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その他
果実眼の氷菓竜
係さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【水族/シンクロ/ペンデュラム/効果】 | カテゴリコラボ | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
7 | 1000 | 2700 | |
青 | 8 | 赤 | 8 |
「果実眼の氷菓竜」の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:Pゾーンのこのカードを破壊し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの表側表示モンスター全てにACEカウンターを1つずつ置く。●自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「氷細工」Pモンスターを任意の数だけデッキに戻し、デッキから戻した数まで「氷細工」Pモンスターを選んで自分のエクストラデッキに表側表示で加える。 | |||
「果実精」チューナー+チューナー以外の「氷細工」モンスター1体以上 このカードはルール上、「フルーティアン」モンスターとして扱い、「果実眼の氷菓竜」の③のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドに存在する限り、このカードの種族はドラゴン族及び植物族としても扱う。②:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になり、コントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。次のターン終了時まで、自分フィールドのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。④:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
係さん | 2016/12/19 19:52 |
係
「《レベル6の「氷細工の鯉」にレベル1の「果実精ーダクティリアン」をチューニング!
果実の眼宿す氷竜よ、徒なす敵を甘美なる冷夢へと誘え!シンクロ召喚!出でよ、レベル7、冷たき至福纏いし竜、「果実眼の氷菓竜」!!》
オリカクリエーターが作ったオリジナルカテゴリ同士を組合せる「カテゴリコラボ」、第1弾はpommy さんの「果実精」とランペル さんの「氷細工」を組み合わせたSPモンスター。
①の効果は氷細工共通の種族変更効果。
②の効果は果実精特有の反射ダメージ効果で、召喚難度が高い分ダメージ倍化と強化しております。
③は氷細工特有のEXデッキからの効果で、内容自体は果実精と氷細工のコラボ効果。一気に攻め落とし、削り切れなかった場合もガラ空きにはならず。
P効果はそれぞれ氷細工と果実精両方に有利な効果にしました。
ヴィジュアルイメージ的には、ドラゴンフルーツの眼球にブルーベリーの瞳、上半身がエメラルドグリーン(ジェラート部分)で下にいくほど白く(氷部分)グラデーションする感じ。
今回は両カテゴリの混成デッキで使う感じ(イメージ的にはタッグデュエルでS召喚する様な)ですが、これ以降のコラボは片方のデッキでも使えるモノも考えております。
このカテゴリはフリーのカテゴリで、一応私も4弾位を企画しておりますが、気兼ねなくご自由に使って頂いても構いません。(勿論、投稿前にコラボ元のクリエーターからの使用許可を取るべきですが)」(2016-12-19 19:52)
「《レベル6の「氷細工の鯉」にレベル1の「果実精ーダクティリアン」をチューニング!
果実の眼宿す氷竜よ、徒なす敵を甘美なる冷夢へと誘え!シンクロ召喚!出でよ、レベル7、冷たき至福纏いし竜、「果実眼の氷菓竜」!!》
オリカクリエーターが作ったオリジナルカテゴリ同士を組合せる「カテゴリコラボ」、第1弾はpommy さんの「果実精」とランペル さんの「氷細工」を組み合わせたSPモンスター。
①の効果は氷細工共通の種族変更効果。
②の効果は果実精特有の反射ダメージ効果で、召喚難度が高い分ダメージ倍化と強化しております。
③は氷細工特有のEXデッキからの効果で、内容自体は果実精と氷細工のコラボ効果。一気に攻め落とし、削り切れなかった場合もガラ空きにはならず。
P効果はそれぞれ氷細工と果実精両方に有利な効果にしました。
ヴィジュアルイメージ的には、ドラゴンフルーツの眼球にブルーベリーの瞳、上半身がエメラルドグリーン(ジェラート部分)で下にいくほど白く(氷部分)グラデーションする感じ。
今回は両カテゴリの混成デッキで使う感じ(イメージ的にはタッグデュエルでS召喚する様な)ですが、これ以降のコラボは片方のデッキでも使えるモノも考えております。
このカテゴリはフリーのカテゴリで、一応私も4弾位を企画しておりますが、気兼ねなくご自由に使って頂いても構いません。(勿論、投稿前にコラボ元のクリエーターからの使用許可を取るべきですが)」(2016-12-19 19:52)
EXデッキ焼き
「うーん、美味しそう。
ジェラートと氷の移行部とかシャーベットになってそうです。
果実精、氷細工共に私はまだ拝見しておりませんが、どちらも面白そうなテーマです。」(2016-12-19 20:17)
「うーん、美味しそう。
ジェラートと氷の移行部とかシャーベットになってそうです。
果実精、氷細工共に私はまだ拝見しておりませんが、どちらも面白そうなテーマです。」(2016-12-19 20:17)
係
「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!
