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その他
酔いどれ酒場「灰燼峡谷 仄仄」
係さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | カテゴリコラボ | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
このカードは自分フィールドに「灰燼峡谷」モンスターが存在する場合のみ手札からフィールドにセット・発動することができる。①:1ターンに1度、儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を次のターン終了時まで無効にする。②:このカードがフィールドに存在する限り自分フィールドの「酔いどれ」モンスター及び「灰燼峡谷」の攻撃力はお互いのフィールドに表側表示で存在する儀式モンスターのレベルの合計×100アップする。③:フィールドのこのカードが効果により破壊された場合、お互いのフィールド・エクストラデッキに表側表示で存在する儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、そのモンスターの元々の攻撃力または守備力の数値分だけ自分のLPを回復する。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
係さん | 2016/12/24 22:33 |
係
「《かつて灰燼峡谷にてオープンしていた炭火焼き系居酒屋。灰燼峡谷の持ち味である火力で作った炭による焼き鳥や焼き肉は峡谷でも評判で、族長やオババ様も度々顔を出していたらしい。店の噂は風に流れ各地の飲兵衛を魅了したが、今では集落ごと不毛の地と化し、小旅行で訪ねた酔いどれ達は街道に思いを馳せる。今日もまた……
♪「エジプトの幻想」》
オリカクリエーターが作り出したオリカカテゴリ同士をコラボさせ、1枚のカードにするカテゴリコラボ。第6弾は、黒壱 さんの「灰燼峡谷」とEXデッキ焼き さんの「酔いどれ」をコラボさせた永続魔法!今回はどちらのカテゴリでも使える両立型のコラボカードですね!
設定は灰燼峡谷がまだ集落として成り立っていた時期の居酒屋で、今は既に無く酔いどれ達や世界の飲兵衛達が今は無き伝説の酒場に思い焦がれる感じですね。何か終わり際が「酒場放浪記」っぽくなってますが、仕様です。
効果は酔いどれ酒場特有のメタ効果に、灰燼峡谷の儀式を併せて、メタを受ける筈の灰燼峡谷側でも有利に立ち回れる感じです。
①の効果は相手の儀式召喚だけでなくこちらから能動的に発動する事が出来、無効化もカードの種類問わないため、ドンドン儀式召喚を行い相手カードを無力化する事が可能です。
②の効果も儀式モンスターのレベルを参照するため、500以上のアップは堅く、メタ効果的にも相手が儀式デッキだった場合、①の無効化と併せてかなり有利に立ち回れます。
③の効果は酔いどれ酒場共通の被除去時の効果で、今回は儀式モンスターを参照したライフ回復。灰燼峡谷側のボーナスとして、EXデッキの儀式モンスターも参照可能ですね。
次回はちょっとどうなるか決めかねておりますが、少なくとも第一期はあと1~2枚程度かなと。」(2016-12-24 22:33)
「《かつて灰燼峡谷にてオープンしていた炭火焼き系居酒屋。灰燼峡谷の持ち味である火力で作った炭による焼き鳥や焼き肉は峡谷でも評判で、族長やオババ様も度々顔を出していたらしい。店の噂は風に流れ各地の飲兵衛を魅了したが、今では集落ごと不毛の地と化し、小旅行で訪ねた酔いどれ達は街道に思いを馳せる。今日もまた……
♪「エジプトの幻想」》
オリカクリエーターが作り出したオリカカテゴリ同士をコラボさせ、1枚のカードにするカテゴリコラボ。第6弾は、黒壱 さんの「灰燼峡谷」とEXデッキ焼き さんの「酔いどれ」をコラボさせた永続魔法!今回はどちらのカテゴリでも使える両立型のコラボカードですね!
