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混沌の瞳孔
ファンデッカス4号さん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| 【水族/効果】 | 第125回オリカコンテスト | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
10 | 3000 | 3000 |
| 除外されている光属性と闇属性モンスターの枚数が同じ場合、このカードはその枚数によって以下の効果を得る。 ●2枚以上:このカードは戦闘で破壊されない。 ●4枚以上:このカードはリリースできず、このカード以外の効果を受けない。 ●6枚以上:1ターンに1度発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| ファンデッカス4号さん | 2019/12/03 22:22 | ||
ファンデッカス4号
「ワーム・ゼロの制約をアレンジしつつ難易度が上がって強化された感じ。簡単に体調崩す。
ロマン型モンスターなのでカオス特有の特殊召喚法はオミットしました。通常召喚や死者蘇生はできるのでそうして下さい。
完全体をどうにかするには除外領域のバランスを崩すのが一番簡単、と思えるように書いたつもりです。
枚数カウントは光と闇で別々なので、実質ペア数でカウントです。
以下、実性能以外の話。
えっでも今のカオス(カオス・ソルジャーでなく)って使えるデッキとして成立してないのでは?もうシュミに走るしかないよね……
という建前のもと作った、いつものノリのカテゴリオリカになります。ストラク投票の対象は実態として多分カオス・ソルジャーの方だろうけどそう書かない方が悪い(?)
カオスのエースorボス、と考えた時、
カオスは光と闇を合わせて作る→光と闇が同じ枚数の時だけ能力が目覚るとかカッコいいんじゃね→皆既日食モチーフのモンスター?→でもエクリプス・ワイバーンと被るし名前変えよ→丸いものってことで目にしよう、でもただの目だと微妙だから瞳孔って名前で→とらえどころのない存在ってことでなんとなく水族にしよう
という感じでできました。
ただの球体なのに攻守に差があるのはおかしいし全体除外あるし0かな、と最初は思ってたんですが、フィニッシャーになれないのは看板としてどうなのと思ったので大きな節目の数字であり混沌や開闢の使者の攻撃力でもある3000に揃えました。目ン玉仲間の千年の盾とおそろでもある。
攻撃宣言時にダメージステップを行わず全除外する、という「遊んでんじゃねえぞ、攻撃ってのはこうやるんだよ!」な効果も考えましたが、同様の理由でボツになりました。
カオス特有の召喚条件はつけるか悩みましたが、眠ってることを考えるとコストを要求するのはおかしい気がしたのでオミットしました。
看板モンスターならテキスト短くなるのはおかしいし長めでいいか、と当初は考えてましたが、いざ効果を考えたら自然と短くなりました。病気かもしれない」(2019-12-03 22:22)
「ワーム・ゼロの制約をアレンジしつつ難易度が上がって強化された感じ。簡単に体調崩す。
ロマン型モンスターなのでカオス特有の特殊召喚法はオミットしました。通常召喚や死者蘇生はできるのでそうして下さい。
完全体をどうにかするには除外領域のバランスを崩すのが一番簡単、と思えるように書いたつもりです。
枚数カウントは光と闇で別々なので、実質ペア数でカウントです。
以下、実性能以外の話。
えっでも今のカオス(カオス・ソルジャーでなく)って使えるデッキとして成立してないのでは?もうシュミに走るしかないよね……
という建前のもと作った、いつものノリのカテゴリオリカになります。ストラク投票の対象は実態として多分カオス・ソルジャーの方だろうけどそう書かない方が悪い(?)
