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炎天の星剣 アレース=フラム

クロノスギア2さん の作成したオリジナルカードです。


炎天の星剣 アレース=フラム
種類・種族 カテゴリー名
【幻竜族/儀式/効果】 剣星
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 0 0
『星剣の導き』によって降臨。 このカードの①の効果は1ターンに一度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側表示のカード1枚を選んで破壊する。②:このカードが『剣星』モンスターに装備されている時、装備しているモンスターの攻撃力を1000アップし以下の効果を与える。・このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。③:このカードを装備しているモンスターがフィールドを離れる場合、代わりにこのカードを墓地に送る。
作者 作成日時
クロノスギア2さん 2019/06/27 23:47



クロノスギア2
「『炎』の星の名を持つ剣。炎は始まりと再生を意味し炎を切り裂きマグマを溶かす。レオが初めに見つけ引き抜いた星剣、剣自体に竜の意識が封じ込まれており、長年囚末神が復活した時のために封印されていた。レオを導き、認め、共に囚末神を打倒するために誓い合った。」(2019-06-27 23:47)

カンベイ
「あ、ああ……これは中々強いですね。

①は特殊召喚成功時の破壊。儀式召喚は勿論、正規召喚すれば死者蘇生やリビデでも発動条件を満たせるのがいいですね。

②は装備モンスターの打点1000アップと、直火焼き効果の付与。儀式召喚という手間をかけて出す装備系モンスターの効果としては順当な性能ですね。ただ、レオに装備すればこれを二回攻撃でもって実現できる訳だから、極めて高いキル性能が得られます。

問題は③の効果。「フィールドから離れた場合」という身代わり効果であらゆるタイプの除去から装備モンスターが守れるというこれ以上にない耐性付与になります。ただ、この手の耐性付与は「前例がない」のでその全貌が見えてこないですね。

以下の点で質問があります。

1.融合、儀式、シンクロ、リンクなど、素材として墓地へ送られる場合、この身代わり効果は適用できるか?
2.カードの効果の発動やモンスターの召喚・特殊召喚のためのコストとしてのリリース・墓地送り・除外でフィールドを離れる場合であっても身代わりにできるか?
3.「拮抗勝負」や「イタチの大暴発」など、モンスターを場から離す事を「プレイヤーに強要する」効果で装備モンスターをフィールドから取り除かざるを得ない場合、この効果で身代わりにして防ぐことができるのか?

回答の方をお願いします。」(2019-06-28 23:55)

クロノスギア2
「カンベイさんコメントありがとうございます!
ご指摘に関して返答させてもらいます。
1.2 これに関してはこちらのミスで③の効果『このカードを装備しているモンスターが戦闘・効果によってフィールドを離れる場合』に変更したいと思います。このため召喚素材・コストとしてフィールドを離れる効果に対しては無効となります。
3 この効果に対して、私はルールに介入する効果だと認識しているため身代わりには出来ないと判断します」(2019-06-29 00:07)


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