設定は灰燼峡谷がまだ集落として成り立っていた時期の居酒屋で、今は既に無く酔いどれ達や世界の飲兵衛達が今は無き伝説の酒場に思い焦がれる感じですね。何か終わり際が「酒場放浪記」っぽくなってますが、仕様です。
効果は酔いどれ酒場特有のメタ効果に、灰燼峡谷の儀式を併せて、メタを受ける筈の灰燼峡谷側でも有利に立ち回れる感じです。
①の効果は相手の儀式召喚だけでなくこちらから能動的に発動する事が出来、無効化もカードの種類問わないため、ドンドン儀式召喚を行い相手カードを無力化する事が可能です。
②の効果も儀式モンスターのレベルを参照するため、500以上のアップは堅く、メタ効果的にも相手が儀式デッキだった場合、①の無効化と併せてかなり有利に立ち回れます。
③の効果は酔いどれ酒場共通の被除去時の効果で、今回は儀式モンスターを参照したライフ回復。灰燼峡谷側のボーナスとして、EXデッキの儀式モンスターも参照可能ですね。
次回はちょっとどうなるか決めかねておりますが、少なくとも第一期はあと1~2枚程度かなと。」(2016-12-24 22:33)
ター坊
「鳥型の精霊を信仰する部族に焼き鳥…死しても血肉となって生き永らえさせるということなのか?
よく考えれば抜けてた儀式メタ。相手が出した儀式モンスターを止めるのはもちろん、自分で出して別のカードの効果を無効にするのもアリですね。」(2016-12-24 22:43)
「鳥型の精霊を信仰する部族に焼き鳥…死しても血肉となって生き永らえさせるということなのか?
よく考えれば抜けてた儀式メタ。相手が出した儀式モンスターを止めるのはもちろん、自分で出して別のカードの効果を無効にするのもアリですね。」(2016-12-24 22:43)
係
「ター坊 さん、コメントありがとうございます!
言われてみたら確かに鳥信仰している人達に焼き鳥って……、て感じですね。(大焦)
そ、それとな~く解釈して頂ければと……(汗。
儀式メタは酔いどれ・灰燼峡谷側どちらも上手く合わせられたかなと思いますね。
仰る通り、灰燼峡谷ではこちらからドンドン儀式して厄介な魔法・罠やモンスターを無効化し、酔いどれ側なら出して来た儀式モンスターを無効化する扱いになります。」(2016-12-24 22:53)
「ター坊 さん、コメントありがとうございます!
言われてみたら確かに鳥信仰している人達に焼き鳥って……、て感じですね。(大焦)
そ、それとな~く解釈して頂ければと……(汗。
儀式メタは酔いどれ・灰燼峡谷側どちらも上手く合わせられたかなと思いますね。
仰る通り、灰燼峡谷ではこちらからドンドン儀式して厄介な魔法・罠やモンスターを無効化し、酔いどれ側なら出して来た儀式モンスターを無効化する扱いになります。」(2016-12-24 22:53)
強制脱出ゲーム装置
「相手の儀式をメタっておきながら、自分にとっては儀式デッキに入れても有用なカードですね。
信仰については、あくまで精霊への信仰なので肉体についてはもうこの際焼き鳥信仰にしてみましょうかね。焼き鳥美味しい焼鳥焼鳥焼鳥焼鳥……」(2016-12-24 23:22)
「相手の儀式をメタっておきながら、自分にとっては儀式デッキに入れても有用なカードですね。
信仰については、あくまで精霊への信仰なので肉体についてはもうこの際焼き鳥信仰にしてみましょうかね。焼き鳥美味しい焼鳥焼鳥焼鳥焼鳥……」(2016-12-24 23:22)
EXデッキ焼き
「巨神鳥の焼き鳥とか出てきそう。
酔いどれでは儀式メタが出てませんでしたから、うまく底を埋めてくれましたね。
制圧、打点UPに回復とどれもバランス良く使えますね。酔いどれでも儀式モンスターだそうかな?」(2016-12-24 23:25)
「巨神鳥の焼き鳥とか出てきそう。
酔いどれでは儀式メタが出てませんでしたから、うまく底を埋めてくれましたね。
制圧、打点UPに回復とどれもバランス良く使えますね。酔いどれでも儀式モンスターだそうかな?」(2016-12-24 23:25)
係
「強制脱出ゲーム装置 さん、コメントありがとうございます!
