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夢幻鏡界ーヒィータァニィズム
Hakusiさん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| - | 夢幻鏡 | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
| - | - | - | - |
| 「夢幻鏡界ーヒイーターァニィズム」は1ターンに1度しか発動できずこのカード名の①の効果は1ターンに3度まで適用できる。①:心象カウンターが置かれたこのカードがフィールド存在する限り、相手は自分のLPより攻撃力の低いモンスターを特殊召喚する度、そのモンスターの攻撃力分のLPを失う。②:心象カウンターが置かれたこのカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。自分フィールドの「夢幻鏡」フィールド魔法を1枚選びそのカードにこのカードに置かれていた心象カウンターの数だけ、心象カウンターを置く。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| Hakusiさん | 2020/01/07 18:32 | ||
サンパイ
「①の効果が強すぎる。キュアバーンと組み合わせたら収拾がつかなくなる。時械神など攻撃力0のモンスターで対処したい。」(2020-01-07 18:51)
「①の効果が強すぎる。キュアバーンと組み合わせたら収拾がつかなくなる。時械神など攻撃力0のモンスターで対処したい。」(2020-01-07 18:51)
カンベイ
「①のライフロスはかなり大きいですね。これは相手にも寄りますが、ステータスの低いモンスターの展開から始動するタイプのデッキには殆ど刺さらず、いきなり高打点モンスターを出すタイプのデッキにはかなり刺さる感じですね。二ビルと合わせて相手に睨みをきかせるのも面白そうです。」(2020-01-07 19:31)
「①のライフロスはかなり大きいですね。これは相手にも寄りますが、ステータスの低いモンスターの展開から始動するタイプのデッキには殆ど刺さらず、いきなり高打点モンスターを出すタイプのデッキにはかなり刺さる感じですね。二ビルと合わせて相手に睨みをきかせるのも面白そうです。」(2020-01-07 19:31)
夏将軍
「今までとは気色が違う、相手だけに適応される効果。これ単体では止めまではいけないものの、除去をモンスター効果に頼るデッキ相手には相当効きそうです。
さらに相手だけに適応という点を生かして、自ターンに張って展開の起点にする事もできそう。」(2020-01-07 19:55)
「今までとは気色が違う、相手だけに適応される効果。これ単体では止めまではいけないものの、除去をモンスター効果に頼るデッキ相手には相当効きそうです。
さらに相手だけに適応という点を生かして、自ターンに張って展開の起点にする事もできそう。」(2020-01-07 19:55)
青眼の使徒
「コードトーカーのような低ステータスモンスターを並べてから展開するタイプのデッキから、それほど被害は大きくないでしょうけど、高打点モンスターをメインに扱うデッキでは、普通に並べるだけでライフが消し飛んじゃいそうですねww」(2020-01-07 20:21)
「コードトーカーのような低ステータスモンスターを並べてから展開するタイプのデッキから、それほど被害は大きくないでしょうけど、高打点モンスターをメインに扱うデッキでは、普通に並べるだけでライフが消し飛んじゃいそうですねww」(2020-01-07 20:21)
ねいる
「①のライフロス効果が強力ですね。先攻1ターン目に発動できれば相手の展開を大きく抑止でき、相手がそれ覚悟で展開してきたとしても大きくライフを減らすことが可能なので相手からすると厄介なことこの上なさそうです。」(2020-01-07 20:21)
「①のライフロス効果が強力ですね。先攻1ターン目に発動できれば相手の展開を大きく抑止でき、相手がそれ覚悟で展開してきたとしても大きくライフを減らすことが可能なので相手からすると厄介なことこの上なさそうです。」(2020-01-07 20:21)
企業ブラック
「バーン効果がえげつなさすぎる。ある意味ではライオウとかパキケファロよりも特殊召喚メタってるかもしれないw」(2020-01-07 21:02)
「バーン効果がえげつなさすぎる。ある意味ではライオウとかパキケファロよりも特殊召喚メタってるかもしれないw」(2020-01-07 21:02)
墓
「バーンダメージが大きい上に3回まで使えるのが強いですね……LPが軽視されがちなゲームとはいえ流石に馬鹿にならない痛手を負うことになりそうです」(2020-01-07 21:36)
「バーンダメージが大きい上に3回まで使えるのが強いですね……LPが軽視されがちなゲームとはいえ流石に馬鹿にならない痛手を負うことになりそうです」(2020-01-07 21:36)
Hakusi
