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永遠の別離と再会

けやぐさん の作成したオリジナルカードです。


永遠の別離と再会
種類・種族 カテゴリー名
- 第103回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の効果は、デュエル中に1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体と相手モンスター1体を選択し破壊する。 (2):相手の攻撃によって自分のライフポイントが0になる場合、フィールドまたは墓地のこのカードを除外して発動できる。 このカードの効果によって破壊された自分のモンスターを、可能な限り特殊召喚する。(同名カードは1枚まで)その後、バトルフェイズを終了する
作者 作成日時
けやぐさん 2019/03/23 21:22



けやぐ
「これで大丈夫かな?

えーとこれはですね、今俺がオリカ作成してる七星宿のモデルとなっているふしぎ遊戯の1シーンをカードにしてみたた。
名前由来はまさにそれですw
まぁ、「と再会」は付け足しですけどね(^_^;)
絵柄のイメージは柳宿と尾宿(あしたれ)との戦闘を再現しており、(1)の効果はこの2人の戦闘によって相討ちとなり柳宿は死別しております。
(2)の効果は最終回を意識してますね。相手の攻撃によって負けるって時に、柳宿を含めた亡くなった朱雀七星士は現れ感動的な勝利を収めております( ;∀;)

これでいかがでしょうか?
(2019-03-23 21:22)

カンベイ
「デュエル中に1度しか使用できない効果は、勿論②の方……だよね?

①の効果は毎ターン自分と相手のモンスターを破壊するスクラップ・ドラゴン効果。非常に汎用性が高い効果で、スクラップや竜星、ヴァレットなどの、効果破壊をトリガーとして発動する効果を持つテーマとは非常に相性が良いです。

②は、永続魔法にしては珍しい相手ターンに発動する効果で、相手モンスターの攻撃によって自分のLPが0になる場合、このカードをフィールド・墓地からこのカードの①の効果で破壊したモンスターを可能な限り特殊召喚する効果。条件的には敗北寸前の状態ですが、特殊召喚+バトルフェイズ終了を同時に行うので、防御&立て直しの手段としては十分です。

後、これは質問ですが、②の効果で、

1.「相手モンスターの攻撃でLPが0になる場合」とありますが、これはバトルステップ若しくはダメージステップのどのタイミングなのでしょうか?

2.このカードは墓地でも発動できるのですが、その場合、「このカードの効果によって」というのは、実際に①を適用した後に墓地に行ったこのカードのみでしか満たせないのでしょうか、それとも、①を適用したものとは別物で、同名の「永遠の別離と再会」であっても満たせるのでしょうか?」(2019-03-23 22:21)

けやぐ
「コメントありがとうございます!
(1)の効果はそうですね・・・・
バトルフェイズ、ダメージステップ時、どちらでも・・・・可能としちゃいましょう(^_^;)うん、はいw

(2)の効果は、永遠の別離と再会の効果で破壊したモンスターのみですね。

書き直した方が良いですかね?(^_^;)
その場合ですと、どうゆう風に書き直したら良いでしょうか?
(2019-03-23 23:21)

カンベイ
「えぇっと……。書き直しはしない方が良い……かな。

コンテストのオリカは、評価コメントの投稿者数で順位を決める関係上、この投稿に他の方がコメントした場合にそれごと消してしまう事になりますので……。」(2019-03-24 00:03)

けやぐ
「なるほどね(^_^;)
コメントが無かったらまだしも、もうカンペイさんがコメントしちゃったから書き直しはダメだよと(^_^;)

分かりました。
はい、では、これで登録しますw
(2019-03-24 00:11)


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