最近ではリチュアや影霊衣など一昔前では考えられない強力な儀式カテゴリが有りますから、儀式メタとしてはかなり強力ですね。
ただ、酔いどれ酒場特有の手札からの発動・セット制限により、灰燼峡谷と酔いどれ以外のデッキではまるで使えないんですよね……(汗。
な、なるほど。魂と肉体で信仰を二分する訳ですか……!何か宗教戦争起きそう……(その元凶が何を言うw)。
焼き鳥では、ボンジリ・カワ・ナンコツ、あとカシラとかですかねぇ♪」(2016-12-24 23:43)
「強制脱出ゲーム装置 さん、コメントありがとうございます!
最近ではリチュアや影霊衣など一昔前では考えられない強力な儀式カテゴリが有りますから、儀式メタとしてはかなり強力ですね。
ただ、酔いどれ酒場特有の手札からの発動・セット制限により、灰燼峡谷と酔いどれ以外のデッキではまるで使えないんですよね……(汗。
な、なるほど。魂と肉体で信仰を二分する訳ですか……!何か宗教戦争起きそう……(その元凶が何を言うw)。
焼き鳥では、ボンジリ・カワ・ナンコツ、あとカシラとかですかねぇ♪」(2016-12-24 23:43)
係
「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!
巨神鳥の焼き鳥……!何だか、サイズ的には沢山採れそうですが、美味しく食べられる部位や個体数の関係で、何だかんだスゴい希少な肉になりそうですね。
上手く儀式メタを埋められたのですが、元々狙ってコラボした訳でなく、偶然ながら良かったなと思いますね。
効果に関しては、癖が無くきっちり儀式メタに終始しつつ有利に立ち回れそう。
酔いどれ儀式は、個人的には酔いどれはSやXなど色付きに拘らないシックで大人なイメージですので、何とも言えないですねぇ。
ただ、メインデッキで攻めるぜ、的なイメージだと合うのかも……。」(2016-12-24 23:52)
「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!
巨神鳥の焼き鳥……!何だか、サイズ的には沢山採れそうですが、美味しく食べられる部位や個体数の関係で、何だかんだスゴい希少な肉になりそうですね。
上手く儀式メタを埋められたのですが、元々狙ってコラボした訳でなく、偶然ながら良かったなと思いますね。
効果に関しては、癖が無くきっちり儀式メタに終始しつつ有利に立ち回れそう。
酔いどれ儀式は、個人的には酔いどれはSやXなど色付きに拘らないシックで大人なイメージですので、何とも言えないですねぇ。
ただ、メインデッキで攻めるぜ、的なイメージだと合うのかも……。」(2016-12-24 23:52)
ランペル
「灰燼峡谷にオープンされていた炭火焼き系の居酒屋さん。灰燼峡谷持ち前の火力で作り出した炭で作る焼き鳥・焼肉は絶品との事。今はもうないけれどもその噂は伝説レベルに伝わっている…。
灰燼峡谷のみんなも結構訪れていた居酒屋。メインに焼き鳥、焼き肉を扱っているとのことですね。…後ろで精霊たちが何とも言えない表情している気がしますね。だ、だっておいしいものはしょうがないじゃないか!(暴論)。
灰燼峡谷が存在する時に発動ができるので、酔いどれで組むなら開店準備等で営業することになりそうですね。
効果は儀式召喚に成功した時に表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効化することができるのでなかなか便利。そして酔いどれ、灰燼峡谷の打点を互いのフィールドの儀式のレベル×100上昇させることができる効果。灰燼峡谷であれば最低でも自分のレベル分アップができますね。
最後に効果で破壊されればフィールド・EXデッキの儀式モンスターをデッキに戻して、その攻撃力か守備力分の数値を回復できる効果。上級であればなかなかの回復量が出ますね。これ、精霊たちを食べて回復してるということですよね…。何気に相手のフィールド・EXも参照できるので、相手フィールドに儀式とかがいたらもぐもぐとおいしくいただいてしまいましょう。
