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ARCー獄圧鬼ヘルタースケルター

係さん の作成したオリジナルカードです。


ARCー獄圧鬼ヘルタースケルター
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/儀式/効果】 カテゴリコラボ
属性 レベル 攻撃力 守備力
7 2400 1300
「RtC」により降臨。このカードは自分フィールドからレベルの合計が7以上になるように「圧鬼」モンスターをリリースすることで手札から儀式召喚扱いで特殊召喚できる。「ARCー獄圧鬼ヘルタースケルター」の①②③の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①: 相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。相手は手札に加えたそのカード1枚を除外し、デッキから「圧鬼」モンスター1体を手札に加える。②:相手がデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。特殊召喚したそのモンスターを除外し、デッキから「圧鬼」モンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドのこのカードが相手により破壊された場合、墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
作者 作成日時
係さん 2016/12/25 21:41




「オリカクリエーターが作り出したオリカカテゴリ同士をコラボさせ、1枚のカードにするカテゴリコラボ。第7弾は、妄想野郎 さんの「圧鬼」と強制脱出ゲーム装置 さんの「エクストラから儀式」をコラボさせた儀式モンスター!今回は片方のカテゴリがかなり特殊なため、効果及び扱い方両面で特殊ですね。

まずこのカードの儀式召喚についての説明ですが、大きく分けて2通りの手順があり、
まず第一に「ARC-VIRTUAL FUSION」を使った方法で、EXデッキから上記カードの効果をデュエル開始時に使用し、このカードをEXデッキに加え、後は通常の儀式召喚同様儀式魔法を用いてEXデッキのこのカードを儀式召喚する方法。この方法では、EXデッキの枠を3つ確実に埋めてしまうものの、リリース要員をEXデッキのARCで補い、必要カードが儀式魔法のみになる点が有利ですね。
第二は、普通にメインデッキにこのカードと儀式魔法である「プロト・リチューアル・コード」での通常の儀式召喚ですね。こちらはEXデッキの枠を埋めない代わりに、従来の儀式召喚同様の融通の効かなさがあります。

効果は、圧鬼特有の妨害+こちらのアドで、今回はサーチと特殊召喚に反応しますねぇ。出すのが非常に重い反面、効果は結構強めです。

次回のコラボで第一期はラスト!
名無しのゴーレム さんの「狂想」、黒壱 さんの「灰燼峡谷」、ター坊 さんの「外忍」と怒涛の3カテゴリコラボをお楽しみに!」(2016-12-25 21:41)

EXデッキ焼き
「凄い、単純に名前がすごくカッコいい。
残念ながら両テーマともに拝見していませんが、効果はかなり強くですね。サーチを止めこちらはサーチ、デッキからの特殊召喚を封じこちらはデッキから特殊召喚。まるで当てつけの様な効果に相手にするとだいぶヘイトを稼ぐでしょうね。

次回は脅威の3テーマコラボ。しかも一つは私が拝見している外忍。もう何も予想出来ませんよ。」(2016-12-25 22:19)

強制脱出ゲーム装置
「リリースするモンスターが圧鬼に制限されていますが、制圧においては流石の性能ですね。アドを得る効果が3つもあると、それぞれターン1でも多くのアド回復が見込めます。

次回は3つコラボですかw楽しみにしています!」(2016-12-25 22:44)


「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!

圧鬼カテゴリのモンスターは、抑圧・制圧するワードを中心にしており、今回は混乱・狼狽を意味するヘルタースケルターに「ヘル(地獄)」を掛けた感じですね。

効果はかなりうざったいですwサーチを行わないデッキは少なく、同じく特殊召喚も頻繁に行うため、相当厄介な部類ですねぇ。

次回は実はまだ準備してないという……(汗。早くせんと!」(2016-12-25 22:59)


「強制脱出ゲーム装置 さん、コメントありがとうございます!

