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その他
地獄螺戦鬼ディスラプトル
ランペルさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【悪魔族/リンク/効果】 | 地獄螺戦鬼 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | 1900 | - | |
種族と属性が異なるモンスター2体 または「地獄螺戦鬼」モンスター2体 ①:このカードとリンクしているモンスターはリンク召喚の素材には使用できない。②:このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードとリンクしているリンクモンスターのリンクマーカーの数×200アップする。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ランペルさん | 2018/09/09 18:00 |
ランペル
「ネクロ・ダーーーーーウィン!!(迫真。
謎に作りたくなって、謎のイラスト付きでお送りいたします。汎用として見て貰えればなと。
DNA関係さっぱり分かんないよ…。分からないなりに元ネタとしては、遺伝子の破壊を指すディスラプトーム。遺伝子が破壊され、体の遺伝子が変異してスライム状になってしまったという名の手抜き。てか、遺伝配合失敗してるじゃないですかやだー(いまさら。地獄螺戦鬼のマークは小さくなってカニさんみたいになってしまった。
ゲノムおじさんのカードのOCG化は来るんですかね?」(2018-09-09 18:00)
「ネクロ・ダーーーーーウィン!!(迫真。
謎に作りたくなって、謎のイラスト付きでお送りいたします。汎用として見て貰えればなと。
DNA関係さっぱり分かんないよ…。分からないなりに元ネタとしては、遺伝子の破壊を指すディスラプトーム。遺伝子が破壊され、体の遺伝子が変異してスライム状になってしまったという名の手抜き。てか、遺伝配合失敗してるじゃないですかやだー(いまさら。地獄螺戦鬼のマークは小さくなってカニさんみたいになってしまった。
ゲノムおじさんのカードのOCG化は来るんですかね?」(2018-09-09 18:00)
グレイ
「おおヘルリックスだ!ディスラプトームとラプトルでディスラプトル、なかなかにオサレなネーミング。
自身とリンク状態のモンスターはリンク素材にできないので、EXゾーンに置けば相手モンスターをリンク素材にさせない。
さらにリンク状態のリンクモンスターのマーカー×200攻撃力を上げられる。理論上はEXゾーンに置いてからオーケストリオン、ロンギヌス、上方向のリンク4、相手の場にリンク4がいる時にリンクマーカーは15なので3000アップしますが、やはり現実的なのはメインモンスターゾーンにリンク召喚して2体くらいとリンク状態になるくらいですかね?プロキシーで挟めば800アップとそれなり。元の打点が高いので1体でもいれば戦闘で活躍できそうです。
ヘルリックスで使うならゴシックローンのリンク先に置いて、2300打点のこのカードを射出することで大ダメージを狙えますね。」(2018-09-09 18:39)
「おおヘルリックスだ!ディスラプトームとラプトルでディスラプトル、なかなかにオサレなネーミング。
自身とリンク状態のモンスターはリンク素材にできないので、EXゾーンに置けば相手モンスターをリンク素材にさせない。
さらにリンク状態のリンクモンスターのマーカー×200攻撃力を上げられる。理論上はEXゾーンに置いてからオーケストリオン、ロンギヌス、上方向のリンク4、相手の場にリンク4がいる時にリンクマーカーは15なので3000アップしますが、やはり現実的なのはメインモンスターゾーンにリンク召喚して2体くらいとリンク状態になるくらいですかね?プロキシーで挟めば800アップとそれなり。元の打点が高いので1体でもいれば戦闘で活躍できそうです。
ヘルリックスで使うならゴシックローンのリンク先に置いて、2300打点のこのカードを射出することで大ダメージを狙えますね。」(2018-09-09 18:39)
にしん
「遺伝子破壊で自身も破壊されて半分以上スライム状になってるじゃないですかやだー(
汎用リンク2。相手モンスター1体のリンク阻害とリンクメタのような性能。素の打点が高いのでぜひとも自分のモンスターでもいいからリンク状態して2500打点以上は目指したいところだが、基本的にはリンクメタを目指したい感じ。
とりあえずはネーミングセンスのよさ。」(2018-09-09 19:26)
「遺伝子破壊で自身も破壊されて半分以上スライム状になってるじゃないですかやだー(
汎用リンク2。相手モンスター1体のリンク阻害とリンクメタのような性能。素の打点が高いのでぜひとも自分のモンスターでもいいからリンク状態して2500打点以上は目指したいところだが、基本的にはリンクメタを目指したい感じ。
とりあえずはネーミングセンスのよさ。」(2018-09-09 19:26)
バンデット・吹雪
「こんばんは!
風邪の具合はもう大丈夫ですかね…?
一言掲示板で調子が悪いと仰っていたので心配でした…。。
あまり無理はなさらずに…。
今回はアニメでDNAおじさんこと、ゲノムさんが使ってた「地獄螺戦鬼」!
ネーミング好きです!