全体的に儀式サポートが多いので灰燼峡谷とは、相性がよさそうですね。酔いどれにも打点アップ効果や永続魔法ということで、酔いどれモンスターのサポートがあるので、結構便利。もし酔いどれに儀式モンスターが登場するとなると、さらに有用性が上がりそう。全体的なバランスはいい感じですので、うまく使ってみたい。
次回はどんなコラボが生まれるのか…楽しみです。」(2016-12-25 05:54)
「灰燼峡谷にオープンされていた炭火焼き系の居酒屋さん。灰燼峡谷持ち前の火力で作り出した炭で作る焼き鳥・焼肉は絶品との事。今はもうないけれどもその噂は伝説レベルに伝わっている…。
灰燼峡谷のみんなも結構訪れていた居酒屋。メインに焼き鳥、焼き肉を扱っているとのことですね。…後ろで精霊たちが何とも言えない表情している気がしますね。だ、だっておいしいものはしょうがないじゃないか!(暴論)。
灰燼峡谷が存在する時に発動ができるので、酔いどれで組むなら開店準備等で営業することになりそうですね。
効果は儀式召喚に成功した時に表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効化することができるのでなかなか便利。そして酔いどれ、灰燼峡谷の打点を互いのフィールドの儀式のレベル×100上昇させることができる効果。灰燼峡谷であれば最低でも自分のレベル分アップができますね。
最後に効果で破壊されればフィールド・EXデッキの儀式モンスターをデッキに戻して、その攻撃力か守備力分の数値を回復できる効果。上級であればなかなかの回復量が出ますね。これ、精霊たちを食べて回復してるということですよね…。何気に相手のフィールド・EXも参照できるので、相手フィールドに儀式とかがいたらもぐもぐとおいしくいただいてしまいましょう。
全体的に儀式サポートが多いので灰燼峡谷とは、相性がよさそうですね。酔いどれにも打点アップ効果や永続魔法ということで、酔いどれモンスターのサポートがあるので、結構便利。もし酔いどれに儀式モンスターが登場するとなると、さらに有用性が上がりそう。全体的なバランスはいい感じですので、うまく使ってみたい。
次回はどんなコラボが生まれるのか…楽しみです。」(2016-12-25 05:54)
係
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
当初の設定では今も開いている設定でしたが、「失われた聖域 灰燼峡谷」のフレーバーテキストから今はもう無いと言う設定にしましたね。灰燼峡谷が如何にして滅び過去の存在になるかは、今後の展開に期待しましょう。
焼き鳥ネタは完全にやらかしましたね(汗。信仰している奴を焼いて喰っちゃアカンやろ!(嘆き)ただ灰燼峡谷って名前だけで、焼き鳥店か焼き肉店が出来そうなくらい良いネーミングなのがイケないと思います……(暴論)
灰燼峡谷ではそのままに、酔いどれでは基本的に開店準備しかり大賢者等、他のカードによる発動が酔いどれ酒場の動きになりますので、そちらに準拠する形になるかと。
効果は酔いどれでの儀式メタ・灰燼峡谷でのサポートと、どちらのカテゴリでも問題なく最大限に利用出来る仕様となっております。②の効果は灰燼峡谷で扱う際、儀式モンスターであるカティナは灰燼峡谷ではないため、直接打点アップに繋がらない点に注意。保護系灰燼峡谷である族長の打点を引き上げ戦闘破壊に抵抗を保たせるのが一番かな。
③の効果はまぁ仰る通りモグモグして回復する様子ですねぇ…。灰燼峡谷ではEXデッキのカティナを選んで回復、酔いどれでは厄介な儀式モンスターをデッキバウンスしつつ回復、っと言った感じになりますね。こちらの効果は酔いどれ側に有利かな。
全体的に灰燼峡谷では純粋な戦力増強サポート、酔いどれでは影霊衣など強力な儀式カテゴリに対するメタとして扱う感じですね。
儀式酔いどれはこのカードでは考慮してないですが、登場したら他の酒場より有用性は上がるかと。
次回は、強制脱出ゲーム装置 さんからコラボ許可が下りたので、妄想野郎 さんの「圧鬼」と強制脱出ゲーム装置 さんの「ARC」とのコラボカードになります。
お楽しみに!」(2016-12-25 09:28)
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
