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魔将進撃

ター坊さん の作成したオリジナルカードです。


魔将進撃
種類・種族 カテゴリー名
- 魔将
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:「魔将進撃」は自分フィールドに表側表示で1枚しか存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーはそれぞれ自身のフィールドのモンスターの種族が全て異なるようにモンスターを選んで墓地に送らなければならない。③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーのそれぞれ自身のフィールドに存在するモンスターと元々の種族が同じモンスターを召喚・特殊召喚できない。
作者 作成日時
ター坊さん 2019/10/15 5:20



ター坊
「魔将は種族バラバラなことを活かしたロックカード。簡単に言えば群雄割拠の逆バージョンです。」(2019-10-15 05:20)

ゴゴゴ人間
「同じ種族のモンスターを出せなくなるという大半のデッキが活動を停止するカード。とりあえず僕がOCGで組んでるデッキは15個中時械神と帝以外全部止まります()」(2019-10-15 11:42)

ター坊
「ゴゴゴ人間さん、コメントありがとうございます。
カテゴリ内で属性のばらつきはよくある例ですが、種族は統一されていることが多いですよね。」(2019-10-15 12:20)

にしん
「面白い効果ですがOCGにこれと完全に同じ効果を持つ<センサー万別>がありますね。あちらは永続罠ですが・・・」(2019-10-15 17:58)

ター坊
「にしんさん、コメントありがとうございます。
…ワスレタリ ミオトシタワケジャ ナイヨー
こちらは魔法故の速効性と魔将カテゴリでサーチも効く(予定)のでそこで差別化したいですね。」(2019-10-15 18:12)

風鼠
「即効性のあるセンサー万別

種族が一致しているデッキだと展開が難しいデッキだと除去魔法待ちになりそう。」(2019-10-15 18:20)

ター坊
「風鼠さん、コメントありがとうございます。
バラバラでなんとかなりそうなのはヴェルズ・セイクリッド…あとは混成デッキくらいか。」(2019-10-15 18:51)


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