やっぱりアイスやシャーベット、ジェラートはスイーツ系でも定番で美味しいですよね!因みに、ジェラート部分は色が白に近づく毎に、キウイ・メロン・マスカットと変化していく感じです。
氷細工は終了してから結構経ちましたが、果実精は今も連載中(?)でとっても面白いですよ!
次回はEXデッキ焼き さんの、魍魎鉄騎を使ったカード、お楽しみに!」(2016-12-19 20:37)
「EXデッキ焼き さん、いつもコメントありがとうございます!
やっぱりアイスやシャーベット、ジェラートはスイーツ系でも定番で美味しいですよね!因みに、ジェラート部分は色が白に近づく毎に、キウイ・メロン・マスカットと変化していく感じです。
氷細工は終了してから結構経ちましたが、果実精は今も連載中(?)でとっても面白いですよ!
次回はEXデッキ焼き さんの、魍魎鉄騎を使ったカード、お楽しみに!」(2016-12-19 20:37)
pommy
「わお、早速の登場ですね!
氷菓っぽくなるのかしら…とは何となく想像はしておりましたが、まさかのジェラートなドラゴンになっちゃおうとは。
いやはや、こういう組み合わせ方は面白いですね。
フルーティアンチューナーのS召喚先縛りをクリアしつつ、フルーティアン顔負けの反射ダメージ+味方へのダメージ反射効果付与と、中々面白い効果。
③の効果はステータスが低めな下級氷細工モンスターや、氷細工の天使と組み合わせると良い感じに機能しそうですね。」(2016-12-19 20:53)
「わお、早速の登場ですね!
氷菓っぽくなるのかしら…とは何となく想像はしておりましたが、まさかのジェラートなドラゴンになっちゃおうとは。
いやはや、こういう組み合わせ方は面白いですね。
フルーティアンチューナーのS召喚先縛りをクリアしつつ、フルーティアン顔負けの反射ダメージ+味方へのダメージ反射効果付与と、中々面白い効果。
③の効果はステータスが低めな下級氷細工モンスターや、氷細工の天使と組み合わせると良い感じに機能しそうですね。」(2016-12-19 20:53)
係
「pommy さん、コメントありがとうございます!
はい、早速の登場ですよ!この企画を思いついた時に最初に考案されたカードなので。
やっぱり氷菓は予想されてましたか(汗。まぁ氷+果物だと定番ですよね。ジェラートは完全に個人的な好みです。
果実精チューナー側の縛りは、実は投稿直前に気が付いたもので、本当に危なかったですね(汗。
反射ダメージ倍化は非常に強力で、相手も野放しにする事はまず無いのでS召喚して直ぐに特攻する形になりそうです。
氷細工のモンスター達は結構打点低めなので果実精特有の反射効果が活かせるのでは、と思い搭載し、破壊耐性は反射効果付与だけだと果実精側にメリットが無いため、果実精の悩み所である特攻によるガラ空きの問題点を解消するため搭載しました。
次回は「旧き魔女」を使ったコラボカードなので、お楽しみ!」(2016-12-19 21:07)
「pommy さん、コメントありがとうございます!
はい、早速の登場ですよ!この企画を思いついた時に最初に考案されたカードなので。
やっぱり氷菓は予想されてましたか(汗。まぁ氷+果物だと定番ですよね。ジェラートは完全に個人的な好みです。
果実精チューナー側の縛りは、実は投稿直前に気が付いたもので、本当に危なかったですね(汗。
反射ダメージ倍化は非常に強力で、相手も野放しにする事はまず無いのでS召喚して直ぐに特攻する形になりそうです。
氷細工のモンスター達は結構打点低めなので果実精特有の反射効果が活かせるのでは、と思い搭載し、破壊耐性は反射効果付与だけだと果実精側にメリットが無いため、果実精の悩み所である特攻によるガラ空きの問題点を解消するため搭載しました。
次回は「旧き魔女」を使ったコラボカードなので、お楽しみ!」(2016-12-19 21:07)
ランペル
「フルーティアイズ・ジェラートドラゴン…。口上ともにかっこいいですね!果実精と氷細工の特徴がよく表れていると思います。果物と氷の相性とかは普通によさそうですからね。ジェラートいいですねぇ、たまには食べたいなぁ…。上部がフルーツでブルーベリーの瞳でそこから下に行くほどジェラートから氷になっているわけですね。実際に食べれそうな芸術品ですね。
なるほど、タッグで素材をそろえて呼び出すのはかっこいいですね!これ以降は片方でも使えるとのことなので期待です!
