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寿司精魂 サーモン

強制脱出ゲーム装置さん の作成したオリジナルカードです。


寿司精魂 サーモン
種類・種族 カテゴリー名
【魚族/ペンデュラム/効果】 寿司精魂
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1000 1000
3 3
このカードをPゾーンで発動したプレイヤーは、デュエル中手札を公開し続ける。Pゾーンのこのカードのコントローラーはスタンバイフェイズ毎に自身のEXデッキから表側表示の「寿司精魂」カードを全て手札に戻さなければならない。Pゾーンのこのカードを用いたP召喚では「寿司精魂」モンスターしかP召喚できない。このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分は2度目のP召喚を行える。
このカードを召喚・特殊召喚したプレイヤーは、デュエル中手札を公開し続けなければならない。このカードは召喚・リバース・特殊召喚したターンの次のターンのスタンバイフェイズに手札に戻る。①:手札で公開されているこのカードはレベル6モンスターとしても扱うことができ、「寿司精魂」モンスターの素材及び儀式召喚・アドバンス召喚の為に手札から使用できる。
作者 作成日時
強制脱出ゲーム装置さん 2018/07/16 19:39



儀式の穀物
「一応白身です。中身は赤いですが。

ということで、「寿司精魂」第3弾は鮭です。ダジャレですが、サーモンなだけに各召喚方法に対応した効果を持っています。
特にP効果が優秀で、流石に名称ターン1を付けました。

また、今更ですが、このカテゴリは昔の名残もあってか、基本的に制限カードとなる前提で、禁止カードとならないよう作成しています。ですので、永続効果や、しょごりゅうFWDのようなターン1制限無し効果がデフォとなります。」(2018-07-16 19:39)

にしん
「あの銀に輝くボディからは想像もできない赤い身を持つサーモン。

サーモンらしく召喚のサポート、P召喚の2回化と優秀な効果を持つものの、今の所レベル6化やP召喚制限の中の2回のP召喚が活かせる場面はない。今後の寿司ネタに期待。はたしてどんな気合いの入った高級ネタが・・・

P効果はそれだと発動式ではないのでターン1にせず単純に「自分はP召喚を2回まで行うことができる。」の方がいいかも。「まで」なので2貫置いてもやっぱり2回までになりますよ。」(2018-07-16 21:22)

儀式の穀物
「にしんさん、コメントありがとうございます!
確かにP効果はそれで良さそうですね。
モンスター効果については、今後全ての召喚方法を寿司の中で出していきたいので、S・X素材及び儀式召喚でレベル6化が役立つと思います。
P召喚追加は盤面が破壊された時のための保険のようなものです。ミラフォなどが来そうですし。」(2018-07-16 22:42)

まーらいおん
「さーもんだいすき(子供舌)

P召喚を2回行う事ができるP効果と、手札から素材化される効果をもつ。

単純に展開しやすくなるカードなので、多分必須になると思われる。
どういうモンスターがでるか、にもよるけれど。」(2018-07-17 12:25)

儀式の穀物
「まーらいおんさん、コメントありがとうございます!
寿司精魂モンスターは展開が相手依存となりやすいので、こちらから展開をしていけるだけで強力です。また、P召喚2回目は展開後に除去された際の保険としても機能します。」(2018-07-17 23:47)


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