「コメントが反映されない
過去しかない少女と過去ない少女、2人は元々1つの体に収まっていたものだったが稀有なことから今の上程に至る。そんな2人が初めて共に開けた扉の先は……
少女
「うふふふ」
少女(鏡)
「なに急に気持ち悪い。」
少女
「うふふふあははは」
少女(鏡)
「ちょっとほんとに大丈夫なの?」
過去少女はそこで初めて辺りが緑色を帯びた煙で覆われていることに気づく。そして、この状態の真意をしる。
少女(鏡)
「私、早く口をおさえて!この煙をこれ以上吸ったら…」
過去の少女の声は届かない。過去の少女は実態を持たない。だから、目の前の少女を助けることも出来ない。
少女(鏡)
「……なんだって急にこんな。なにか…」
過去の少女は決断を迫られた。自らを削りあの時のようにたすけるか、このままなにか状況が好転するのを待つか。いや、はなから選択をする余地などない。自らの半身を守るそれが何よりも優先すべきこと。
少女(鏡)
「ほんとに、自分自身ながら手がやける」
過去の少女は決意を胸に自らに唯一失うことが許された過去を消費し、辺りの煙を吹払った。
少女
「うぐぐ…私どうして。」
少女(鏡)
「ほんとに世話が焼けるんだから。こんなところで呑気にしてるからすぐ世界にのまれるんだからね。」
少女
「世界にのまれる?」
少女(鏡)
「ここは今まであなたが見てきたところとは違うの、純度、てゆうかその存在自体で他のものを巻き込むだけの力があるの」
過去の少女はこの世界に漂っている煙の正体に気づいていた。この煙は人々の快楽がその本人から溢れ出し無秩序にこの場所に溜まったものだということに。
少女(鏡)
「とにかく今はこの煙を吸わないように気おつけなさい。」
少女
「は、はい」
人が自分で持ち続けることが出来る感情には限度がある。その限度超えて溢れ出したものがあまたの扉を作り純度の高い世界を構成している。過去の少女はこの事実をこの世界からでる間に少女に説明した。
少女(鏡)
「わかった?今度は迂闊に行動しないこと。」
少女
「ごめんなさい。」
少女(鏡)
「分かればいいの。じゃあこんなところは早く出て神様とやらを探しに行きましょ。」
少女はこの数多の扉によって形成された世界に迷い込んで初めて、本当の恐怖や温かさを感じた。それはきっとそのことを教えてくれたのが自分自身だからということもあるのだろうが、少女にとって彼女は自分自身と言うよりかは、頼れる姉妹のようなものとなっていたからだろう。
少女(鏡)
「…っ結構無理…しちゃった。…」
少女はまだ自分を守ってくれている過去の少女の異変に気づかない。
少女
「あっ扉が見えたよ。早くここからでよ!」
少女(鏡)
「そうね、早く出て先を急ぎましょ。」
過去の少女は自分の現状を悟られないように、振る舞いながら再び少女と扉をくぐる」(2020-01-07 22:38)
「コメントが反映されない
過去しかない少女と過去ない少女、2人は元々1つの体に収まっていたものだったが稀有なことから今の上程に至る。そんな2人が初めて共に開けた扉の先は……
少女
「うふふふ」
少女(鏡)
「なに急に気持ち悪い。」
少女
「うふふふあははは」
少女(鏡)
「ちょっとほんとに大丈夫なの?」
過去少女はそこで初めて辺りが緑色を帯びた煙で覆われていることに気づく。そして、この状態の真意をしる。
少女(鏡)
「私、早く口をおさえて!この煙をこれ以上吸ったら…」
過去の少女の声は届かない。過去の少女は実態を持たない。だから、目の前の少女を助けることも出来ない。
少女(鏡)
「……なんだって急にこんな。なにか…」
過去の少女は決断を迫られた。自らを削りあの時のようにたすけるか、このままなにか状況が好転するのを待つか。いや、はなから選択をする余地などない。自らの半身を守るそれが何よりも優先すべきこと。
少女(鏡)
「ほんとに、自分自身ながら手がやける」
過去の少女は決意を胸に自らに唯一失うことが許された過去を消費し、辺りの煙を吹払った。
少女
「うぐぐ…私どうして。」
少女(鏡)
「ほんとに世話が焼けるんだから。こんなところで呑気にしてるからすぐ世界にのまれるんだからね。」
少女
「世界にのまれる?」
少女(鏡)
「ここは今まであなたが見てきたところとは違うの、純度、てゆうかその存在自体で他のものを巻き込むだけの力があるの」
過去の少女はこの世界に漂っている煙の正体に気づいていた。この煙は人々の快楽がその本人から溢れ出し無秩序にこの場所に溜まったものだということに。
少女(鏡)
「とにかく今はこの煙を吸わないように気おつけなさい。」
少女
「は、はい」
人が自分で持ち続けることが出来る感情には限度がある。その限度超えて溢れ出したものがあまたの扉を作り純度の高い世界を構成している。過去の少女はこの事実をこの世界からでる間に少女に説明した。
少女(鏡)
「わかった?今度は迂闊に行動しないこと。」
少女
「ごめんなさい。」
少女(鏡)
「分かればいいの。じゃあこんなところは早く出て神様とやらを探しに行きましょ。」
