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岩石超獣ヒュドラー
ランペルさん の作成したオリジナルカードです。
| 種類・種族 | カテゴリー名 | ||
|---|---|---|---|
| 【爬虫類族/特殊召喚/効果】 | 岩石超獣 | ||
| 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
9 | 2700 | 2800 |
| このカードは通常召喚できない。「ランドストーン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:「岩石超獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分エクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。このカード以外のフィールドのモンスター全てにデッドリーポイズンカウンターを1つずつ置く。デッドリーポイズンカウンターが置かれたモンスターの攻撃力は0になる。③:デッドリーポイズンカウンターの置かれたモンスターのコントローラーはコントローラーのエンドフェイズ毎に3000ダメージを受ける。 | |||
| 作者 | 作成日時 | ||
| ランペルさん | 2017/11/14 18:00 | ||
ランペル
「みんなみんな、誰もかれもがバタバタと…ふふふ滑稽だねぇ。きちんと対策してたつもりだったのに…なんでこんなことになってるんだろうねぇ?しかしながら、他の所とは比べてしっかりと警備のやつもいたし、石の術を掛け直すよう依頼したりとちゃんとしてたね。おかげで、手紙を偽造したりもしないといけなかったりで少し面倒だったけど、感心するね。いやはや、潜入するのは難しかった反面、石の方はさっぱりだったね。今までの傾向からだんだんと弱まってきていたから、自力で壊せるとは思ってたけど、まさか触れまでするとはね……。ふふっ、床に叩き付けるのは気分爽快だった。…これで……ふふふ、やっとだ…。今、参ります…。
ヒュドラー:かつて西の地で暴れていた9つ首の蛇。この蛇が口から吐き出す液体は猛毒で、付着すればみるみる内に腐食していき、ものの数秒で原型をとどめなくなる。また、周囲にガス状の猛毒も漂わせるため、近づくことさえ困難。9の首はそれぞれ1匹ずつに分裂することもでき、地中に潜り不意に毒液を浴びせて来るようなこともある。身内を毒にやられた人々の手紙により、術師が呼ばれ魔に対する結界を張り、毒を無毒化した状態で、封印石に封印することに成功。
その後は術師の言いつけどおりに厳重に警戒をしていたものの、封印術の弱体化により、再び世に解き放たれてしまう…。
ランドストーンに封じ込められし魔物ヒュドラー。EXにカードがない状態で自身以外にデッドリーポイズンカウンターをばらまきます。置かれたモンスターは打点が0になるのでこのカードで殴れば27ダメージを狙えます。そして、カウンターが置かれたモンスターのコントローラーのエンドフェイズになる度にコントローラに3000バーンを打ち込むことができます。打点0はカウンターを乗せとけばいいですが、バーン効果はこのカードがフィールドにいないと機能せず、相手エンドまでカウンターの乗った相手モンスターがいなくなってもバーンできないので、なかなか難しそうな効果です。」(2017-11-14 18:00)
「みんなみんな、誰もかれもがバタバタと…ふふふ滑稽だねぇ。きちんと対策してたつもりだったのに…なんでこんなことになってるんだろうねぇ?しかしながら、他の所とは比べてしっかりと警備のやつもいたし、石の術を掛け直すよう依頼したりとちゃんとしてたね。おかげで、手紙を偽造したりもしないといけなかったりで少し面倒だったけど、感心するね。いやはや、潜入するのは難しかった反面、石の方はさっぱりだったね。今までの傾向からだんだんと弱まってきていたから、自力で壊せるとは思ってたけど、まさか触れまでするとはね……。ふふっ、床に叩き付けるのは気分爽快だった。…これで……ふふふ、やっとだ…。今、参ります…。
ヒュドラー:かつて西の地で暴れていた9つ首の蛇。この蛇が口から吐き出す液体は猛毒で、付着すればみるみる内に腐食していき、ものの数秒で原型をとどめなくなる。また、周囲にガス状の猛毒も漂わせるため、近づくことさえ困難。9の首はそれぞれ1匹ずつに分裂することもでき、地中に潜り不意に毒液を浴びせて来るようなこともある。身内を毒にやられた人々の手紙により、術師が呼ばれ魔に対する結界を張り、毒を無毒化した状態で、封印石に封印することに成功。
その後は術師の言いつけどおりに厳重に警戒をしていたものの、封印術の弱体化により、再び世に解き放たれてしまう…。
