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その他
シンプルフラッシュ
係さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | 通常モンスター | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
①:相手の魔法・罠カードが発動した時、墓地の通常モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし、相手フィールドにセットする。自分ターンで数えて2ターンの間、この効果でセットされた魔法・罠カードは発動できず、この効果でセットされたカードはフィールドから離れる場合に除外される。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
係さん | 2017/09/06 19:51 |
係
「今回の「シンプル」も光自体がシンプルな訳ではなく、シンプルなモンスターが発生させる光と云う意味ですね。
前回がモンスター及びモンスター効果対策でしたので、今回は魔法・罠対策。コストが軽い代わりに直接アドを獲得できる訳では無いため、コスト等で再利用されてしまうかも。早めに処理しましょう。
ただ、除外するのは墓地発動の多い昨今では結構効きますので、その点は結構強いかも。」(2017-09-06 19:51)
「今回の「シンプル」も光自体がシンプルな訳ではなく、シンプルなモンスターが発生させる光と云う意味ですね。
前回がモンスター及びモンスター効果対策でしたので、今回は魔法・罠対策。コストが軽い代わりに直接アドを獲得できる訳では無いため、コスト等で再利用されてしまうかも。早めに処理しましょう。
ただ、除外するのは墓地発動の多い昨今では結構効きますので、その点は結構強いかも。」(2017-09-06 19:51)
きがいぞく
「すごく……光ってます……。
魔法・罠の発動を墓地の通常モンスター1体の除外のローコストで無効にできちゃう便利カード。
破壊はせずにセット状態に戻し、合わせて4ターン後にまた使えるようになってしまうが、次に使われるか破壊して場を離れたら除外されるようになるので、墓地発動効果も持つ魔法・罠に対しても気にせずバンバン発動無効撃てるのはやっぱり強力!
強力なカードではありますが、通常モンスターデッキ限定のちょい強化「魔宮の賄賂」と考えるとバランスは結構良い感じですね。
」(2017-09-06 20:31)
「すごく……光ってます……。
魔法・罠の発動を墓地の通常モンスター1体の除外のローコストで無効にできちゃう便利カード。
破壊はせずにセット状態に戻し、合わせて4ターン後にまた使えるようになってしまうが、次に使われるか破壊して場を離れたら除外されるようになるので、墓地発動効果も持つ魔法・罠に対しても気にせずバンバン発動無効撃てるのはやっぱり強力!
強力なカードではありますが、通常モンスターデッキ限定のちょい強化「魔宮の賄賂」と考えるとバランスは結構良い感じですね。
」(2017-09-06 20:31)
ダイナソー紅月
「墓地コストなので発動は緩いですが、その分2ターンの猶予があるとはいえ発動をチャンスを許すあたりが強すぎないですね。
1つ思うのは自分ターンで数えて2ターンというところでしょうか。これが長いか短いか・・・うーん、難しい。
そして眩しい。実にフラーッシュ!」(2017-09-06 21:03)
「墓地コストなので発動は緩いですが、その分2ターンの猶予があるとはいえ発動をチャンスを許すあたりが強すぎないですね。
1つ思うのは自分ターンで数えて2ターンというところでしょうか。これが長いか短いか・・・うーん、難しい。
そして眩しい。実にフラーッシュ!」(2017-09-06 21:03)
ランペル
「うおっ、まぶし!
シンプルなモンスターが発する光。シンプルなだけにかなりまぶしそう。カラーが入るときれいですが、あまりまぶしくないイメージ。まぁ、まぶしい光というのはなかなかに幻想的な雰囲気が感じられ普通に好きですけども。まず眩しすぎたら見えないんですけどね~!