ご指摘ありがとうございます!そうですよね、効果外テキストで素材制限されてますね……。
えと、この効果外テキストは
「通常の儀式召喚に加え、手札から儀式魔法無しで圧鬼限定リリースによる(特別)儀式召喚が可能」と捉えて頂ければと。
要約すれば、①儀式魔法だけで儀式召喚(ARC-VIRTUAL FUSIONを併用)、②このカードのみで儀式召喚(リリース圧鬼限定)、③通常の儀式召喚
の3通りとして下され。

効果は元ネタの圧鬼の中でもかなりの妨害性能で、ステータスに何があるもののエース級の働きをしてくれますね。

次回も初の試み。上手くいくと良いなぁ……。」(2016-12-25 23:10)


「上記コメントでも解説しましたが、このカードの儀式召喚を簡単に説明すると、
①儀式魔法だけで儀式召喚(ARC-VIRTUAL FUSIONを併用)、②このカードのみで儀式召喚(リリース圧鬼限定)、③通常の儀式召喚(リリース要員・儀式魔法・このカードが必要)
の3通りとなります。

どうか宜しくお願いします。」(2016-12-25 23:12)

妄想野郎
「ご利用ありがとうございます!
普通に強くてびっくりです。圧鬼のサーチ力の高さで手札に呼び込むのも非常に簡単。そして、出せない事も無いレベルと、儀式魔法を必要としない固有召喚と、圧鬼でも無理なく採用できるカードですね。

①はテキストを読むと通常のドローすら除外させると言う超チートカード。まるで八咫烏のようだ……。
②はデッキからのみ対応するので、意外と範囲が狭く感じるかもしれません。
そして何より意外なのが、効果が全部圧鬼よりなことですね。」(2016-12-25 23:52)


「妄想野郎 さん、コメントありがとうございます!

沢山の方からコメントを頂いて、今正に強過ぎなのではと焦り始めております……(汗。個人的には固有召喚の方を試して欲しいですね。今回のコラボは、ARCの独特な性質の紹介も兼ねておりますので。

早速修正部分が出ましたね(汗。仰る通り、①の効果は「効果によりデッキから手札~」であり、このテキストでは八咫烏の再臨です。やってもうた。
②の効果は確かに刺さるデッキと刺さらないデッキが大きく別れそうな感じですね。
効果が圧鬼寄りなのは、ARCのカテゴリ自体がARCの固有召喚法を使って様々なリメイクカード(モリンフェンやカレーの魔神など)を再現するカテゴリなので、強いて言うならARC対応の儀式モンスターである点がARC側の色だと自分は思い、このカードを作成しました。」(2016-12-26 00:39)


「え~、またも修正で、
①の効果の発動について、
「相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。」を「相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。」
と読み変えて頂ければと思います。

修正申し訳無いです。」(2016-12-26 00:42)

ランペル
「なかなか変わった儀式モンスターですね。EXデッキに送ってからの儀式召喚、圧鬼をリリースしての儀式召喚、儀式魔法を用いての儀式召喚と呼ぶ方法は多彩ですね。しかしながら呼びだすのはなかなかに大変そうではありますね。
まず、最初に相手がカード効果でサーチしたりドローしたりした時にそれを除外してデッキから圧鬼をサーチできると強力ですね。そして相手がデッキからSSして来れば、それも除外してデッキから圧鬼をSSできるとこちらも強力。どちらもかなり強く1ターンに両方使うことができるので、相手もなかなか展開がしづらいことこの上ないでしょうね。最後に相手によって破壊されれば、墓地からカード1枚を回収することができるとリカバリーも強力。カードを回収できるので、魔法・罠も回収できるのがかなり強み。効果全体的にかなりの妨害力を誇り、呼びにくいところもあるが召喚法自体は多数あるので、いつどこから来るのかというのもなかなかに恐ろしいですね。
第一期ラストは、まさかの3カテゴリコラボ!どこまで混ざってゆくのか気になりますね!」(2016-12-26 08:41)


「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!

そうなんですよ!結構変わった儀式、というより強制脱出ゲーム装置 さんのARCは文字通りEXデッキから儀式召喚を行うと言うコンセプトで、以前私がイラスト付きで作成したアスペルもこのカテゴリを参考にしたものでして、今回もコラボで出してみようと作ってみました。

儀式方法は一見複雑ですが、「ARC-VIRTUAL FUSION」を使った方法はデュエル開始時から即座にノーコストで行うことが出来、このカード特有の儀式召喚もリリース要員を整えるだけで良いため、圧鬼のサーチを駆使すればそう難しくは無いかなと。

効果に関して仰る通り1ターンにどちらも使う事が出来るため、両方発動はザラで相手はかなり動き難いかと思います。
③の効果は他の圧鬼がサーチですので、今回はサルベージ。破壊がトリガーですので、カステルによるバウンスを行いましょう。

第一期ラストは豪華な3コラボですので、楽しんでって下され!」(2016-12-26 20:55)


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