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銀鱗商会のアルバイト 紅月

係さん の作成したオリジナルカードです。


銀鱗商会のアルバイト 紅月
種類・種族 カテゴリー名
【サイキック族/S/P/チューナー/効果】 カテゴリコラボ
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1200 2600
8 8
①:このカードがPゾーンに存在する限り、手札の「紅清の術師」モンスターをPカード扱いでPゾーンに置く事ができ、墓地の「紅清の術師」モンスターをP召喚できる。そのカードのPスケールはそのモンスターのレベルと同じ数値として扱う。②:1ターンに2度、属性を一つ宣言し、自分フィールドの「紅清の術師」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは宣言した属性になる。
チューナー+チューナー以外の「銀鱗」または「紅清の術師」モンスター このカードをS召喚する場合、自分フィールドの通常召喚したスピリットモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。このカードは「紅清の術師」モンスターとしても扱う。①:このカードがフィールド上に存在する限り、このカードの種族は海竜族としても扱う。②:相手LPが自分より多く、このカードがS召喚に成功した場合、このカードをリリースして発動できる。相手LPと自分LPを入れ替える。②フィールドのこのカードを素材としてS召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードの効果でLPを参照する場合、相手LPを自分より1500多いものとして扱う。④:モンスターゾーンのこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。この時、自分の両方のPゾーンにカードが存在する場合、片方のPゾーンのカードを破壊してこの
作者 作成日時
係さん 2017/01/24 22:07




「《属性魔法の修行のため世界各地を旅する紅月。
旅費を稼ぐために立ち寄った町で1~2ヵ月滞在する事も多く、滞在先で働きながらも現地の魔法や文化を学んでいる。

銀鱗商会も彼女が現在勤めている職場で、余りにも時給が良いためなかなか辞められない上、持ち前の生真面目さから店長から気に入られて正規雇用の噂もちらほらと……。

とは言え銀鱗のみんなから水魔法について学んだため、苦手としていた水魔法もかなり上達しホクホクのご様子。集落に帰ったら蒼樹に自慢しようとほくそ笑んでいるが、同じように旅に出ている蒼樹は紅蓮王国で炎魔法のマスターに向かって猛進しているのはまた別の話……。》

オリカクリエーターが作り出したオリカカテゴリ同士をコラボさせ、1枚のカードにするカテゴリコラボ。追加の1枚かつ第2期ラストとなる第4弾は、ランペル さんの「紅清の術師」と黒壱 さんの「銀鱗商会」をコラボさせたSPモンスター!

カード情報が枠の関係で省略しておりますが、シンクロペンデュラムチューナーモンスターでございます(やり過ぎw)。チューナーの居ない紅清でもS召喚出来る安心設計。
分かり易くモンスター効果が銀鱗効果で、P効果が紅清効果ですねぇ。

銀鱗の方はLP参照を有利に扱う事が出来、このカードをクローネの素材にすれば4000打点で全体攻撃が可能。
紅清の効果は係お馴染み墓地P召喚の実装に加え、相性の良い属性変更効果も!」(2017-01-24 22:07)

EXデッキ焼き
「もはや事故レベルの特徴。シンクロペンデュラムチューナー、スピリットをチューナー扱いできるので案外簡単に呼べそう。
ライフの交換はさらっと書いてますけどかなりのパワーがありますね。宣告、警告などなどライフを減らす手段は豊富にありますから嫌がらせにはもってこいですね。銀鱗はどうやらお互いのライフを参照する効果みたいですから戦略ともマッチしそうです。」(2017-01-24 23:08)


「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!

アスペル・マリナでもそうでしたが、流石にカード情報が3つ以上となると枠が厳しくなっちゃいますね(汗。
チューナー扱いに出来るのは通常召喚した個体のみですからその辺を注意です。

LP交換はかなりえげつないです……!銀鱗が相手LPを増やす事で戦力を上げる特徴があるので、こちらの準備が整った段階で使用すればとんでもないLP差がががが。しかも③の効果とも連携出来るのでグーです。仰る通りこのカードへの妨害に対し神宣を撃って相手にボロボロのLPを差し上げましょう。」(2017-01-24 23:32)

