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平伏の代償

Merlionさん の作成したオリジナルカードです。


平伏の代償
種類・種族 カテゴリー名
- ネタ(リバース)
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:相手フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計が自分の、LP及びフィールドのモンスターの攻撃力の合計の数値よりも多い場合、相手バトルフェイズに発動できる。相手は以下の効果から1つを選択し、それを適用する。●自分はデッキから2枚ドローする。その後、バトルフェイズを終了する。●自分フィールドのモンスターの攻撃力は半分になる。
作者 作成日時
Merlionさん 2018/11/13 21:46



Merlion
「自分の方が客観的に見たら悪者っぽいのに、相手に先に丁寧に謝られると寧ろどう返答したもんだか困る現象になまえを付けたい。
そしてこのオリカはそれとは全く関係がないのであった。


一応ですが、黒丸内の自分・相手は、このカードを発動したプレイヤーから見て相手を一人称とした、自分・相手です。(ハーフorストップと同じ)」(2018-11-13 21:46)

ランペル
「結構あるあるな感じの現象だけども、確かに呼び名はなんて言うんでしょうねぇ。難儀な現象やね~何とも言えない気持ちになりえるん。

相手攻撃表示モンスターの攻撃力の合計が自分のライフとフィールドの攻撃力の合計より多い場合に相手のバトルフェイズに発動することが出来る罠カード。
効果は相手に平伏する代わりに、代償を支払うというもので、相手に2枚ドローさせてのバトルフェイズを終了してもらうか、バトルフェイズの終了を拒否された場合には相手モンスターの打点を半分にできるというもの。相手が選んで使えるので、基本的には攻撃をやめてもらえるように、半減でもこちらの盤面を突破されないような状況で使いたい所ですかね。でも、それだとほぼ確実に2枚ドローされてしまい、発動条件もあるので扱いが難しいかもですねぇ。」(2018-11-14 01:47)

まーらいおん
「>ランペルさん
コメントありがとうございます。
カード名ありきで作ったので微妙になる現象にもなまえをつけたいです」(2018-11-14 21:19)


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