果実精のチューナーとそれ以外の氷細工で呼び出せるSP。現状ダクティリアンとシアノンの2体がいるので、レベル5と6の氷細工と合わせて出す感じですね。新規のチューナーが出てくれば呼ぶ手段が増えるかもですね。フルーティアンとして扱うルール効果。そしてフィールドに存在する限りはドラゴン・植物として扱う効果。フィールドにいることで華開く竜のジェラートということですね。そして②は果実精特有の反射ダメージが倍になって搭載。元の攻撃力も1000と相手によってはかなりのダメージが見込めそうですね。そして氷細工のEXデッキから墓地効果で果実精の反射能力を自分モンスターすべてに付与することができる強力ですね。しかも戦闘・効果耐性までついてやがる!これは恐ろしい。氷細工も最高打点が竜の2600なので、果実精反射とは相性が結構いいかもですね。最後に破壊されたらPゾーンへ。
そしてP効果。P効果はそれぞれのサポートといった感じですね。自身を破壊してそれぞれの効果を使える。
果実精効果なら相手表側すべてにACEカウンターを乗せれるとなかなか便利。ペルセアンとは相性が結構よさそうで、大量展開ができそうですね。
氷細工ならEXの氷細工をデッキに戻して、それと同じ数だけ氷細工をEXに持ってこれる効果。好きな氷細工と交換ができるのは優秀ですね。状況に合わせたカードを持ってきて効果を使いたい所。
④でPゾーンへP効果でどちらかの効果使用③で反射付与と一連の流れで効果を使えるのは美しいですな。
次回は魍魎鉄騎と旧き魔女のコラボという訳ですね(よね?)。それぞれにも使えるということなので、どんなコラボになるのかが気になります!」(2016-12-19 22:56)
「フルーティアイズ・ジェラートドラゴン…。口上ともにかっこいいですね!果実精と氷細工の特徴がよく表れていると思います。果物と氷の相性とかは普通によさそうですからね。ジェラートいいですねぇ、たまには食べたいなぁ…。上部がフルーツでブルーベリーの瞳でそこから下に行くほどジェラートから氷になっているわけですね。実際に食べれそうな芸術品ですね。
なるほど、タッグで素材をそろえて呼び出すのはかっこいいですね!これ以降は片方でも使えるとのことなので期待です!
果実精のチューナーとそれ以外の氷細工で呼び出せるSP。現状ダクティリアンとシアノンの2体がいるので、レベル5と6の氷細工と合わせて出す感じですね。新規のチューナーが出てくれば呼ぶ手段が増えるかもですね。フルーティアンとして扱うルール効果。そしてフィールドに存在する限りはドラゴン・植物として扱う効果。フィールドにいることで華開く竜のジェラートということですね。そして②は果実精特有の反射ダメージが倍になって搭載。元の攻撃力も1000と相手によってはかなりのダメージが見込めそうですね。そして氷細工のEXデッキから墓地効果で果実精の反射能力を自分モンスターすべてに付与することができる強力ですね。しかも戦闘・効果耐性までついてやがる!これは恐ろしい。氷細工も最高打点が竜の2600なので、果実精反射とは相性が結構いいかもですね。最後に破壊されたらPゾーンへ。
そしてP効果。P効果はそれぞれのサポートといった感じですね。自身を破壊してそれぞれの効果を使える。
果実精効果なら相手表側すべてにACEカウンターを乗せれるとなかなか便利。ペルセアンとは相性が結構よさそうで、大量展開ができそうですね。
氷細工ならEXの氷細工をデッキに戻して、それと同じ数だけ氷細工をEXに持ってこれる効果。好きな氷細工と交換ができるのは優秀ですね。状況に合わせたカードを持ってきて効果を使いたい所。
④でPゾーンへP効果でどちらかの効果使用③で反射付与と一連の流れで効果を使えるのは美しいですな。
次回は魍魎鉄騎と旧き魔女のコラボという訳ですね(よね?)。それぞれにも使えるということなので、どんなコラボになるのかが気になります!」(2016-12-19 22:56)
強制脱出ゲーム装置
「コラボとは面白そうですね!名前も口上も良いと思いますが、何より効果がしっかりコラボしていながら邪魔しあっていない点が素晴らしいです。次回の旧き魔女コラボも楽しみにします!」(2016-12-19 23:31)
「コラボとは面白そうですね!名前も口上も良いと思いますが、何より効果がしっかりコラボしていながら邪魔しあっていない点が素晴らしいです。次回の旧き魔女コラボも楽しみにします!」(2016-12-19 23:31)
係
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