ランペル
「コラボ!ありがとうございます。
なんと紅月が銀鱗商会へとアルバイトをしているとのこと。各地に旅して術の経験を積むといった感じですね。資金を稼ぐために商会でアルバイトをさせてもらってるものの、時給が良いみたいでなかなか離れられないご様子ですね。正規雇用も考えられてたりも!?働かせてもらいながら、苦手な水の術も上達し蒼樹にも自慢できるほどに成長したご様子です。一方で、蒼樹は紅蓮王国の方へと出向いている模様…。どちらも苦手分野の克服を目指しての旅で、それぞれ上達ができそうな環境にお世話してもらってよかったですね。
紅月・蒼樹の2人は最初に登場したのもあり、成長が期待できるポジションでしたが、カテゴリ内ではなかなかに難しかったのもあり、二人の成長を見れたのは一種の育ての親(?)としてもうれしい限りです。それにしてもからませ方がうまいですねぇ。違和感が行方不明。

S・P・チューナーと盛り込まれたモンスター。チューナーとチューナー以外の銀鱗か紅清の術師でSでき、通常召喚したスピリットをチューナーとして扱ってSができるので、どちらのデッキでも問題なく活用することができそうですね。フィールドに存在する限りは海竜族として扱い、相手のライフが自分より多い時に自身をリリースして互いのライフを入れ替えることができると強烈な効果ですね。銀鱗商会であれば、その効果を生かして相手に大量のライフを与えたのちに交換してこちらに大量のライフアドを受けて攻め入ることができると、強力ですね。術師でも単純にライフ的に劣勢の時に交換できると強力です。そして自身を素材にSしたモンスターに追加効果を与え、その効果はライフを参照する場合に相手ライフを1500多い物として扱うことができるので、軽いライフ差なら銀鱗商会の効果を満たしていくことができますね。最後にフィールドを離れる時にPゾーンに置く効果。両方埋まっていても破壊して置くので置けないということはないですね。
P効果は紅清の術師のサポート効果になってて、術師を同レベルのスケールを持つP扱いでPゾーンにおけるだけではなく、墓地の術師をP召喚することもできると優秀ですね。2つ目は2度まで使える属性変更効果。好きな属性に変更できるので、うまく使いたいところですね。」(2017-01-25 01:32)

黒壱
「こう来ましたかー。
中々に強力なカードですね。初手でぐいぐい展開した場合9000点ぐらいライフ差が開くので、酷い詐欺紛いの商売になりますね。
P効果は紅清専用ではありますが、炎水だけでなく全ての属性に変えられるのが良いですね。
紅蓮王国に行った蒼樹はどんな感じに成長したのか、気になりますね!」(2017-01-25 12:59)


「ランペル さん、今回も沢山のコメントありがとうございます!

今回は紅月をコラボさせてみました。紅清は当初ラーニングみたいに紅月メインで展開していくものかと思っていましたので、こちらでメインを張らした感じです。銀鱗商会の方が思いの外アットホームな感じなので、バイトさせたら仲よさそうだなぁと。時給が良い設定も、何となく太っ腹なイメージからです。設定文では紅月・蒼樹とも苦手な魔法の練習をしていますが、各地を旅する中で様々な属性魔法の知識を修めていく感じです。
絡ませ具合を評価して頂き、コラボ士冥利に尽きるばかりですが、結構今回のストーリーもノリ成分多め(汗。深く考えない方が上手くいくのかも?

チューナーの件は結構慌てて盛り込みましたね。あと海竜族扱いも直前まで忘れていたので、今でも色々穴が有りそうで恐ろしいです……。
LP交換効果は仰る通りどちらのカテゴリでも活用出来る仕様で、銀鱗商会のLP参照効果は勿論紅清でも劣勢時の巻き返し性能は恐ろしいものです。

銀鱗効果はSクローネとのコンビネーションを前提とした効果ですね。本来このカードのLP交換とSクローネの強化効果は相性が悪いのですが、こちらを使う事で4000打点の全体攻撃を可能にします。
Pゾーン置き効果も仰る通り不発防止措置付きで、しかも発動し易い条件となっております。

紅清効果は非Pであっても強引にP召喚する感じで、Pカード扱い効果がかなり裁定面で怪しいトコロ。
属性変更効果も融通が効きまくるので、バンバン使っていく感じですねぇ。」(2017-01-25 21:48)


「黒壱 さん、いつもコメントありがとうございます!

こうなりましたねぇ~。
LP交換は結構やり過ぎ感が否めませんが、元々こんな感じをイメージしていたのでしょうがないかな(汗。詐欺紛いの商売、ご尤もです。

紅清効果の属性変更効果は紅清ではかなり嬉しいかなと!しかも2回使用可と豪勢な……!

紅蓮王国側の蒼樹も余裕があったら描きたいですねぇ。紅蓮王国の新規(展開)があったらワンチャン来るかも……!?(チラッ」(2017-01-25 21:55)


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