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トルシャドール・アブストラクト

ファンデッカス4号さん の作成したオリジナルカードです。


トルシャドール・アブストラクト
種類・種族 カテゴリー名
【爬虫類族/シンクロ/リバース/効果】 第126回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
6 2000 2600
「シャドール」チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度までしか使用できない。 ①:フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、このカードを裏側守備表示にする。この効果が発動したターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に裏側表示のモンスターが存在する場合、自分のデッキまたは墓地から「影依融合」1枚を手札に加えることができる。②:このカードがリバースした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
作者 作成日時
ファンデッカス4号さん 2019/12/10 23:02



ファンデッカス4号
「文字数厳しい!!!名前も!!!

下級1+1で出てその後の展開をサポートする中型モンスター。のような何か。
序盤展開に噛み合わない強制リバース、展開補助としては妙に遅いサーチ効果、とポンコツ気味。
ステータス合計は優秀。効果除去されなければ1ドローもおいしい。でもやっぱ使われないよこれ!そんな微妙なやつ。I wanna be the カスレア。

以下性能以外の話

シャドールミリ知らなので設定を軽く読んだところ、端末世界の生き物の転生しそこなった魂なんですね。
そして裏守備要素。ならワームにせざるを得ない。

「エルシャドール」が「エルシャダイ」にかけてるとのことなので、Sシャドールはぱっと思いついた「トルバドール」と合わせました。
トルバドールは叙事詩に携わる芸術家の総称らしいので、芸術系の単語で個体名をつけようと。
シャドールはヴェルズより後の世代のようなので、ヴェルズ・アザトホースのさらなる転生体ということで、ごちゃまぜでよくわからないもの、という意味で抽象画、abstract artから名前をつけました。
まあシャドールは個体名と元のモンスター関係なさそうですが。しかも属性戻ってる。

性能はワームモンスターではなくW星雲隕石を参考にしました。ワーム・ゼロのリメイクの時も書いたと思いますが、W星雲隕石から作られたA・マインドが高いチューニング力を持っているため、シンクロと全く関係ないワームモンスターより隕石に近づけた方がシンクロモンスターにはいいかなと思ったからです。
ループ対策で名称ターン1制限がついてカスレア度高い。」(2019-12-10 23:02)

Hakusi
「シャドールのチューナを素材指定にしているという訳で現状ファルコンしか居ない(?)ので召喚条件はやや厳しめと言ったところですね。全体を表側にする効果は弱くはないですがシャドールの「いずれか1つしかはつどうできない。」の一文で効率のいい運用がやや難しいような気がしますね。他のリバーステーマと合わせる分には問題なさそう。発動後エンドフェイズに影依融合をサーチできるのは返しのターンで動きやすくなるのでいい効果だと思います。アナコンダがいるじゃんとかは言わない。」(2019-12-10 23:49)

ファンデッカス4号
「性能の割に厳しすぎたかもしれませんが、ファルコン側に使う理由を与えたかったので……
まあ悪くないと言ってもらえるだけマシかもしれない。影依融合のサーチ・サルベージって結構あるっぽいし微妙かなと思ったんですが」(2019-12-10 23:56)

青眼の使徒
「シンクロモンスターであり、リバースモンスターでもある。斬新で面白いカードですね。
融合をサーチできるのはエンドフェイズというのが難点ですが、融合が無い始まらないのでサーチ手段が増えるのは素直に嬉しい。
リバース効果は、2枚ドローくらいでも良かったんじゃないかなという気がします。これではせっかくのシンクロモンスターなのに、シャドールビーストの下位互換のような性能に思えてしまうので。」(2019-12-11 21:33)

ファンデッカス4号
「シャドールビースト?と思って調べたらなにこれ強い……
確かに出すのに一手間あるので、2枚ドローとか、魔轟神に倣って2~3枚までドローとかにしてもよかったですね」(2019-12-11 21:55)


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