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我らの未来懐炉

ランペルさん の作成したオリジナルカードです。


我らの未来懐炉
種類・種族 カテゴリー名
- -
属性 レベル 攻撃力 守備力
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このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は600アップし、装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地に送り、自分は600LP回復する。②:自分メインフェイズ1に墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドに「懐炉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果を使用したターン自分はリンク召喚しか行えず、この効果で特殊召喚したトークンをリンク素材として使用する場合、炎属性リンクモンスターの素材にしか使用できない。
作者 作成日時
ランペルさん 2017/12/19 18:00



ランペル
「あらわれよ、我らの未来回路!召喚条件はあったかそうなモンスター2体!私は朱雀の召喚士と魔装戦士アルニスの2体をリンクマーカーにセット!
Link2!ドリトル・キメラ!

朱雀の召喚士というカードを最近初めて知りました。魔装戦士に召喚士みたいな方々がいたとは…。カードも素材も突発的な物なので、特に意味はありませぬ。
寒くなってきてますから懐炉とかあると暖かいですよね。未来の懐炉は熱量とか持続性とかすごそう。
効果はリンクモンスターに懐炉を持たせてぽっかぽっかとして打点強化と、身代わりになる効果。身代わりの際は余熱的な何かで600回復します。
もう1つはメイン1に墓地から除外してトークンを生成できます。効果使用後はL召喚しか行えなくなり、トークンをL素材にする際には炎属性にしか使えない制約がかかります。」(2017-12-19 18:00)


「これはギャグだ!
ギャグですね!!

①の効果は打点強化・破壊耐性・LP回復、とてんこ盛りの豪華セット。ぱっと見盛り過ぎと批判される可能性もありそうですが、打点強化と回復量のバランスが良く、現環境を考慮すれば全然良心的な方。

一粒で二度美味しい、②の墓地効果。①の効果だけで完結せず、更に①の身代わりで容易に発動し易いのもグッドです。こちらも普通に見ればかなり強力ですが、素材制限と特殊召喚制限がバランスをとってます。

普通に炎属性デッキでドリトル・キメラ採用で運用するのがオーソドックスですが、炎属性リンクモンスターをメインに据え置く【星杯】や【オルターガイスト】で使われそうですけど(汗w」(2017-12-19 23:18)

ランペル
「係さんコメントありがとうございます。
何となく思いついたギャグでございます!
ギャグですじゃ!

確かに効果の分類だけ見たらかなり盛っているように思えますねw強化値と回復量はともに600とそこまで高い訳ではないので、いい感じかなと思います。正直これだけつけても(この効果だけの場合は)採用されにくいような気もする現環境…おそろしあ…。
一粒で2度おいしい!最近の魔法・罠にはよくある墓地発動ですね。身代わり効果で発動しやすくなっているのはポイント高いですね。トークンを生成できますが、L召喚にしか使えず炎属性の制約もあるので、悪用はされまいて!

オートバックスはドリトルへの素材に利用することでしょうねぇ。星杯やオルターガイストは炎属性を主力の一角においてはいますが、素材指定がカテゴリ指定なので、このカードの効果で呼んだトークンは使えないですね…。しかし、今後カテゴリで素材指定のない炎属性Lが登場すると扱いやすくなるかもしれませんね。現状だとパワーコード・トーカーとかは素材先としても有用かもしれません。」(2017-12-20 22:39)


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