ランドストーンに封じ込められし魔物ヒュドラー。EXにカードがない状態で自身以外にデッドリーポイズンカウンターをばらまきます。置かれたモンスターは打点が0になるのでこのカードで殴れば27ダメージを狙えます。そして、カウンターが置かれたモンスターのコントローラーのエンドフェイズになる度にコントローラに3000バーンを打ち込むことができます。打点0はカウンターを乗せとけばいいですが、バーン効果はこのカードがフィールドにいないと機能せず、相手エンドまでカウンターの乗った相手モンスターがいなくなってもバーンできないので、なかなか難しそうな効果です。」(2017-11-14 18:00)
グレイ
「長いカウンター名だ……
エクストラレスを条件にデッドリーポイズンカウンターを乗せ、打点をゼロにし、さらにコントローラーのエンドフェイズに3000という破格の数値のダメージが発生。
自分のモンスターにも効果は及びますが、他に出さなければよく、素材などにすればダメージは受けないので簡単に回避できそうです。
攻撃表示で出し、力の無くなったモンスターを殴る戦法も良し、守備表示で出し、バーンを狙い続けるも良し、といった感じですね。虚無空間などと合わせると強そう(ゲス顔)」(2017-11-14 19:27)
「長いカウンター名だ……
エクストラレスを条件にデッドリーポイズンカウンターを乗せ、打点をゼロにし、さらにコントローラーのエンドフェイズに3000という破格の数値のダメージが発生。
自分のモンスターにも効果は及びますが、他に出さなければよく、素材などにすればダメージは受けないので簡単に回避できそうです。
攻撃表示で出し、力の無くなったモンスターを殴る戦法も良し、守備表示で出し、バーンを狙い続けるも良し、といった感じですね。虚無空間などと合わせると強そう(ゲス顔)」(2017-11-14 19:27)
係
「知ってたw
まぁ今回も見事に術師連中を出し抜き、封印石の破壊に成功しましたね。他人を煽って割らせたり、事故に見せかけ割ったりと色々した訳ですが、ラストは自らの手で割れて爽快かな?
今回で四大属性全ての封印石を破壊した訳ですが、やっぱり封印の解放が何らかの復活・解放に繋がっているようで、それを目的としたみたいですね。その果てに何があるのか・・・。終わりは近い。
今回の魔物はモデルのチョイスもさることながら、その能力・特性もかなり意外な感じ。と言うのも、地属性ですから湿度の高いイメージのヒュドラーでも地震や岩石を司る感じと思っていたのですが、猛毒と外してきましたね。毒はどちらかと言えば闇属性のイメージでしたのでなかなか意外。とは言え、その力は強大で、毒液から揮発する気体も毒性が高そうで、地面に浸透すれば長期に渡って被害が残りそうです。
毒らしさを前面に出した、文字通り毒の固まり。コメント通り、確かに扱いが難しそうで、最大限に発揮するにはロック系やコントロール系で兎に角相手の自由な動きを制限したい所です。とは言え、ダメージ稼ぎ自体は4体の中でもトップクラスですので、無理に③を狙わず②で積極的に攻めていくのがベストかも。」(2017-11-14 20:07)
「知ってたw
まぁ今回も見事に術師連中を出し抜き、封印石の破壊に成功しましたね。他人を煽って割らせたり、事故に見せかけ割ったりと色々した訳ですが、ラストは自らの手で割れて爽快かな?
今回で四大属性全ての封印石を破壊した訳ですが、やっぱり封印の解放が何らかの復活・解放に繋がっているようで、それを目的としたみたいですね。その果てに何があるのか・・・。終わりは近い。
今回の魔物はモデルのチョイスもさることながら、その能力・特性もかなり意外な感じ。と言うのも、地属性ですから湿度の高いイメージのヒュドラーでも地震や岩石を司る感じと思っていたのですが、猛毒と外してきましたね。毒はどちらかと言えば闇属性のイメージでしたのでなかなか意外。とは言え、その力は強大で、毒液から揮発する気体も毒性が高そうで、地面に浸透すれば長期に渡って被害が残りそうです。
毒らしさを前面に出した、文字通り毒の固まり。コメント通り、確かに扱いが難しそうで、最大限に発揮するにはロック系やコントロール系で兎に角相手の自由な動きを制限したい所です。とは言え、ダメージ稼ぎ自体は4体の中でもトップクラスですので、無理に③を狙わず②で積極的に攻めていくのがベストかも。」(2017-11-14 20:07)
ランペル
「グレイさんコメントありがとうございます。
カウンター名はかなり長いですね…wまぁ、それほど毒のレベルがやばいということでお願いします。
EXレスであれば、自身以外全体にデッドリーポイズンカウンターをばらまき、カウンターの置かれたモンスターの打点を0化して、エンドには3000という破格のバーンダメージを狙うことができちゃいます!仰るように自身以外なので、こちらの他のモンスターにも効力が及ぶものの、効果使用後に召喚したり、カウンターをおいても素材などに利用することでエンドのバーンは回避することができますので、有効活用したいところです。
