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暴徒鎮圧

いちごTさん の作成したオリジナルカードです。


暴徒鎮圧
種類・種族 カテゴリー名
- オリカ単発
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
フィールド上の元々の攻撃力が一番高いモンスターは効果が無効になり、攻撃力、守備力は半分になる。
作者 作成日時
いちごTさん 2017/11/16 21:04



いちごT
「フィールド上で一番強いやつを抑え込む永続トラップ。
もちろん自分のモンスターもそのターゲットの範疇なので搭載するデッキを選ぶ1枚。
元々の〜ではなく、普通に攻撃力を参照した場合

青眼と真紅眼が場にいる時に発動したとする。
青眼の攻撃力が1500に→フィールドで一番攻撃力が高いのが真紅眼に→ターゲットが真紅眼に変更→青眼の攻撃力が戻る→ターゲットが青眼に以下ループ

こうなるんじゃないかと思います。」(2017-11-16 21:04)

ター坊
「ちゃんと無限ループまで考慮した1枚ですね。
相手を全滅させると自分が嵌まるので気を付けて使いたいですね。」(2017-11-16 21:54)

いちごT
「ター坊さん、コメントありがとうございます。
ループするんじゃ?って気づいた時はホッとしました。
ビートしまくるデッキに入れるは相性が悪いですしね。戦闘を介すことが少ないデッキに入れたいです。」(2017-11-17 09:33)

グレイ
「ポールポジション「この裏切り者おおおおお!!!!」

元々が一番強いモンスターを封じ込む。効果無能にくわえ攻撃力半分……ヘイロー!の効果を永続的に使うことができる。
ただ自分にも降りかかる恐れがあるのでいろいろ注意したいところ。元々が0で攻守が簡単にアップするモンスターと相性がいいかな……?セットモンスターで凌がれる危険性もある。」(2017-11-17 09:45)


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