当初の設定では今も開いている設定でしたが、「失われた聖域 灰燼峡谷」のフレーバーテキストから今はもう無いと言う設定にしましたね。灰燼峡谷が如何にして滅び過去の存在になるかは、今後の展開に期待しましょう。
焼き鳥ネタは完全にやらかしましたね(汗。信仰している奴を焼いて喰っちゃアカンやろ!(嘆き)ただ灰燼峡谷って名前だけで、焼き鳥店か焼き肉店が出来そうなくらい良いネーミングなのがイケないと思います……(暴論)
灰燼峡谷ではそのままに、酔いどれでは基本的に開店準備しかり大賢者等、他のカードによる発動が酔いどれ酒場の動きになりますので、そちらに準拠する形になるかと。
効果は酔いどれでの儀式メタ・灰燼峡谷でのサポートと、どちらのカテゴリでも問題なく最大限に利用出来る仕様となっております。②の効果は灰燼峡谷で扱う際、儀式モンスターであるカティナは灰燼峡谷ではないため、直接打点アップに繋がらない点に注意。保護系灰燼峡谷である族長の打点を引き上げ戦闘破壊に抵抗を保たせるのが一番かな。
③の効果はまぁ仰る通りモグモグして回復する様子ですねぇ…。灰燼峡谷ではEXデッキのカティナを選んで回復、酔いどれでは厄介な儀式モンスターをデッキバウンスしつつ回復、っと言った感じになりますね。こちらの効果は酔いどれ側に有利かな。
全体的に灰燼峡谷では純粋な戦力増強サポート、酔いどれでは影霊衣など強力な儀式カテゴリに対するメタとして扱う感じですね。
儀式酔いどれはこのカードでは考慮してないですが、登場したら他の酒場より有用性は上がるかと。
次回は、強制脱出ゲーム装置 さんからコラボ許可が下りたので、妄想野郎 さんの「圧鬼」と強制脱出ゲーム装置 さんの「ARC」とのコラボカードになります。
お楽しみに!」(2016-12-25 09:28)
黒壱
「彼らは猛禽類なので、多分焼き鳥でも大丈夫なはず……。多分特産も少ない貧しい土地だと思いますし。でも③は完全にもぐもぐしちゃってますね(笑)。
儀式メタ! 中々見かけないですがネクロス復権の暁には活躍したりするのかな……。
カティナの攻撃力は上げられませんが、灰燼峡谷を中心としてビートダウンするならかなり心強い全体バフですね。」(2016-12-25 18:23)
「彼らは猛禽類なので、多分焼き鳥でも大丈夫なはず……。多分特産も少ない貧しい土地だと思いますし。でも③は完全にもぐもぐしちゃってますね(笑)。
儀式メタ! 中々見かけないですがネクロス復権の暁には活躍したりするのかな……。
カティナの攻撃力は上げられませんが、灰燼峡谷を中心としてビートダウンするならかなり心強い全体バフですね。」(2016-12-25 18:23)
係
「黒壱 さん、コメントありがとうございます!
居酒屋設定、特に焼き鳥関連はかなり不安があったのでカテゴリ主さんからのOKは心底安心しました(汗)
③の効果での回復量は味の良さと比例します!キリッ
最近は十二獣などが出張っておりますが、定期的に儀式カテゴリは環境に現れて来ますので、活躍の機会は保証出来るかと。
灰燼峡谷では、初手スゥから始めるイーグルまでの基本形に、このカードとスケール2以下のPが初手に来ていれば、カード1枚無効化とサンに400のバンプまで持って行けますね。
打点アップを狙うなら、より高いレベルのカティナを狙いたいトコロです。」(2016-12-25 19:42)
「黒壱 さん、コメントありがとうございます!
居酒屋設定、特に焼き鳥関連はかなり不安があったのでカテゴリ主さんからのOKは心底安心しました(汗)
③の効果での回復量は味の良さと比例します!キリッ
最近は十二獣などが出張っておりますが、定期的に儀式カテゴリは環境に現れて来ますので、活躍の機会は保証出来るかと。
灰燼峡谷では、初手スゥから始めるイーグルまでの基本形に、このカードとスケール2以下のPが初手に来ていれば、カード1枚無効化とサンに400のバンプまで持って行けますね。
打点アップを狙うなら、より高いレベルのカティナを狙いたいトコロです。」(2016-12-25 19:42)
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