カオスのエースorボス、と考えた時、
カオスは光と闇を合わせて作る→光と闇が同じ枚数の時だけ能力が目覚るとかカッコいいんじゃね→皆既日食モチーフのモンスター?→でもエクリプス・ワイバーンと被るし名前変えよ→丸いものってことで目にしよう、でもただの目だと微妙だから瞳孔って名前で→とらえどころのない存在ってことでなんとなく水族にしよう
という感じでできました。
ただの球体なのに攻守に差があるのはおかしいし全体除外あるし0かな、と最初は思ってたんですが、フィニッシャーになれないのは看板としてどうなのと思ったので大きな節目の数字であり混沌や開闢の使者の攻撃力でもある3000に揃えました。目ン玉仲間の千年の盾とおそろでもある。
攻撃宣言時にダメージステップを行わず全除外する、という「遊んでんじゃねえぞ、攻撃ってのはこうやるんだよ!」な効果も考えましたが、同様の理由でボツになりました。
カオス特有の召喚条件はつけるか悩みましたが、眠ってることを考えるとコストを要求するのはおかしい気がしたのでオミットしました。
看板モンスターならテキスト短くなるのはおかしいし長めでいいか、と当初は考えてましたが、いざ効果を考えたら自然と短くなりました。病気かもしれない」(2019-12-03 22:22)
Hakusi
「強い効果は短い間違いないですね。6枚以上の効果を使うには最低12枚を除外しなければ行けないので専用構築を考えるのが楽しくなる1枚だと思います。常に参照されている効果なので異次元からの埋葬とかで崩されるのが痛いですね。レベルと打点を活かせば死に札になることはないので看板として優秀(* • ω • )b」(2019-12-03 22:56)
「強い効果は短い間違いないですね。6枚以上の効果を使うには最低12枚を除外しなければ行けないので専用構築を考えるのが楽しくなる1枚だと思います。常に参照されている効果なので異次元からの埋葬とかで崩されるのが痛いですね。レベルと打点を活かせば死に札になることはないので看板として優秀(* • ω • )b」(2019-12-03 22:56)
ファンデッカス4号
「短くなったのは展開志向皆無なのも原因かなと思います。というか展開志向のオリカを最近コンテストで出してないような……
打点はなくはないんですが、普通に立たせるなら他に手札から簡単に出てしかも優秀なやつがいっぱいいるのがカオスなんですよね。正直、専用構築しても邪魔になるシーンは多そう?」(2019-12-03 23:02)
「短くなったのは展開志向皆無なのも原因かなと思います。というか展開志向のオリカを最近コンテストで出してないような……
打点はなくはないんですが、普通に立たせるなら他に手札から簡単に出てしかも優秀なやつがいっぱいいるのがカオスなんですよね。正直、専用構築しても邪魔になるシーンは多そう?」(2019-12-03 23:02)
Hakusi
「>ファンデッカス4号さん
看板デッキを輝かせるのではないのです。いかに自分の看板を光らせるかがファンデッキ!熱狂的にモリンフェンを使い方がいるように使いやすさを超えたところに看板を見出したい。」(2019-12-03 23:28)
「>ファンデッカス4号さん
看板デッキを輝かせるのではないのです。いかに自分の看板を光らせるかがファンデッキ!熱狂的にモリンフェンを使い方がいるように使いやすさを超えたところに看板を見出したい。」(2019-12-03 23:28)
ポクテ
「ちかごろの上級モンスターは特殊召喚モンスターばかりですがこういうシンプルな上級は好きですね。
簡単とはいきませんが4ペア以上除外されていればほぼ攻略不可能なモンスターに。
フィールド外のカードに干渉しない限り倒せないというのところがエクゾディアネクロスを思い出させますが、除外されているカードは墓地のモンスター以上に触りづらいというメリットと、加えてフィールドのカードを除外されても弱体化するというデメリットがあるのもおもしろいところですね。
余談ですがこのモンスターが看板モンスターのストラクなら手札から召喚条件を無視してカオスモンスターを特殊召喚できるギミックが搭載されるような気がしますねw」(2019-12-04 00:26)
「ちかごろの上級モンスターは特殊召喚モンスターばかりですがこういうシンプルな上級は好きですね。
簡単とはいきませんが4ペア以上除外されていればほぼ攻略不可能なモンスターに。
フィールド外のカードに干渉しない限り倒せないというのところがエクゾディアネクロスを思い出させますが、除外されているカードは墓地のモンスター以上に触りづらいというメリットと、加えてフィールドのカードを除外されても弱体化するというデメリットがあるのもおもしろいところですね。
余談ですがこのモンスターが看板モンスターのストラクなら手札から召喚条件を無視してカオスモンスターを特殊召喚できるギミックが搭載されるような気がしますねw」(2019-12-04 00:26)
ファンデッカス4号
「そのとおりで、場の状況次第では自分の効果によって体調を崩します。アザトート効果を使うとX素材が条件を満たさなくなるような感じ?
うーん、むしろ逆に、デッキから光闇1枚ずつ除外して手札からカオスモンスターを踏み倒し召喚する魔法とか、墓地と除外領域で光闇をやりとりして墓地アドを得る(そして瞳孔召喚に備える)カードとか、そういうのになりそうです」(2019-12-04 20:25)
「そのとおりで、場の状況次第では自分の効果によって体調を崩します。アザトート効果を使うとX素材が条件を満たさなくなるような感じ?
うーん、むしろ逆に、デッキから光闇1枚ずつ除外して手札からカオスモンスターを踏み倒し召喚する魔法とか、墓地と除外領域で光闇をやりとりして墓地アドを得る(そして瞳孔召喚に備える)カードとか、そういうのになりそうです」(2019-12-04 20:25)
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