相手の魔法・罠の発動を墓地から通常モンスターを除外することで、無効にし再セットさせる効果。そして、それから自分ターンで数えて2ターンの間発動不能にし、フィールドを離れる際に除外させるというもの。そのまぶしさのあまり魔法や罠も目を開けていられないのでしょうね~。
神の宣告「目が、目がぁ~!」
目つぶしツおい。
2ターンのタイムラグの後に再び発動することを許してしまうものの、その後には除外するので相手の墓地発動を封じれる点はやはり強みですね。理想は限定的な効果でここぞという所で発動したのに無力化して再セットしてその後、使うタイミングをなくした墓地発動効果持ちがねらい目ですね(具体的で曖昧)。タイムラグとその後の除外をうまく利用したいところです!」(2017-09-06 23:35)
「うおっ、まぶし!
シンプルなモンスターが発する光。シンプルなだけにかなりまぶしそう。カラーが入るときれいですが、あまりまぶしくないイメージ。まぁ、まぶしい光というのはなかなかに幻想的な雰囲気が感じられ普通に好きですけども。まず眩しすぎたら見えないんですけどね~!
相手の魔法・罠の発動を墓地から通常モンスターを除外することで、無効にし再セットさせる効果。そして、それから自分ターンで数えて2ターンの間発動不能にし、フィールドを離れる際に除外させるというもの。そのまぶしさのあまり魔法や罠も目を開けていられないのでしょうね~。
神の宣告「目が、目がぁ~!」
目つぶしツおい。
2ターンのタイムラグの後に再び発動することを許してしまうものの、その後には除外するので相手の墓地発動を封じれる点はやはり強みですね。理想は限定的な効果でここぞという所で発動したのに無力化して再セットしてその後、使うタイミングをなくした墓地発動効果持ちがねらい目ですね(具体的で曖昧)。タイムラグとその後の除外をうまく利用したいところです!」(2017-09-06 23:35)
にしん
「バルs(
墓地コストで相手の魔法&罠を問答無用に無効にできるので実質ディスアドはこのカードのみの1枚。発動後は相手にわたってしまうものの、相手が通常モンスターを使わないデッキなら完全に腐る。まさにフラッシュで目つぶしされたかのような効果。
それにしても・・・すっごく、まぶしいです。
富竹フラッs(」(2017-09-07 01:35)
「バルs(
墓地コストで相手の魔法&罠を問答無用に無効にできるので実質ディスアドはこのカードのみの1枚。発動後は相手にわたってしまうものの、相手が通常モンスターを使わないデッキなら完全に腐る。まさにフラッシュで目つぶしされたかのような効果。
それにしても・・・すっごく、まぶしいです。
富竹フラッs(」(2017-09-07 01:35)
係
「きかいぞく さん、いつもコメントありがとうございます!
一応左端にちょこっと見切れているテンジュ・ゴッドさんが発生させた光球をイメージしており、ちょっと光強過ぎたかなと思います。
そう言えばバニラ専用のカウンター罠って無かったなぁと思い作ってみました(王者の看破から目を逸らしつつ
確かに被除去時の除外がなかなかミソで、そこまでマストカウンターではなくても、墓地発動が怖い場合は狙っていっても良いかもしれませんね。
もしこれがモンスター効果にも対応していたら、またエラッタ行き確定でしたね(汗w現環境においてそこまで重きを置いていない魔法・罠に対するカウンターでこそ赦される性能。」(2017-09-07 19:49)
「きかいぞく さん、いつもコメントありがとうございます!
一応左端にちょこっと見切れているテンジュ・ゴッドさんが発生させた光球をイメージしており、ちょっと光強過ぎたかなと思います。
そう言えばバニラ専用のカウンター罠って無かったなぁと思い作ってみました(王者の看破から目を逸らしつつ
確かに被除去時の除外がなかなかミソで、そこまでマストカウンターではなくても、墓地発動が怖い場合は狙っていっても良いかもしれませんね。
もしこれがモンスター効果にも対応していたら、またエラッタ行き確定でしたね(汗w現環境においてそこまで重きを置いていない魔法・罠に対するカウンターでこそ赦される性能。」(2017-09-07 19:49)
係
「ダイナソー紅月 さん、いつもコメントありがとうございます!
