを理不尽だとは思わなかった。それは、これほどまでに幼い少女が本来抱え込むことの出来るはずがない程の悲しみや苦しみを背負っていることを感じたからだ。

少女
「わかったよ。私が神様になればあなたは救われるんだよね。…なんでかな、本当はこんなことになるなんて思ってなかったけど、ここに来るまでち色んなことがありすぎて私もどうかしちゃったのかな?でもね一つだけ自分でも間違っていないって言えることはあるよ。それはあなたを助けることで私は救われる。」

少女は今までの全ての思いを束ねて、自分という存在すべてを彼女に使ってあげなければと思った。

神様
「やっとなんだね、これで私の存在は消えてくれる。今ままで夢幻の中に囚われてきた私の存在が消え去ってくれる。」

神様は自分の存在消し去りその後、を背負っていくこととなる少女の存在に直接繋がり自の存在・概念を流し込んだ。

人から神になった幼き少女は、全の存在を自分に差し出した少女はに全てを渡し、この世界から完全に消え去った。

世界は続いている。それは、無限の痛み・苦しみの中で過去を奪われ存在奪われ未来を奪われた少女が世界という箱庭を維持し続けているからだ。

彼女の手には何も無い。あるのは心の中に溶け込んだあまたの記憶のみ、彼女には何も無い、本来耐え難いはずの永劫に続く苦しみをも彼女には届かない。かつて少女だったものは無限に続く終わりのない世界の中で鏡の世界を夢に見る。



一応夢幻鏡はこれで完走という形になります。m(*_ _)mこのあとの展開も一応ありますがそれはまたいつか。

最後なのでカード紹介
夢幻鏡の継ぐ人
通常召喚できないレベル4モンスター墓地の「夢幻鏡」カードの種類を参照する打点上昇効果と発動を伴わないお互いの効果をカウンターを取り除いで無効にする強制効果、相手によって戦闘・効果でフィールドを離れる場合に墓地のカードで肩代わりさせる効果を内蔵しています。準構築なら打点面は1万の壁を超えてくれますのでフィニッシャーに使ってやってください。」(2020-01-10 07:26)

カンベイ
「Metaphysicsなお話だったけど、少女のその後?は気になります。

恐らく、ワン・フィールドで出すべきモンスター。このカードを出すまでに多くのフィールド魔法を墓地へ送る事になるので、超打点のモンスターになるでしょう。

②で無効、③で効果耐性もついているので、ほぼ無敵ですね。
(2020-01-10 09:52)

ねいる
「非常に強固な耐性とパンプアップ能力を備えた「無限鏡」のエースモンスター。
他の「無限鏡」フィールド魔法と組み合わせる事で更にこのカードの場持ちを良くできますね。」(2020-01-10 10:43)

Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます。

全体的に内容が定まらないでふわふわしてしまいましたからね。しっかり狙いをはっきりさせたいですね。

ワン・フィールドというかワン・フィールで出すことしか見当に入っていませんね。条件的にも出した時の打点無効にする効果の使用回数も多くなっているのでまぁ出せれば越えられない壁になってくれますね。」(2020-01-10 12:21)

Hakusi
「>ねいるさんコメントありがとうございます。

打点は今までの積み重ねで高くなっていき無効効果と耐性はそのつみかさねを失いながら使うような形になっています。スペックとしてはエースとなりますがストーリー的には出したくなかったり」(2020-01-10 12:32)

夏将軍
「めっちゃ強くなったワイトキングみたい。
囚われ人で墓地はあっという間に増えるので打点を稼ぎやすく、②と③で場持ちもいい。相手にしたら苦労しそうです。」(2020-01-10 12:53)

Hakusi
「>夏将軍さんコメントありがとうございます。

打点と耐性だけなら芝刈りが早いですね。専用のカードでないと出せないのでワイトキング様よりかはだしずらくその分場持ちがいいです。」(2020-01-10 13:24)

青眼の使徒
「一気に高打点を叩き出せそうで、しかも効果・戦闘で除去するのはほぼ不可能。しかも、効果無効までこなせちゃうとは。
壊獣でもないと除去するのが難しそうですね。」(2020-01-10 23:13)


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