効果の方は、自身とリンクしているモンスターをリンク素材にさせないのと、このカードの攻撃宣言時に自身とリンク状態のモンスターのマーカーの数だけエンドまで攻撃力を200アップさせる効果!
リンクマーカーの数によっては大幅アップも狙えるので、例えばヘル・ゲイナーとのコンボで2回攻撃が行え、更に大幅なアップも狙えますねぇ(まぁ尤もヘルゲイナーをこのコンボに絡ませなくとも【ダーク・ガイア】で使うという手段があるんですよね…。自分では、あまり良いコンボを紹介できる自信が無いです…)。
もう少し、考察が上手くなりたい…(泣」(2018-09-09 21:26)
「こんばんは!
風邪の具合はもう大丈夫ですかね…?
一言掲示板で調子が悪いと仰っていたので心配でした…。。
あまり無理はなさらずに…。
今回はアニメでDNAおじさんこと、ゲノムさんが使ってた「地獄螺戦鬼」!
ネーミング好きです!
効果の方は、自身とリンクしているモンスターをリンク素材にさせないのと、このカードの攻撃宣言時に自身とリンク状態のモンスターのマーカーの数だけエンドまで攻撃力を200アップさせる効果!
リンクマーカーの数によっては大幅アップも狙えるので、例えばヘル・ゲイナーとのコンボで2回攻撃が行え、更に大幅なアップも狙えますねぇ(まぁ尤もヘルゲイナーをこのコンボに絡ませなくとも【ダーク・ガイア】で使うという手段があるんですよね…。自分では、あまり良いコンボを紹介できる自信が無いです…)。
もう少し、考察が上手くなりたい…(泣」(2018-09-09 21:26)
ランペル
「グレイさんコメントありがとうございます。
カード名はカポエラプトルが最近登場したばかりなので、何か別の元ネタはあるか探しましたが、ラプトまでフィットしてるんですから、もうこれしかなかったですねぇ。
L状態のL素材としての利用を封じるので、EXモンスターゾーンにでの配置で相手のLへの妨害にも活用できます!
リンク状態での上昇効果は理論上はすごい数並べての3000アップによるリンク2でありながら49打点とかいうすごい数値も叩き出せる訳ですが、仰るように現実的なのは良くて2体ぐらいな感じでしょうね。800の上昇となればリンク2としては27とそこそこの打点で攻撃することが可能になります。元もそこそこの数値なので、相手がこちらにマーカーを向けてたりしようものなら悪用して差し上げましょう(ニンマリ。
ヘルリックスでの利用法はおっしゃる通りのゴシックローンでのバーンも目的な感じですね。ネクロ・ダーウィンが効果を使えば36で一撃に近いレベルで、こちらが地味な上昇値と元の打点合わせてのそこそこ効果力なバーンで相手のライフを追い詰めていくような感じをイメージ。」(2018-09-09 22:53)
「グレイさんコメントありがとうございます。
カード名はカポエラプトルが最近登場したばかりなので、何か別の元ネタはあるか探しましたが、ラプトまでフィットしてるんですから、もうこれしかなかったですねぇ。
L状態のL素材としての利用を封じるので、EXモンスターゾーンにでの配置で相手のLへの妨害にも活用できます!
リンク状態での上昇効果は理論上はすごい数並べての3000アップによるリンク2でありながら49打点とかいうすごい数値も叩き出せる訳ですが、仰るように現実的なのは良くて2体ぐらいな感じでしょうね。800の上昇となればリンク2としては27とそこそこの打点で攻撃することが可能になります。元もそこそこの数値なので、相手がこちらにマーカーを向けてたりしようものなら悪用して差し上げましょう(ニンマリ。
ヘルリックスでの利用法はおっしゃる通りのゴシックローンでのバーンも目的な感じですね。ネクロ・ダーウィンが効果を使えば36で一撃に近いレベルで、こちらが地味な上昇値と元の打点合わせてのそこそこ効果力なバーンで相手のライフを追い詰めていくような感じをイメージ。」(2018-09-09 22:53)
ランペル
「にしんさんコメントありがとうございます。
体の半分以上がどろどろのスライム状態…一体ディスラプトル君はどんな気分なんだろうか…(他人事。遺伝子配合失敗とかやめたげてくださいよー(切実。
何とかヘルリックス感を出そうとした結果ですね。どこか混ざり合った感じで1つの生物としては違和感を感じるようなデザインは…画力のない私にはスライムにしてあげる事しかできなかった…(非力な私をry
リンク状態なだけで、L素材の利用を封じるので、EXモンスターゾーンに出しての相手のL妨害にも力を入れ行きたいですね。L先ではなくL状態というのがミソなので、わざわざ積んだりはしないでしょうけれど、カードの位置を動かすカードを使ったりして、相手モンスターとこのカードがリンクする位置に動かしたりなんてことをしての妨害なんかがあると、相手もかな~り厄介になるでしょうね。素の打点も高めなので、自分相手問わずLモンスターとLさせて25付近までは打点を強化して攻撃していきたい所ですな~。