強気の攻撃表示でカウンターが置かれた打点0に殴り掛かるか、それとも守備表示で3000バーン狙いで行くか状況によって戦法を変える事ができそうですね!虚無空間…だと!?相手の各種素材によるカウンター除去ができなくなってしまうので、バーン狙いのロックでは非常に強い力を発揮しそうですね…。自爆特攻もこちらが守備では意味なし…。たとえ攻撃表示でも27とバーンと同等のダメージを覚悟しなければいけないと…あ、悪魔たん…。」(2017-11-15 19:22)
「グレイさんコメントありがとうございます。
カウンター名はかなり長いですね…wまぁ、それほど毒のレベルがやばいということでお願いします。
EXレスであれば、自身以外全体にデッドリーポイズンカウンターをばらまき、カウンターの置かれたモンスターの打点を0化して、エンドには3000という破格のバーンダメージを狙うことができちゃいます!仰るように自身以外なので、こちらの他のモンスターにも効力が及ぶものの、効果使用後に召喚したり、カウンターをおいても素材などに利用することでエンドのバーンは回避することができますので、有効活用したいところです。
強気の攻撃表示でカウンターが置かれた打点0に殴り掛かるか、それとも守備表示で3000バーン狙いで行くか状況によって戦法を変える事ができそうですね!虚無空間…だと!?相手の各種素材によるカウンター除去ができなくなってしまうので、バーン狙いのロックでは非常に強い力を発揮しそうですね…。自爆特攻もこちらが守備では意味なし…。たとえ攻撃表示でも27とバーンと同等のダメージを覚悟しなければいけないと…あ、悪魔たん…。」(2017-11-15 19:22)
ランペル
「係さんコメントありがとうございます。
流れるような破壊工程。見慣れたものです。
いつも通り、出し抜き封印石の破壊に成功した例の男。他の封印石にもいろいろとしてきましたが、今回は実際に触れて叩き壊すことに成功しているため達成度と爽快感は結構な物だったことでしょう。四つの属性すべての封印石の破壊に成功した今、彼の望む何かを引き起こそうとするのでしょう。間もなく…終わりがやってくる…。
地属性ではありますが、地属性らしいところはほとんどないと言っていいほどに毒々しいモンスターに仕上がりました。地震とか地割れとか他にも地関係の災害をもたらされそうではありましたが、毒は欲しかったので、結局後付の地面にも潜れる設定ぐらいしか地要素がなくなっちゃいましたね(汗。挙句の果てに地面に毒を浸透させて汚染していく始末…。お前ほんとに地属性なのか!地を這ってれば地属性なんです(無理やり
効果はもう、毒。効果ダメージを最大限に生かす場合はやはりロックやコントロール系のカードを駆使して相手の動きを制限することで、機能しやすくなりますね。ですね。③も狙いたくはありますが、カウンターの効果で打点を0にすることができるため、これを放置はもったいない!このカードで殴っても27入るので積極的に攻撃していくのは、やはりよさげ。特に岩石超獣では他の超獣と併用はできないので、ロック系が魔法とか罠に頼りがちになるので、そこは積極的に攻めていきたい所。」(2017-11-15 19:22)
「係さんコメントありがとうございます。
流れるような破壊工程。見慣れたものです。
いつも通り、出し抜き封印石の破壊に成功した例の男。他の封印石にもいろいろとしてきましたが、今回は実際に触れて叩き壊すことに成功しているため達成度と爽快感は結構な物だったことでしょう。四つの属性すべての封印石の破壊に成功した今、彼の望む何かを引き起こそうとするのでしょう。間もなく…終わりがやってくる…。
地属性ではありますが、地属性らしいところはほとんどないと言っていいほどに毒々しいモンスターに仕上がりました。地震とか地割れとか他にも地関係の災害をもたらされそうではありましたが、毒は欲しかったので、結局後付の地面にも潜れる設定ぐらいしか地要素がなくなっちゃいましたね(汗。挙句の果てに地面に毒を浸透させて汚染していく始末…。お前ほんとに地属性なのか!地を這ってれば地属性なんです(無理やり
効果はもう、毒。効果ダメージを最大限に生かす場合はやはりロックやコントロール系のカードを駆使して相手の動きを制限することで、機能しやすくなりますね。ですね。③も狙いたくはありますが、カウンターの効果で打点を0にすることができるため、これを放置はもったいない!このカードで殴っても27入るので積極的に攻撃していくのは、やはりよさげ。特に岩石超獣では他の超獣と併用はできないので、ロック系が魔法とか罠に頼りがちになるので、そこは積極的に攻めていきたい所。」(2017-11-15 19:22)
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