両カテゴリの特徴を如何に忠実に再現しつつ、組み合わせ活かすかがこのカテゴリの趣旨・キモなのでそう言って頂けるとこちらも安心出来ます。
ジェラートの良いところは、基本的にハズレにくくそれでいて美味しいものはホントに美味しい点で、その反面例えコンビニやスーパーに並んでいる様なジェラートでも比較的割高な点がネックでもあるのですが。
元々このカテゴリ自体、オリカカテゴリを操るデュエリスト同士がダッグデュエルしたら面白いだろうな、と言う考えから出て来たものなんですよね。
素材に関して、氷細工がP召喚で展開力が高いので、P召喚による展開に2種類の果実精チューナーを差し込んでいくって形になりそうです。
①の効果はあんまり実践的では無く、箔付けに近いかもしれませんね。戦場で華開くジェラート、色んな意味で相手の戦意を削げそうですw
③の効果付与は上記コメントでも書いた通り、果実精と氷細工の特徴をコラボしたもので、氷細工には果実精特有の反射効果を、果実精には氷細工が有するPモンスターが故のしつこさを破壊耐性として付与しましたね。氷細工で反射効果を活かす場合は、打点の低いチビっ子達にやらせる感じになるかと。
構想していたダッグデュエルでは、正しく仰る様なP効果→③効果→みんなで総攻撃、と言う構図をイメージしていましたね(遊矢のストレートペンデュラム的な)。誠に美しい。
次回は仰る通り魍魎鉄騎と旧き魔女のコラボですよ!結構考えましたね(汗。」(2016-12-19 23:49)
「ランペル さん、いつも沢山のコメントありがとうございます!
両カテゴリの特徴を如何に忠実に再現しつつ、組み合わせ活かすかがこのカテゴリの趣旨・キモなのでそう言って頂けるとこちらも安心出来ます。
ジェラートの良いところは、基本的にハズレにくくそれでいて美味しいものはホントに美味しい点で、その反面例えコンビニやスーパーに並んでいる様なジェラートでも比較的割高な点がネックでもあるのですが。
元々このカテゴリ自体、オリカカテゴリを操るデュエリスト同士がダッグデュエルしたら面白いだろうな、と言う考えから出て来たものなんですよね。
素材に関して、氷細工がP召喚で展開力が高いので、P召喚による展開に2種類の果実精チューナーを差し込んでいくって形になりそうです。
①の効果はあんまり実践的では無く、箔付けに近いかもしれませんね。戦場で華開くジェラート、色んな意味で相手の戦意を削げそうですw
③の効果付与は上記コメントでも書いた通り、果実精と氷細工の特徴をコラボしたもので、氷細工には果実精特有の反射効果を、果実精には氷細工が有するPモンスターが故のしつこさを破壊耐性として付与しましたね。氷細工で反射効果を活かす場合は、打点の低いチビっ子達にやらせる感じになるかと。
構想していたダッグデュエルでは、正しく仰る様なP効果→③効果→みんなで総攻撃、と言う構図をイメージしていましたね(遊矢のストレートペンデュラム的な)。誠に美しい。
次回は仰る通り魍魎鉄騎と旧き魔女のコラボですよ!結構考えましたね(汗。」(2016-12-19 23:49)
係
「強制脱出ゲーム装置 さん、コメントありがとうございます!
効果のコラボ感とそれを保ちつつしっかり実践的な効果に仕立て上げるのはこのカテゴリの根幹ですので、その点を褒めて頂けるのはこちらとしても嬉しい限りです。
このカテゴリはお祭りみたいなものなので、是非とも気兼ねなくご参加頂ければと思います!
早速ですが、
強制脱出ゲーム装置 さんの「エクストラから儀式」より「ARC」と妄想野郎 さんの「圧鬼」のコラボカードを検討しており、
つきましては強制脱出ゲーム装置 さんの「ARC」の使用許可を頂きたいのですが、如何でしょう?」(2016-12-20 00:14)
「強制脱出ゲーム装置 さん、コメントありがとうございます!
効果のコラボ感とそれを保ちつつしっかり実践的な効果に仕立て上げるのはこのカテゴリの根幹ですので、その点を褒めて頂けるのはこちらとしても嬉しい限りです。
このカテゴリはお祭りみたいなものなので、是非とも気兼ねなくご参加頂ければと思います!
早速ですが、
強制脱出ゲーム装置 さんの「エクストラから儀式」より「ARC」と妄想野郎 さんの「圧鬼」のコラボカードを検討しており、
つきましては強制脱出ゲーム装置 さんの「ARC」の使用許可を頂きたいのですが、如何でしょう?」(2016-12-20 00:14)
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