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究極昆虫神・グレート・モス

青眼の使徒さん の作成したオリジナルカードです。


究極昆虫神・グレート・モス
種類・種族 カテゴリー名
【昆虫族/融合/効果】 グレート・モス
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 4000 3500
「究極完全態・グレート・モス」+昆虫族モンスター2体以上 ①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、昆虫族になる。この効果の発動後、ターン終了時までこのカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。 ②:1ターンに1度、自分フィールドのこのカード以外の昆虫族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターよりレベルが1つ高い昆虫族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから離れた時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、墓地または除外されている昆虫族モンスターを選び、持ち主の手札に戻す。
作者 作成日時
青眼の使徒さん 2016/08/28 19:38



青眼の使徒
「遊戯王DM時代から遊戯王をやっている者で、グレート・モスには妙な魅力を感じずにはいられず、こんなものを考えてみました。
効果的には「究極完全態・グレート・モス」自体は単なる融合素材と割り切り、昆虫族っぽい効果を追求してみました。
昔の昆虫族というとコントロール奪取等の厄介な効果が多かったイメージがありますので、①の効果はこのようにしました。テキスト自体は銀河眼の光波竜を参考に作りました。
②の効果は「孵化」をそのまま付けたものです。基本的には①の効果で奪ったモンスターを孵化させて永久奪取してしまう感じです。
③の効果は昔の昆虫族というとリクルーターなどが多かったりとしぶといイメージがあったと思います。なので、やられてもすぐにまた湧いて出る。という風な感じをイメージしてみました。
一応、「自分の」という文が無いので相手の昆虫族も戻せますが、それに意味があるかは正直分かりません。お遊び程度に相手も戻せるようにしたので。」(2016-08-28 19:38)


「素晴らしいです。
不遇な扱いを受けてきたグレート・モスに相応しいカードですね。」(2016-09-07 12:01)


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