仮に破壊だとかなり強かったですが、再使用の可能性を残す事によりセットカードを処理するか否かと言うプレイヤーに判断の余地を持たせるのが肝ですね。中身が割れていると言えどそこに存在するのは確かですし、除去するのも何ら手間がかからないと言う訳ではありませんからね。
自分ターンで2ターンについてですが、個人的には長いと思います。ただ、このターン数はコントローラーに少なくとも2ターン分の処理猶予を与える意味があります(流石に1ターンだと、例えば自分ターンの終了間際に発動する羽目になったらあんまり意味が無くなってしまうため)」(2017-09-07 19:56)
「ダイナソー紅月 さん、いつもコメントありがとうございます!
仮に破壊だとかなり強かったですが、再使用の可能性を残す事によりセットカードを処理するか否かと言うプレイヤーに判断の余地を持たせるのが肝ですね。中身が割れていると言えどそこに存在するのは確かですし、除去するのも何ら手間がかからないと言う訳ではありませんからね。
自分ターンで2ターンについてですが、個人的には長いと思います。ただ、このターン数はコントローラーに少なくとも2ターン分の処理猶予を与える意味があります(流石に1ターンだと、例えば自分ターンの終了間際に発動する羽目になったらあんまり意味が無くなってしまうため)」(2017-09-07 19:56)
係
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
うおっ、まぶしッ!!(/_+)/
イラストではちょこっと見えてるテンジュさんが光球を発生させてます。カラーが入ったフラッシュは赤とか青が綺麗だと思います。
神通の神様にフラッシュで目潰ししようとした所、更に神宣で妨害されたら面白そう。神様によるフラッシュの徹底対策。
神様「はーい!これにて会見は終了しまーす!終わり終わり!!」
マストカウンター級である相手の強力サポート魔法・罠で、墓地発動の可能性があるカードと言えば、復活の福音とかですかね?墓地肥やしからの簡単復活を起点にした展開なら止める必要もありますし。」(2017-09-07 20:10)
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
うおっ、まぶしッ!!(/_+)/
イラストではちょこっと見えてるテンジュさんが光球を発生させてます。カラーが入ったフラッシュは赤とか青が綺麗だと思います。
神通の神様にフラッシュで目潰ししようとした所、更に神宣で妨害されたら面白そう。神様によるフラッシュの徹底対策。
神様「はーい!これにて会見は終了しまーす!終わり終わり!!」
マストカウンター級である相手の強力サポート魔法・罠で、墓地発動の可能性があるカードと言えば、復活の福音とかですかね?墓地肥やしからの簡単復活を起点にした展開なら止める必要もありますし。」(2017-09-07 20:10)
係
「にしん さん、いつもコメントありがとうございます!
目がぁっ…目がぁぁぁッ!!
効果がちょいと分かりづらいですが、無効にした後に相手フィールドにセットするのはこのカードではなく、無効にした相手魔法・罠カードですね。ただ再発動に数ターンの制限がかかりますけど。
正直、このカードイラストは大分テキトーに作ったかもしれませんね(汗wまぁこれ以上のデザインが思い付かなかったので許してw
富竹フラッシュ懐かしいw
「ウッディ!!」」(2017-09-07 20:15)
「にしん さん、いつもコメントありがとうございます!
目がぁっ…目がぁぁぁッ!!
効果がちょいと分かりづらいですが、無効にした後に相手フィールドにセットするのはこのカードではなく、無効にした相手魔法・罠カードですね。ただ再発動に数ターンの制限がかかりますけど。
正直、このカードイラストは大分テキトーに作ったかもしれませんね(汗wまぁこれ以上のデザインが思い付かなかったので許してw
富竹フラッシュ懐かしいw
「ウッディ!!」」(2017-09-07 20:15)
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