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決闘の荒野

はにわ改さん の作成したオリジナルカードです。


決闘の荒野
種類・種族 カテゴリー名
- ガンナー
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
ターンプレイヤーは自分フィールド上に攻撃表示モンスターが存在しない場合、バトルフェイズを行うことが出来ない。①互いのプレイヤーはメインフェイズ1でモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚する場合、攻撃表示で召喚しなければならない。ターンプレイヤーから見て相手フィールド上にモンスターが存在し、ターンプレイヤーがモンスターの召喚・リバース・特殊召喚に成功した時、自身のフィールド上に攻撃表示モンスターが存在するなら、このターンのバトルフェイズになる。②バトルフェイズ開始時、ターンプレイヤーは自分フィールド上の攻撃表示モンスター、ターンプレイヤーから見て相手は自身のフィールド上のモンスターを1体ずつ選択し、その2体のモンスターのみで戦闘を行う。この戦闘でモンスターを破壊されたプレイヤーは1000ポイントダメージを受ける。その後、バトルフェイズを終了する。
作者 作成日時
はにわ改さん 2019/07/29 0:42



はにわ改
「色々なルールを施すフィールド魔法。
メイン①でのモンスター展開が実質出来なくなり、強制戦闘のため攻撃力の低いモンスターも召喚し辛くなります。
②の強制戦闘は強制ではありますが、戦闘自体は通常と同じ。魔法・罠・モンスター効果なので迎撃可能。効果でモンスターを破壊された場合は、バーンダメージは発生しません。」(2019-07-29 00:42)


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