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星のサイコロ

コンドルさん の作成したオリジナルカードです。


星のサイコロ
種類・種族 カテゴリー名
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属性 レベル 攻撃力 守備力
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このカード名のカードは1ターンに一枚しか発動できない。 ①:お互いのプレイヤーのスタンバイフェイズ開始時に発動する。サイコロを一つ振る。このターン、フィールドに存在するモンスターのレベル・ランクは出た目の数になる。
作者 作成日時
コンドルさん 2019/11/10 12:25



コンドル
「自分と相手のモンスターのレベルとランクを統一できる永続罠。
相手がエクシーズやシンクロを使うデッキだったら目的のカードを出せないように妨害することが出来ます。」(2019-11-10 12:25)

バンデット・吹雪
「こんばんは。

今回はノーカテゴリのカード、「星のサイコロ」。

ノーカテゴリですが、「星」のワードが付いてるので、惑星眼カテゴリのカードに一見見えなくもないカード。
名前の響きが個人的に好きで素敵です。

効果の方は互いのスタンバイ開始時毎に発動し、サイコロを振る事で、エンドまで場の全てのモンスターのレベルとランクを出た目と同じに出来るというもの。

出た目次第ですが、自分の場のモンスターのレベルを統一することで強力なXモンスターも呼べますね。
その場合はEXデッキのXモンスターのランクをバラけさせておくと、このカードの効果もより活きて、万が一狙いのレベルにならなかった時の保険にもなって良いと思います。

テキストの方ですが、「1ターンに1枚しか発動できない」としなくともその開始時に発動し、必ず一番最初にしか発動不可ですので、この記述は別に必要無いかと思われます。
後は、今は同じ意味のテキストでも書き方が違う場合もあるので一概に正しいとは言えないのですが、「自分・相手のスタンバイフェイズ開始時に発動する」と書けば、よりスッキリして良いと思います。
コンドルさんのデザインしたテキストが「開始時に発動する」なのでこの書き方を薦めましたが、スタンバイフェイズ終了時に発動する効果でも良いなら、「お互いのスタンバイフェイズ毎に発動する」のテキストでも大丈夫だと思います!」(2019-11-10 20:56)

コンドル
「バンテット・吹雪さんコメントありがとうございます。返信遅れて申し訳ありません。

作成中に何か別の名前は無いかと考えたのですが、最初に浮かんだこの名前に決定しました。

相手がX召喚を主流とするデッキならばサイコロによってある程度の妨害をと考え作っていましたが、自分側では考えていなかったので、確かに何枚かランク別のXモンスターを入れておくのも良いですね!

テキストの件ですが、またご指摘ありがとうございます!こういったミスはなるべく減らしたいと思っておりますので、助かります。」(2019-11-13 22:53)


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