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現煌帝フェノス

グレイさん の作成したオリジナルカードです。


現煌帝フェノス
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/効果】 光属性
属性 レベル 攻撃力 守備力
9 2800 1000
このカードは通常召喚できない。光属性モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手ターン終了時まで、全ての相手モンスターは相手の効果を受けず、相手の攻撃は直接攻撃となる。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動できない。 ②:自分が直接攻撃で戦闘ダメージを受けた場合に発動できる。受けたダメージの倍の数値分のダメージを相手に与える。
作者 作成日時
グレイさん 2017/12/11 7:19



グレイ
「名前の元ネタは現象体を意味するフェノメノンから。
ヌースと対になるモンスターのつもりだけども、あちらの方が絶対使いやすい。」(2017-12-11 07:19)

ランペル
「ヌースの対となる現煌帝フェノス。

通常召喚できず、光属性モンスターの効果でのみSSできる特殊召喚モンスター!細かいけど、SSモンスターは戦士族と効果の間に特殊召喚があるといいですぜ。
デッキからSSに成功すれば相手ターン終了時まで相手モンスターすべてに相手からの効果の干渉を受けなくさせ直接攻撃をさせる効果。これにより、直接攻撃系統の効果を使え、あちらは強化やサポートだけでなく効果によるサクリファイスエスケープなどもできなくなるので、厄介な状況をうまく作り出せればかなりうざい効果に変貌するかもしれませんね…。
そして、②がダイレクトを食らった際にその倍の数値相手にバーンを与えるというもので、①と連携して使っていく感じ。バトルマニアなどの強制攻撃系と合わせれば相手へのダメージ量は期待できそうだけど、こっちのライフも尽きる可能性があるのでうまい事調整しないとですね。

ヌースが攻めならこちらは守りな効果なので、どちらかというとヌースの方が扱いやすくはありますね…(汗。何かしらうまい事組み合わせたい感じはしますね。」(2017-12-11 19:08)

グレイ
「>ランペルさん
コメントありがとうございます。特殊召喚の表記すっかり忘れてた……!
相手の効果を受けなくするカードは強力です。アニメでもありましたし。
欠点はこのカードがいなくなると直接攻撃されるのが辛いことですかね……伏せカードでなんとかしましょう

(2017-12-11 20:53)


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