少女はこの数多の扉によって形成された世界に迷い込んで初めて、本当の恐怖や温かさを感じた。それはきっとそのことを教えてくれたのが自分自身だからということもあるのだろうが、少女にとって彼女は自分自身と言うよりかは、頼れる姉妹のようなものとなっていたからだろう。
少女(鏡)
「…っ結構無理…しちゃった。…」
少女はまだ自分を守ってくれている過去の少女の異変に気づかない。
少女
「あっ扉が見えたよ。早くここからでよ!」
少女(鏡)
「そうね、早く出て先を急ぎましょ。」
過去の少女は自分の現状を悟られないように、振る舞いながら再び少女と扉をくぐる」(2020-01-07 22:38)
Hakusi
「>サイバイさんコメントありがとうございます。
初動のレベルがひくく攻撃力も高くないもので3回乗り切らないと割とダメージを貰ってしまうので相手の展開は他のカードよりも止めやすいです」(2020-01-07 22:40)
「>サイバイさんコメントありがとうございます。
初動のレベルがひくく攻撃力も高くないもので3回乗り切らないと割とダメージを貰ってしまうので相手の展開は他のカードよりも止めやすいです」(2020-01-07 22:40)
Hakusi
「>カンベイさんコメントありがとうございます
ダメージを少なくするには3回攻撃力が低いもの挟まなければいけないので二ビルラインに乗せやすくなりますね。」(2020-01-07 22:41)
「>カンベイさんコメントありがとうございます
ダメージを少なくするには3回攻撃力が低いもの挟まなければいけないので二ビルラインに乗せやすくなりますね。」(2020-01-07 22:41)
Hakusi
「>夏将軍さんコメントありがとうございます。
本当はストーリーも投稿したのですが消えてしまったので、ストーリーに少しよった効果になっているので相手だけに効果が及ぶことになりました」(2020-01-07 22:43)
「>夏将軍さんコメントありがとうございます。
本当はストーリーも投稿したのですが消えてしまったので、ストーリーに少しよった効果になっているので相手だけに効果が及ぶことになりました」(2020-01-07 22:43)
Hakusi
「>青眼の使徒さんコメントありがとうございます。
初動が小さいものだと貼ってもあまり生かしきれないですね。SiNとかならダメージを割と狙いやすいですね。」(2020-01-07 22:45)
「>青眼の使徒さんコメントありがとうございます。
初動が小さいものだと貼ってもあまり生かしきれないですね。SiNとかならダメージを割と狙いやすいですね。」(2020-01-07 22:45)
風鼠
「コメントが反映されない、よくある(
なんらかの言葉が禁止ワードに引っかかったんでしょうねぇ。
相手にのみ影響が出るフィールド魔法。
最低でも2、3回は発動できる。だたこのカードだけでとどめを刺せないため、バーンカードと併用すればワンショットもできそう(」(2020-01-07 22:47)
「コメントが反映されない、よくある(
なんらかの言葉が禁止ワードに引っかかったんでしょうねぇ。
相手にのみ影響が出るフィールド魔法。
最低でも2、3回は発動できる。だたこのカードだけでとどめを刺せないため、バーンカードと併用すればワンショットもできそう(」(2020-01-07 22:47)
Hakusi
「>ねいるさんコメントありがとうございます。
展開阻害がかなり出来ますね。ライフ軽視の環境でもこれくらいなら影響してくれます。」(2020-01-07 23:32)
「>ねいるさんコメントありがとうございます。
展開阻害がかなり出来ますね。ライフ軽視の環境でもこれくらいなら影響してくれます。」(2020-01-07 23:32)
Hakusi
「>企業ブラックさんコメントありがとうございます
彼なのようにほぼ完全に特殊召喚を止められないですし相手が腹をくくればこのカードは意味を生しませんからね。ダメージでは相手を倒せませんし。」(2020-01-07 23:34)
「>企業ブラックさんコメントありがとうございます
彼なのようにほぼ完全に特殊召喚を止められないですし相手が腹をくくればこのカードは意味を生しませんからね。ダメージでは相手を倒せませんし。」(2020-01-07 23:34)
Hakusi
「>墓さんコメントありがとうございます。
このカードだけでは倒しきれないのでサポートとして入れるカードが他にも必要ですね。」(2020-01-08 00:00)
「>墓さんコメントありがとうございます。
このカードだけでは倒しきれないのでサポートとして入れるカードが他にも必要ですね。」(2020-01-08 00:00)
Hakusi
「>風鼠さんコメントありがとうございます。
多分点線がひっかかりした。今度から気おつけたいです。現環境ならだいたいどのデッキにも刺さりますね」(2020-01-08 00:02)
「>風鼠さんコメントありがとうございます。
多分点線がひっかかりした。今度から気おつけたいです。現環境ならだいたいどのデッキにも刺さりますね」(2020-01-08 00:02)
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