カード名は分からないなりにはそこそこうまい具合に出来たかなと思いますね。元のヘルリックスも語呂が良かったので、こっちもいい感じにしたかったので、とりあえず目標は達成できたでしょうかね?」(2018-09-09 22:54)
「にしんさんコメントありがとうございます。
体の半分以上がどろどろのスライム状態…一体ディスラプトル君はどんな気分なんだろうか…(他人事。遺伝子配合失敗とかやめたげてくださいよー(切実。
何とかヘルリックス感を出そうとした結果ですね。どこか混ざり合った感じで1つの生物としては違和感を感じるようなデザインは…画力のない私にはスライムにしてあげる事しかできなかった…(非力な私をry
リンク状態なだけで、L素材の利用を封じるので、EXモンスターゾーンに出しての相手のL妨害にも力を入れ行きたいですね。L先ではなくL状態というのがミソなので、わざわざ積んだりはしないでしょうけれど、カードの位置を動かすカードを使ったりして、相手モンスターとこのカードがリンクする位置に動かしたりなんてことをしての妨害なんかがあると、相手もかな~り厄介になるでしょうね。素の打点も高めなので、自分相手問わずLモンスターとLさせて25付近までは打点を強化して攻撃していきたい所ですな~。
カード名は分からないなりにはそこそこうまい具合に出来たかなと思いますね。元のヘルリックスも語呂が良かったので、こっちもいい感じにしたかったので、とりあえず目標は達成できたでしょうかね?」(2018-09-09 22:54)
ランペル
「バンデット・吹雪さんコメントありがとうございます。
お気遣い感謝です><
ちょっと、愚痴っちゃってましたね(汗。正直は大したことないレベルではあるのですが、体が弱るとすごい大げさなことのように感じてしまいましたねw実際、気温とかの変化とかも出てくる時期なので風邪とかには特に注意しつつ、無理はせず頑張っていきたい所です。
上級での通常召喚テーマで語呂も良くて、複数のLを活用とすごい好みですね地獄螺戦鬼。ネーミングの良さを少しでも真似できたなら幸いです。
ヘルリックスだけでなく、汎用にも対応させる素材にしたので、L素材に使用させない効果と打点上昇で、地味に頑張ってくれないかな~って感じの効果になりました。
なるほどぉ、悪魔族で②には発動制限もないのでヘル・ゲイナーで攻撃回数を増やせば、2回目の攻撃力はかなりの数値になってそうですねぇ。リンクしているLモンスターのマーカー数によっては、ネクロ・ダーウィンの最大値36を平然と超える打点になってくれるかもしれませんねぇ。
ダーク・ガイアにも利用できるのは注目かもしれませんね。そうなると岩石族をどう採用するかですなぁ。上昇値の参照は元の数値を参照するので、このカードを素材にする場合にはすごい大きな恩恵ということにはならなさそうですが、それでも2000近い打点を追加できるので、うまいこと絡めたりするのも面白そうですね!
考察ってやっぱりなかなか難しいですよね~。それでも、私よりは相当考えられた考察がされているように私は感じておりまする(ひしひし。いろいろなカードを見ていけば、より一層考察が輝くものになっちゃうかも!?ファイト!」(2018-09-09 22:54)
「バンデット・吹雪さんコメントありがとうございます。
お気遣い感謝です><
ちょっと、愚痴っちゃってましたね(汗。正直は大したことないレベルではあるのですが、体が弱るとすごい大げさなことのように感じてしまいましたねw実際、気温とかの変化とかも出てくる時期なので風邪とかには特に注意しつつ、無理はせず頑張っていきたい所です。
上級での通常召喚テーマで語呂も良くて、複数のLを活用とすごい好みですね地獄螺戦鬼。ネーミングの良さを少しでも真似できたなら幸いです。
ヘルリックスだけでなく、汎用にも対応させる素材にしたので、L素材に使用させない効果と打点上昇で、地味に頑張ってくれないかな~って感じの効果になりました。
なるほどぉ、悪魔族で②には発動制限もないのでヘル・ゲイナーで攻撃回数を増やせば、2回目の攻撃力はかなりの数値になってそうですねぇ。リンクしているLモンスターのマーカー数によっては、ネクロ・ダーウィンの最大値36を平然と超える打点になってくれるかもしれませんねぇ。
ダーク・ガイアにも利用できるのは注目かもしれませんね。そうなると岩石族をどう採用するかですなぁ。上昇値の参照は元の数値を参照するので、このカードを素材にする場合にはすごい大きな恩恵ということにはならなさそうですが、それでも2000近い打点を追加できるので、うまいこと絡めたりするのも面白そうですね!
考察ってやっぱりなかなか難しいですよね~。それでも、私よりは相当考えられた考察がされているように私は感じておりまする(ひしひし。いろいろなカードを見ていけば、より一層考察が輝くものになっちゃうかも!?ファイト!」(2018-09-09 22:54)
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